10 maneras en que Pokémon arrancó a Digimon (y 10 veces cribaron los monstruos de bolsillo de Nintendo)

Tabla de contenido:

10 maneras en que Pokémon arrancó a Digimon (y 10 veces cribaron los monstruos de bolsillo de Nintendo)
10 maneras en que Pokémon arrancó a Digimon (y 10 veces cribaron los monstruos de bolsillo de Nintendo)
Anonim

Pokémon y Digimon se comparan constantemente entre sí, y no tienes que mirar muy lejos para ver por qué; ambos tienen "Mon" en el nombre, ambos se centran en niños que usan criaturas de tipo animal mágicas / elementales / súper poderosas para pelear batallas, y ambos salieron al mismo tiempo, a mediados y finales de los 90. Baste decir que los dos parecen ser copias exactas, y con los juguetes Digimon originales que salieron después del lanzamiento del primer juego Pokémon, parece que uno es una estafa del otro. Sin embargo, no es tan unilateral como parece, ya que ambas propiedades se han "tomado prestadas" entre sí a lo largo de los años, ya sea utilizando el mismo animal como base para un monstruo o en formas más grandes, como copiar todo el juego o Conocimientos mecánicos.

Esta ida y vuelta de "ideas compartidas" solo ha avivado las llamas del debate "Digimon VS. Pokémon", y aunque no estamos aquí para decidir de una vez por todas cuál es mejor, podemos proporcionar algunos ejemplos de las instancias en que las dos propiedades se arrancaron entre sí. Bueno, "estafa" podría ser un término un poco duro, ya que la idea básica de criaturas coleccionables con las que los niños pueden luchar está lejos de ser original, incluso antes de que Pokémon llegue a la escena, pero algunas de estas instancias de ideas compartidas son un poco demasiado cerca para ser casualidades. Todo, desde criaturas similares hasta conceptos robados, echemos un vistazo a todas las veces que Pokémon arrancó ideas de Digimon, y todas las veces que Digimon sacó ideas directamente de Pokémon.

Image

20 TOMADO DE DIGIMON: HUEVOS

Image

Comenzando, tenemos un concepto que Pokémon sorprendentemente sacó de Digimon; huevos. Ahora, las criaturas que provienen de huevos misteriosos son una idea bastante común en entornos de fantasía, pero como las dos franquicias eran tan similares para empezar, vale la pena señalar esta similitud en particular.

Los huevos no estaban presentes en el primer juego Pokémon. Sin embargo, estuvieron presentes en la segunda generación de la serie, que salió después de que se lanzaron los juguetes Digimon originales similares a Tamagotchi, que dieron a los niños huevos digitales para incubar en monstruos para luchar. Este concepto en sí fue tomado de Tamagotchi, pero en el caso de que la serie "Mon" lo hiciera primero, esta es para Digimon.

19 TOMADO DE POKÉMON: ABREVIATURA DEL LUN

Image

Quizás una de las similitudes más obvias entre Pokémon y Digimon es el sufijo "Mon" compartido. En ambos casos, esto es la abreviatura de "monstruos", Pokémon significa "Monstruos de bolsillo" y Digimon se expande a "Monstruos digitales". Abreviaturas como esta no son infrecuentes con las propiedades japonesas, pero ¿cuál de estos dos lo hizo primero?

Bueno, contrario a la creencia popular, Digimon en realidad no fue lo primero; muchos creen que los juguetes tipo Tamagotchi que lanzaron el Digimon llegaron primero, pero en realidad llegaron a las tiendas aproximadamente un año después de que salieran los primeros juegos Pokémon, Rojo y Verde. Esto quiere decir que, dado que Pokémon vino primero, Digimon fue el que "copió" el sufijo "Mon".

18 TOMADO DE DIGIMON: SOL Y LUNA

Image

Desde el principio, los juegos Pokémon han lanzado dos versiones de cada generación para vender más copias. El lanzamiento de la generación más reciente, Pokémon Sun y Pokémon Moon, trajo a los jugadores a la región de Alolan del mundo de Pokémon.

¿Qué tiene esto que ver con Digimon? Bueno, antes de que se anunciaran Sun y Moon, Digimon lanzó sus propios lanzamientos duales (más sobre eso más adelante) titulados Digimon World: Dawn y Digimon World: Dusk. No es exactamente el mismo concepto, pero decimos que está demasiado cerca para ser una coincidencia, especialmente porque la portada de Digimon World presentaba un sol y una luna en los diseños.

17 TOMADO DE POKÉMON: MONSTRUO DOBERMAN

Image

Mencionamos anteriormente que uno de los ejemplos más "mínimos" de ideas "compartidas" entre las dos franquicias son las múltiples instancias en las que un Pokémon y un Digimon se basaron en el mismo animal. Uno de estos ejemplos es Dobermon, que se parece vagamente y comparte sus orígenes animales con Pokémon Houndoom.

Ahora bien, este podría ser una coincidencia, pero de nuevo, basar a una criatura en un perro estaría bien, ¿pero basarlo en razas específicas? Eso es un poco sospechoso. Sin mencionar que ambas criaturas tienen espigas grises / plateadas y / o aumentos similares a los huesos del animal en el que se basaron.

16 TOMADO DE DIGIMON: Z SE MUEVE

Image

La principal diferencia entre Pokémon y Digimon, tanto en términos de criaturas como de la naturaleza básica de las franquicias, es que los Pokémon son mascotas con superpoderes, queridas por eso. Esto es muy diferente a cómo se ve a Digimon, como socios, con cada Digi destinado a tener solo un Digimon (salvo por algunas instancias) para llamarlo propio.

Digimon se fortalece con el estímulo y el vínculo con sus socios, Digivolving cuando su compañero necesita su fuerza y, en Data Squad, pueden activar un encendido conocido como modo ráfaga con la ayuda de su compañero. Este concepto surgió unos años antes del concepto increíblemente similar de Z-Moves que Pokémon Sun y Moon introdujeron más tarde, lo que nos hace sospechar un poco.

15 TOMADO DE POKÉMON: CONCEPTO DE RPG DE MONSTRUO

Image

Hemos estado esquivando el tema principal de Pokémon versus Digimon, pero es hora de llegar al gran tema, el hecho de que Digimon retiró la mayoría de sus elementos principales de Pokémon. El primer juego Pokémon salió en 1996, mientras que el primer juguete Digimon fue lanzado en 1997.

Aunque Digimon toma ideas del concepto de mascota digital de Tamagotchi, la idea de elevar las estadísticas de una criatura monstruo mágica y luchar contra ellas con otras criaturas similares proviene directamente de Pokémon. Es un poco difícil de ver ya que ambas franquicias comenzaron en diferentes medios, pero a medida que los dos convergieron, no es difícil ver que el concepto básico de Digimon tomó prestado mucho de Pokémon.

14 TOMADO DE DIGIMON: TORTUGAS DE ÁRBOL

Image

Otro ejemplo de conceptos de criaturas compartidas que pueden ser o no una coincidencia se presenta en forma de Pokémon Torterra, que se parece y tiene un concepto similar a dos tortugas Digimon diferentes: ElDradimon y Ebonwumon. Nuevamente, esta podría ser fácilmente una coincidencia, ya que las tres criaturas no se ven idénticas, pero aún así es interesante señalar.

Las dos tortugas Digimon son anteriores al debut de Torterra en la Generación Cuatro de Pokémon, por lo que si el concepto fue inspirado por estos dos Digimon, entonces uno podría llamar a la criatura una estafa, sin embargo, la idea de una Tortuga apoyando alguna forma de vida en su espalda, que puede verse en las tres criaturas, está presente en varias mitologías, por lo que es probable que sea una coincidencia.

13 TOMADO DE POKÉMON: JUEGO DE CARTAS COMERCIALES

Image

Pokémon ha tenido éxito en casi todos los medios en los que ha entrado, incluidos, y especialmente en los juegos de cartas coleccionables. Las cartas Pokémon se hicieron cargo de los patios escolares cuando se presentaron por primera vez y hasta el día de hoy siguen siendo uno de los puntos de venta más populares de la franquicia.

Menos popular, pero aún digno de mención, es el juego de cartas coleccionables Digimon que, supongo, se lanzó después de que las cartas Pokémon comenzaron a ganar popularidad. Es decir, la popularidad del juego de cartas coleccionables de Pokémon podría haber influido en Digimon para que presentara un producto de la competencia, uno que, desafortunadamente, no funcionó tan bien como el original.

12 TOMADO DE DIGIMON: VARIANTES

Image

Siempre ha habido Pokémon con variaciones, pero no en la escala de las variantes de Alolan que salieron del Sol y la Luna. Originalmente, los Pokémon variantes se limitaban a algunos colores alternativos según el género o el área, pero nada importante como las variantes Alolan.

Si no contamos los colores alternativos como variantes verdaderas, entonces uno podría afirmar que la idea de Pokémon variante fue tomada de Digimon, que proporcionó el mismo concepto en la serie DataSquad. DataSqaud nos dio versiones alternativas y actualizadas de Digimon familiar unos diez años antes de que Sun y Moon nos dieran variantes Alolan.

11 TOMADO DE POKÉMON: CONCEPTO DE SPARROWMON

Image

En otro caso de conceptos compartidos para la creación de una criatura superpoderosa, Digimon's Sparrowmon comparte muchos rasgos con los Latios y Latias de Pokémon. Estos dos Pokémon fueron diseñados para parecerse a chorros con plumas, sus diseños anteriores a Sparrowmon, que tiene el mismo concepto menos la superposición orgánica similar a un animal.

Es muy probable que esta instancia no sea una coincidencia, ya que, bueno, solo mira la imagen de arriba, ¡las similitudes son una locura! Las dos criaturas tienen formas, ojos, longitud de brazo y concepto general casi idénticos, y dado que Latios y Latias son anteriores al debut de Sparrowmon, vamos a tener que llamar a travesuras en Digimon.

10 TOMADO DE DIGIMON: MONSTRUOS SOCIOS

Image

Echemos un vistazo a la gran diferencia entre el primer juego Pokémon y el juguete para mascotas digital original de Digimon: la cantidad de monstruos. Con esto nos estamos refiriendo al hecho de que, en los juegos Pokémon, un entrenador puede atrapar y entrenar tantos Pokémon como quieran, en donde Digimon, un jugador tenía un Digimon para cuidar y luchar.

Estos conceptos se trasladaron a múltiples medios de comunicación, con Digimon enfocándose en la relación entre una persona y su Monstruo Digital y el lema de Pokémon es "Tengo que atraparlos a todos". Sin embargo, los últimos juegos de Pokémon Let's Go, Pikachu! y vamos Eevee! Hemos introducido el concepto de Pokémon compañero, que se siente terriblemente similar a la relación entre humanos y Digimon.

9 TOMADO DE POKÉMON: DOS LANZAMIENTOS DE JUEGO

Image

Mencionamos anteriormente que la principal estrategia de marketing de Pokémon cuando se trata de juegos siempre ha sido lanzar dos versiones de la misma generación de Pokémon, duplicando el producto con algunas ligeras variaciones entre ellos. Es una estrategia de marketing inteligente que incorporarían otras franquicias, incluida Digimon.

Específicamente, estamos hablando de los juegos que posiblemente "inspiraron" los títulos de Pokémon Sol y Luna, Digimon World: Dusk y Digimon World: Dawn. Este lanzamiento dual se inspiró claramente en la estrategia de marketing de Pokémon, ya que esta fue la primera vez en que un juego Digimon lo incorporó después de que Pokémon lo hubiera estado haciendo durante años.

8 TOMADO DE DIGIMON: VELA CREATURE

Image

El uso de velas como base para un monstruo es algo común en los juegos, por lo que este no es un caso de estafa tan fuerte como los demás en esta lista, pero aún vale la pena señalar que Litwick de Pokémon comparte algunas similitudes con Digimon Candlemon.

Además del hecho obvio de que ambas son velas, las dos también son similares en cuanto a la tradición, ya que la llama de Litwick es su fuente de vida y si se apaga, el Pokémon pasa, similar a Candlemon, cuya llama también lo mantiene vivo, lo que implica que el La llama es el verdadero Digimon y la vela es un cuerpo señuelo.

7 TOMADO DE POKÉMON: RIVALES

Image

Este es otro concepto que podría atribuirse al anime y la narración japonesa en su conjunto, pero la rivalidad / amistad entre Matt y Tai de Digimon Adventure se siente un poco similar a la de Ash y Gary y / o Red and Blue del Pokémon Pokémon y juegos. Es un poco exagerado, pero incluir una rivalidad en la adaptación al anime de Digimon puede o no haberse inspirado en el personaje rival recurrente en todos los juegos Pokémon.

Independientemente de si esto fue tomado o no de Pokémon, la rivalidad de Tai y Matt, así como TK y Davis de Digimon Adventure 02, juegan mucho como Ash / Red y la rivalidad de Gary / Blue, los dos se rechazan para hacerse más fuertes. mientras que también somos amigos.

6 TOMADO DE DIGIMON: JUGUETE TAMAGOTCHI

Image

A estas alturas, todos ustedes saben que Digimon comenzó como una serie de juegos tipo Tamagotchi que permitieron a los niños cuidar a un monstruo y convertirlo en un luchador fuerte que luchó contra otros con el juguete. El concepto fue utilizado más tarde por Pokémon, que lanzó un juguete para mascotas digital Pikachu aproximadamente un año después de que los juguetes Digimon se hicieron populares.

Obviamente, la principal inspiración para este juguete fue Tamagotchi, pero el hecho de que surgió después de que Digimon hizo el mismo concepto definitivamente levanta algunas cejas. Sin embargo, no podemos afirmar que fue una estafa, ya que Digimon es en sí mismo una renovación temática de batalla de Tamagotchi.

5 TOMADO DE POKÉMON: PROTAGONISTAS PARA NIÑOS

Image

Tanto Pokémon como Digimon lo hicieron increíblemente bien con los niños, ya que a eso estaban dirigidos los juegos, los programas y otros medios. El concepto de niños con animales mágicos / elementales se originó en Pokémon, ya que fue la primera de las dos franquicias en lanzar un juego completo en lugar de un juguete digital para mascotas, el primer juego de Pokémon que te hizo jugar de niño en su primer viaje Pokémon..

Este concepto sería levantado y utilizado para futuros medios Digimon, como se ve en el anime y los juegos, ya que todos los destinados a Digi serían representados como niños y adolescentes. Esta fue una elección inteligente, aunque poco original por parte de Digimon, ya que darles a los niños un avatar para proyectarse en los juegos y el anime siempre es una buena idea.

4 TOMADO DE DIGIMON: ÁRBOLES ASUSTADORES

Image

Bueno, gracias por los sueños que seguramente nos impedirán entrar en un bosque. Estos dos monstruos de árbol de miedo se ven misteriosos y misteriosamente similares, pero uno de ellos fue primero: Digimon's Cherrymon, que puede o no haber inspirado la apariencia y / o el concepto de Pokémon Trevenant.

Cherrymon es algo así como un guardián del bosque aterrador que bien podría haber servido de base para Trevenant, aunque sus conceptos de árbol de miedo compartidos también podrían haber sido solo una coincidencia. Al igual que con otros casos en esta lista, no es difícil ver similitudes, pero también hay muchas diferencias que cancelan esas similitudes. De todos modos, es interesante notar que ambas franquicias tienen monstruos de árboles atemorizantes en su medio.

3 TOMADO DE POKÉMON: ADAPTACIÓN DE ANIMOS

Image

Pokémon rápidamente tuvo éxito después de que salió su primer juego, por lo que la franquicia se expandió rápidamente a diferentes medios, una adaptación de anime que salió aproximadamente un año después del lanzamiento del primer juego. El espectáculo fue tan popular como los juegos y pronto despegó tanto en Japón como en los EE. UU., Todavía se fortalece hoy con su adaptación de los juegos de la región de Alolan.

Digimon estaba tan ansioso por entrar en otros medios, ya que dos años después del lanzamiento del juguete original, se lanzó una adaptación de anime en forma de Digimon Adventure. El anime ayudó a aumentar la popularidad de la franquicia, por lo que es fácil decir que copiar Pokémon funcionó a favor de Digimon.

2 TOMADO DE DIGIMON: EVOLUCIÓN TEMPORAL

Image

Aunque no estamos aquí para afirmar cuál de estas dos franquicias de monstruos de fantasía es mejor, podemos decir con certeza que Pokémon es la más grande y mucho más exitosa de las dos franquicias. Dicho esto, a pesar de lo grande que es Pokémon, todavía es propenso a copiar de su competidor "menor", ya que en Pokémon X y Pokémon Y, la franquicia introdujo un concepto similar a la digitalización de Digimon conocida como Mega Evolution

Mega Evolution permite que un Pokémon se transforme temporalmente, un concepto que es exactamente el mismo que digi-volving, lo que le permite a Digimon convertirse en sus formas más fuertes para luchar contra enemigos más poderosos durante un corto período de tiempo. El concepto es bastante descaradamente la versión de Pokémon de digi-volving, y como tal, generó controversia sobre su lanzamiento.