15 cosas que incluso los fanáticos acérrimos no saben sobre las almas oscuras

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15 cosas que incluso los fanáticos acérrimos no saben sobre las almas oscuras
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Anonim

FromSoftware ha logrado aprovechar los deseos más profundos y oscuros de los jugadores de todo el mundo. Alguna vez fueron más conocidos como los creadores de la serie de juegos Armored Core y Tenchu. Todo esto cambió en 2009 cuando lanzaron Demon's Souls para PlayStation 3.

Este fue un juego que mezcló un hermoso mundo de fantasía oscura con algunas de las batallas más desafiantes que la mayoría de los jugadores experimentarían. Demon's Souls satisfizo los deseos de los jugadores que querían experimentar un verdadero desafío y sentir la emoción de una victoria muy reñida.

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Dark Souls suplantaría más tarde a Demon's Souls, que no se limitaba a ser una exclusiva de PlayStation. Dark Souls amplió los conceptos creados por Demon's Souls y trajo a millones de jugadores a un mundo oscuro y deprimente que estaba lleno de monstruos que necesitaban ser derrotados.

Dark Souls regresará a las consolas este verano, en forma de un título remasterizado. Hoy estamos aquí para ver la historia detrás de uno de los juegos más importantes de nuestro tiempo. Desde el secreto hasta vencer al jefe más molesto del juego, hasta el mod popular que insertó un famoso memeas en el mundo de Lordran.

¡Aquí están las 15 cosas que incluso los fanáticos acérrimos no saben sobre Dark Souls !

15 Puedes vencer al jefe más duro con estiércol

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La serie Dark Souls se ha ganado la reputación de ser dura pero justa. Los jefes en cada juego parecen ser imparables al principio, pero simplemente necesitas aprender cómo luchan y cuáles son sus debilidades. Probablemente lograrás esto después de que te maten muchas veces.

El único jefe de Dark Souls que es injusto es el Capra Demon. Esto se debe al hecho de que luchas contra él en una pequeña arena que está custodiada por dos perros enemigos que pueden aturdirte, mientras que el Demonio Capra te golpea con su espada gigante.

No tienes que sufrir la ira del Capra Demon, ya que puedes matarlo fácilmente arrojando trozos de estiércol sobre el espacio por encima de la barrera de niebla a su dominio. Esto matará lentamente al Demonio Capra a través del daño de veneno y te otorgará una victoria fácil.

14 El evento de Shiva no utilizado

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Usar un punto de Humanidad en Dark Souls puede permitirle volver a la vida y encender hogueras. Esto es especialmente útil, ya que encender una hoguera te da más usos de tu Estus Flask, que es una de las pocas formas de curar el daño. Volver a estar vivo también te pone en riesgo de ser invadido por otros jugadores si estás jugando Dark Souls mientras estás conectado a Internet.

Hubo una vez un evento planeado para Dark Souls que implicaría que invadas el mundo de uno de los NPC en el juego. Shiva of the East originalmente iba a atacar al personaje principal si encontraban una Chaos Blade.

Si Shiva mató a tu personaje, entonces se te otorgaría un orbe especial que te permitiría seguir a Shiva a su mundo y vengarte. Todavía puedes activar el evento de invasión pirateando el juego.

13 El colgante aparentemente inútil

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Cuando creas un nuevo personaje en Dark Souls, tienes la opción de elegir un regalo inicial. Estos son una selección de elementos útiles que pueden usarse para ayudar a un jugador al comienzo del juego. Uno de estos elementos es el Colgante, que se describe como "sin efecto".

El director de Dark Souls mencionó que había más en el Colgante de lo que parece, lo que inspiró a la comunidad de Dark Souls a desgarrar el juego para descubrir su verdadero propósito.

Resulta que se estaba jugando una broma a los fanáticos de Dark Souls, ya que el director del juego luego se retractó de su declaración y confirmó que el Colgante no tenía ningún uso secreto y realmente carecía de un efecto.

12 El Rey No Muerto Perdido

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Se considera un orgullo para los jugadores haber derrotado a los jefes más duros de Dark Souls. Muchos jugadores de Dark Souls se enorgullecen de vencer a los Bell Gargoyles o al Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smaugh mientras solo usan artículos y armas de calidad inferior.

Hay un jefe que la mayoría de los jugadores de Dark Souls nunca han derrotado y eso se debe a que fue eliminado en un momento tardío del desarrollo. Un jefe llamado Rey No Muerto Jar-Eel fue planeado para pelear en las Ruinas de New Londo. Jar-Eel usa armas únicas y posee la capacidad de robar niveles de alma.

No se sabe por qué el Rey No Muerto Jar-Eel fue eliminado de Dark Souls, ya que está cerca de completarse y nunca fue restaurado como parte de las actualizaciones del DLC. Puedes agregarlo nuevamente al juego modificando la versión para PC de Dark Souls, en caso de que quieras desafiar a este jefe prohibido.

11 Bienes amados de Gwynevere

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Los juegos de Dark Souls están habitados por algunos de los seres más malvados y malditos que jamás hayan visto un videojuego. Parece que todas las personas con las que te encuentras están quebradas sin remedio y solo están esperando que el fin del mundo limpie su conciencia de su cuerpo destrozado y cansado.

La excepción a todo esto es Gwynevere, princesa de la luz del sol. Gwynevere es una mujer gigante que rápidamente ganó notoriedad debido a su diseño revelador en un juego casi sin servicio de fans. Gwynevere es mejor conocida por sus prominentes pechos gigantes que probablemente sean más grandes que el personaje principal.

Si crees que el diseño de Gwynevere no encaja con la estética de Dark Souls, entonces no estás solo. Hidetake Miyazaki (el director de Dark Souls) quería un diseño diferente para Gwynevere, pero el artista que la diseñó estaba tan orgulloso de su trabajo que Miyazaki no tuvo que desear cambiarla.

10 La inspiración de fantasía de lucha

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Si bien FromSoftware es una casa de desarrollo con sede en Japón, está claro que se han inspirado en muchos medios occidentales. La serie Souls se basa en gran medida en los mundos de espada y hechicería que no se verían fuera de lugar en una campaña de Dungeons & Dragons.

Una de las mayores inspiraciones para la serie Souls proviene de una fuente sorprendente. Hidetake Miyazaki ha revelado que la serie de libros de juegos Fighting Fantasy fue una gran inspiración para la creación de Dark Souls.

La serie Fighting Fantasy consistió en libros que funcionan como juegos de rol para un solo jugador, y se le pidió al lector que recurriera a párrafos específicos para reflejar sus elecciones.

La gran mayoría de los libros de Fighting Fantasy tuvieron lugar en un mundo llamado Titán, que incluía muchos monstruos horribles que se asemejan a los que luego se manifestarían en el reino de Lordran.

9 La lamentable batalla contra Gwyn

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Dark Souls concluye con una batalla contra Gwyn, Lord of Cinder. Gwyn empuña una espada gigante en llamas y la usará para asesinarte brutalmente una y otra vez. Gwyn es uno de los desafíos más difíciles del juego, que es apropiado para un jefe final.

El director de Dark Souls no es tan aficionado a la batalla con Gwyn. Esto se debe al hecho de que hay una manera muy fácil de derrotarlo. Una vez que aprendes todos los ataques de Gwyn, entonces es posible detener la mayoría de sus movimientos y dejarlo completamente abierto para un contraataque.

Esta táctica se hizo rápidamente conocida, lo que llevó a muchos jugadores a derrotar a Gwyn fácilmente. El director ha hablado de lo decepcionado que estaba al hacer que Gwyn fuera tan directo, lo que podría explicar por qué los jefes finales en Dark Souls II y III son tan difíciles.

8 La armadura de berserk

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La serie Dark Souls está fuertemente inspirada en muchas historias de fantasía medieval, como la serie Fighting Fantasy. Hay una clara inspiración para Dark Souls que se origina en un anime / manga conocido como Berserk.

Berserk es una épica de fantasía oscura que se ejecuta desde 1989. Cuenta la historia de Guts: un guerrero que busca vengarse de su antiguo comandante de batalla por sacrificar a sus camaradas en un ritual que lo transformó en un demonio. Guts finalmente adquiriría la armadura Berserker, que otorga al usuario una mayor fuerza a costa de su salud.

El diseño de la armadura que lleva Artorias the Abysswalker está claramente inspirado en la armadura Berserker de Berserk. El jugador puede incluso comprar la armadura una vez que Artorios es derrotado y pretender que se han convertido en Tripas.

7 Es posible matar al demonio del asilo con una empuñadura de espada rota

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Dark Souls no es el tipo de juego que te ofrece un tutorial y te dice adiós cuando salgas por la puerta. Esto se debe a que te lanzas a una batalla de jefes contra el Demonio de Asilo al comienzo de tu viaje de Dark Souls.

Estás mal equipado para lidiar con una criatura así al comienzo del juego, por lo que debes huir de tu primer encuentro y regresar más tarde cuando encuentres algunas armas y armaduras.

Es posible derrotar al Demonio de Asilo antes de encontrar un arma adecuada, ya sea matándolo con la empuñadura de una espada rota o usando sus puños. Esto te llevará mucho tiempo, debido al poco daño que harás.

Derrotar al Demonio de Asilo durante tu primer encuentro te hará ganar el Gran Martillo del Demonio.

6 Los que rompieron la cita callejera fueron castigados con invasores

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Los editores de videojuegos deben enviar las copias de un nuevo juego antes de tiempo para que puedan llegar a tiempo para ser vendidas en las tiendas el día del lanzamiento. Esto ha llevado a que los juegos se filtren temprano y se suban copias en línea. Esto puede ser devastador para los juegos que pueden ser pirateados y también puede conducir a spoilers rampantes sobre el contenido del juego.

FromSoftware sabía cómo castigar a los jugadores japoneses que rompieron la cita callejera de Dark Souls. Hicieron esto al invadir los juegos de los jugadores que se conectaron en línea antes de la fecha de lanzamiento y enviando personajes con estadísticas maximizadas para causar estragos en ellos.

Esto significaba que las personas que jugaban Dark Souls temprano no podían jugar en línea durante demasiado tiempo, ya que los invasores eran prácticamente imposibles de matar.

5 Puedes vencer a Ornstein & Smough con un kit de batería Rock Band

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La lucha contra Dragon Slayer Ornstein y Executioner Smaugh en Dark Souls es considerada una de las batallas contra jefes más complicadas de la serie. Esto se debe al hecho de que estás luchando contra dos enemigos poderosos al mismo tiempo. Una vez que derrotes a uno de ellos, el otro se volverá aún más fuerte.

A la gente de Internet le encantan los desafíos, lo que significa que Ornstein y Smaugh han sido derrotados por jugadores bajo todas las restricciones que puedas imaginar.

Lo más impresionante de esto sucedió en un video donde un jugador tenía los controles de Dark Souls asignados al kit de batería que vino con Rock Band. Se ha demostrado que puedes vencer a Ornstein y Smaugh usando nada más que un juego de batería y una sincronización impecable.

4 La batalla de la cama del caos iba a ser totalmente diferente

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La última mitad de Dark Souls involucra al jugador que busca a Lord Souls. Estas son batallas en su mayoría fáciles en comparación con el resto del juego, ya que el jugador ha tenido la oportunidad de adquirir algunas armas y armaduras poderosas y artículos y hechizos útiles.

Nito puede ser derribado fácilmente con una espada llameante o sagrada, los Cuatro Reyes son solo una batalla de jefe regular, mientras que Seath the Scaleless es fácil de kitear con flechas.

El Lord Soul final pertenece a la Cama del Caos, que en realidad es un jefe de rompecabezas, ya que debes golpear partes específicas del cuerpo mientras evitas sus ataques.

The Bed of Chaos en realidad estaba destinado a ser una pelea de jefe estándar en un punto, debido al hecho de que existe una versión anterior de la criatura dentro de los archivos del juego que tiene una forma móvil que debe ser atacada como una criatura normal.

3 Maneater Mildred fue originalmente un personaje de broma presentado por un desarrollador

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El modo en línea de Dark Souls puede ser muy disuasorio para muchos jugadores. Esto se debe al hecho de que muchos de los jugadores que invaden activamente mundos son increíbles en el juego y poseen el mejor equipo. Lo más probable es que te destruyan en una lucha contra un invasor porque están entrenados en el arte de asesinar a nuevos jugadores.

Hay algunos invasores de NPC en Dark Souls que existen para darle una idea del modo en línea. Una de las más memorables es Maneater Mildred, una mujer con poca ropa y un saco en la cabeza. Mildred lucha con un arma gigante conocida como el cuchillo de carnicero, que es lenta pero poderosa.

Los desarrolladores de Dark Souls han revelado que Maneater Mildred fue originalmente un personaje de broma creado para probar la mecánica del juego. El equipo de desarrollo se encariñó con el personaje y la mantuvo en la versión final del juego.

2 Tres de los escudos en el juego fueron diseñados por fanáticos

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La serie Souls (y Bloodborne) tiene una comunidad de admiradores ferozmente leales que ha diseccionado cada parte de la historia en un esfuerzo por desvelar la oscura historia del escenario de los juegos.

Dark Souls también ha inspirado un montón de fan art, gracias a los increíbles diseños de personajes y monstruos que aparecen en el juego y los hermosos lugares que componen cada mundo.

Namco Bandai dio a tres fanáticos la oportunidad de formar parte del mundo de Dark Souls cuando organizaron una competencia para diseñar tres de los escudos en el juego.

Esto fue parte de una campaña de redes sociales para aumentar el interés en el juego. Los tres escudos se agregaron al juego como parte de una de las actualizaciones regulares.