15 franquicias de videojuegos que nunca podrán morir

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15 franquicias de videojuegos que nunca podrán morir
15 franquicias de videojuegos que nunca podrán morir

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Anonim

Hay mucho sobre la industria de los videojuegos que lo distingue de casi cualquier otra forma de entretenimiento. La interactividad de los juegos solo lo separa de la mayoría de las otras formas de ocio en el mercado hoy en día, y los libros o películas no te permiten hacer explotar a tus amigos por diversión.

Sin embargo, uno de los principales factores diferenciadores es el hecho de que las franquicias dominan absolutamente la industria. Es cierto que hay muchas franquicias de películas y series de libros, pero pocos pueden resistir la longevidad de las franquicias más grandes de los juegos, mucho menos la cantidad de juegos reales que salen.

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No todas las franquicias de videojuegos se convierten en un éxito masivo, pero hay muchas que se han convertido en monstruos aparentemente imparables. Estas son las franquicias que, por una razón u otra, nunca desaparecerán: ya sea dinero, nostalgia o alguna combinación de las dos, estas son 15 franquicias de videojuegos que nunca podrán morir.

15 Call of Duty

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Los jugadores hardcore no son ajenos a los lanzamientos anuales de videojuegos, y no hay mejor ejemplo de dicha fórmula que Call of Duty . Desde que Call of Duty 2 llegó a Xbox 360 en 2005, los jugadores han estado jugando algún tipo de juego de disparos en primera persona de Activision anualmente.

Por supuesto, hay una razón por la cual Call of Duty ha sido una tradición anual durante la última década, y se llama Modern Warfare . En 2007, Infinity Ward lanzó su versión modernizada de la franquicia, y el juego cambió por sí solo la industria de los videojuegos. Un juego que se esperaba que fuera un éxito moderado de repente se convirtió en el título más grande de la industria, revolucionando el modo multijugador en línea y dominando las listas de ventas durante meses.

Incluso con las entradas más recientes que no lograron obtener el mismo tipo de números de ventas, Call of Duty sigue siendo una de las marcas más grandes de la industria. Básicamente está garantizado que cada nuevo juego venderá millones y millones de copias, y, mientras eso continúe sucediendo año tras año, Call of Duty no irá a ningún lado pronto.

14 Pokémon

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¿Recuerdas cuando Pokemon no era un fenómeno mundial que lo abarcaba todo y que parecía imparable? No, porque ese nunca ha sido el caso.

Una cosa es que Pokémon se haya convertido en la sensación global que es, otra cosa es que una franquicia siga siendo increíblemente popular durante tanto tiempo. Después de 20 años, el adorable simulador de caza de monstruos de Nintendo es de alguna manera tan popular ahora como cuando los juegos de Pokemon todavía se presentaban en blanco y negro.

Lo que es aún más loco es que, en realidad, Pokémon es aún más popular ahora que en los años 90. Entre Pokemon GO agotando las baterías de los teléfonos inteligentes en todas partes y los nuevos juegos de Sun & Moon que renuevan la fórmula de la serie durante décadas, no debería sorprender que Pikachu y sus amigos atraigan a más fanáticos nuevos que nunca.

¿La serie es perfecta? No, todavía hay muchas mejoras que se podrían hacer … pero, a este ritmo, Pokémon podría terminar fortaleciéndose durante otros veinte años.

13 Grand Theft Auto

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¿ Grand Theft Auto necesita una introducción en este momento? Ha sido noticia durante las últimas décadas más o menos, incluso cuando los juegos tardan seis años en hacerse. Cada nuevo título vende millones y millones de copias, hasta el punto en que Grand Theft Auto V vendió más unidades que la mayoría de las franquicias completas.

Y, realmente, esos números de ventas ridículos son bien merecidos: cada nuevo juego Grand Theft Auto es más grande y mejor que el anterior, con enormes mejoras técnicas y narrativas que sirven como un punto de partida para el resto de la industria. Para ser justos, no todas las entradas se han mantenido particularmente bien (¿ Grand Theft Auto IV siempre fue tan marrón?), Pero eso apenas importa cuando cada nueva entrada en la serie allana el camino para una gran parte de la industria del juego.

Además, en este punto, Grand Theft Auto Online ha ganado tanto dinero en microtransacciones que Rockstar probablemente podría (o ya lo hizo) comprar su propia isla.

12 Final Fantasy

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La mayoría de los juegos, si se ven obligados a sufrir durante un ciclo de desarrollo de una década, probablemente nunca llegarían a las tiendas. No solo Final Fantasy XV sobrevivió de alguna manera a diez largos años de desarrollo, sino que valió la pena jugar el producto final.

Lo que es aún más sorprendente es que los obstáculos como ese son básicamente parte del curso para Final Fantasy .

Cuando Square Enix produjo la bomba que era Final Fantasy: The Spirits Within , muchos predijeron que los juegos sufrirían, no lo hicieron. Cuando Final Fantasy XIV fue un desastre roto y aburrido en el lanzamiento, muchos asumieron que el juego estaba muerto al llegar, no lo fue. Cuando Final Fantasy XIII se convirtió en una trilogía de juegos de acción / aventura desorientados, la mayoría de los fanáticos pensaron que la serie había terminado, no fue así.

Es casi como si el universo estuviera decidido a demostrar que Final Fantasy nunca estará a la altura de su homónimo. El debate sobre si los juegos merecen o no los elogios que reciben nunca terminará … lo cual es bueno, porque tampoco parece que la franquicia lo hará.

11 halo

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Di lo que quieras sobre 343 Industries, pero no se puede negar que Halo es tan popular ahora como cuando la serie todavía estaba bajo la supervisión de Bungie.

Lo curioso es que, cuando Halo: Combat Evolved llegó a la Xbox original, nadie pensó que sería algo más que otro título de lanzamiento mediocre. En retrospectiva, es una locura pensar que cualquiera, excepto el Jefe Maestro, se convertiría en la mascota de la consola de Microsoft; incluso ahora, más de quince años después, Halo aún domina la mente de la mayoría de las personas cuando piensan en la Xbox.

Por supuesto, entre números de ventas sólidos y el hecho de que Master Chief está tan estrechamente relacionado con la marca Xbox, no es ningún secreto que Halo se quedará en el futuro previsible. Al menos, Microsoft entiende que producir secuelas una vez al año no es la mejor estrategia (a diferencia de otras entradas en esta lista), pero eso no cambia el hecho de que, mientras haya una Xbox, habrá siempre se Halo.

10 Uncharted

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Si Microsoft tiene Halo, entonces Sony tiene Uncharted .

Mirando hacia atrás, es una locura pensar que Naughty Dog alguna vez fue conocido por los juegos protagonizados por un bandicoot de dibujos animados. Los juegos de Uncharted , aunque no son perfectos, han superado los límites de la narración de videojuegos y la captura de rendimiento durante la última década. Aunque los fanáticos discutirán sobre cuál de los juegos es el mejor del lote, cada uno logra ser uno de los mejores lanzamientos de sus respectivos años. Y, con toda honestidad, los juegos son muy divertidos de jugar.

Entonces, con un éxito tan exitoso plantado firmemente en la esquina de PlayStation, hay una buena posibilidad de que los fanáticos jueguen a través de más aventuras desconocidas a medida que pasan los años. Sí, Naughty Dog dijo que el cuarto juego fue el final de la historia de Nathan Drake, pero eso no significa que otro personaje (o estudio) no pueda tomar las riendas. Los juegos simplemente hacen demasiado dinero para que Sony deje de lado la serie, y seamos honestos: ¿quién no querría jugar otra aventura de Uncharted ?

9 Resident Evil

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Si hay alguna serie en esta lista que ya merecía morir, es Resident Evil .

Comencemos por el principio: el Resident Evil original esencialmente creó el género moderno de horror de supervivencia, y sus secuelas sirvieron como dignos sucesores de su trono. Luego, la serie reinventó el género de acción / aventura con Resident Evil 4 , que todavía es considerado por muchos como uno de los mejores juegos jamás lanzados.

Lamentablemente, después de eso, la serie cayó en picado. Resident Evil 5 fue tan equivocado como una secuela, mientras que Resident Evil 6 se sintió más como una película B directa a Netflix que cualquier otra cosa. Las escisiones de Revelations fueron un paso en la dirección correcta, pero durante mucho tiempo, Resident Evil básicamente se convirtió en el hazmerreír de la industria.

Y sin embargo, de alguna manera, la serie continuó. Afortunadamente, Resident Evil VII se ve fantástico, por lo que al menos los fanáticos no se verán atrapados con un montón de secuelas de basura por mucho tiempo … pero aun así, es difícil imaginar un mundo sin Resident Evil , independientemente de cuán terribles sean los juegos.

8 LEGO

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Cuando LEGO Star Wars se lanzó por primera vez, la idea de jugar un videojuego hecho de bloques virtuales de LEGO parecía una novedad. Como resultado, LEGO Star Wars fue uno de los mejores juegos con licencia en la memoria reciente, y su secuela fue aún mejor.

Por supuesto, como con cualquier cosa que genere una gran cantidad de dinero, Warner Bros. Interactive hizo más juegos de LEGO. Y luego algunos más … y algunos más después de eso. En poco tiempo, las consolas estaban nadando en los juegos de LEGO, aunque tanto los fanáticos como los críticos comenzaron a notar que las diferencias entre ellos se debían en gran medida a la licencia que figuraba en la caja.

En este punto, la comunidad de juegos de LEGO ha perdido mucho impulso, simplemente por la cantidad que hay. Parece que hay un juego LEGO para casi todas las propiedades de la cultura pop amigable para la familia, y, seamos honestos, es precisamente por eso que los juegos continúan vendiéndose tan bien. En pocas palabras, mientras la gente siga comprando los juegos, WB Interactive seguirá haciéndolos.

7 pájaros enojados

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Hablando de franquicias que nunca parecen cambiar, Angry Birds ha sido una de las mayores sensaciones de juegos móviles en la historia del medio. Cuando el juego original se lanzó en 2009, parecía que todos los que tenían un teléfono inteligente lanzaban pájaros emocionalmente disfuncionales en pequeñas fortalezas de cerdos. El juego ayudó a acuñar el término "jugador casual", junto con la consolidación de la reputación de que la mayoría de los títulos móviles son simplemente juegos Flash de nueva marca que todos jugaron en sus navegadores en la escuela secundaria.

Por supuesto, más juegos de Angry Birds estaban en camino: todo, desde variantes de vacaciones hasta niveles temáticos de Star Wars , llegaron a la App Store, y cada vez, los fanáticos se los comieron. La serie se volvió tan exitosa que incluso se adaptó a una película importante, y relativamente bien recibida.

Es posible que Angry Birds no vea los mismos números de descarga que antes, y el mercado de juegos móviles es realmente volátil, pero eso no ha impedido que un nuevo juego (o dos) se presente anualmente durante los últimos siete años.

6 guerreros de la dinastía

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Hablando de más franquicias que nunca parecen cambiar, Dynasty Warriors es fácilmente una de las series de diseño más obstinado de la industria. En su mayor parte, el juego de hack-and-slash del original todavía se usa hoy, casi veinte años después. Claro, las nuevas mecánicas de juego se han abierto camino en cada entrada, y los jugadores ahora tienen una biblioteca ridícula de diferentes personajes para elegir, pero cada juego está dominado en gran medida por encontrarse con un ejército de soldados de bajo nivel y machacar el botón cuadrado.

Y, al igual que Angry Birds , las mayores diferencias parecen provenir de cualquier licencia que Koei Tecmo haya adquirido. Realmente no importa si los jugadores están montando a caballo o atados a la cabina de un Gundam, el juego se trata de piratear y cortar. Para ser justos, algunos de estos juegos con licencia son geniales (y la próxima adaptación de Berserk puede ser el mejor uso de la fórmula de la serie todavía), pero no se puede negar que todos son en gran medida iguales.

Por otra parte, los fanáticos siguen comprando los juegos: si los consumidores realmente votan con sus billeteras, entonces los jugadores definitivamente han hecho oír su voz.

5 Madden NFL

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Hablando de otra franquicia que nunca parece cambiar … está bien, nos detendremos.

Sin embargo, con toda honestidad, es difícil para cualquiera, excepto para los fanáticos más incondicionales, distinguir las diferencias entre los últimos juegos de Madden NFL . Eso no quiere decir que EA nunca actualice los juegos, es solo que dichos cambios son difíciles de encontrar a menos que seas el tipo de persona que juega Madden NFL todos los años.

Y, para ser justos, hay muchas personas que hacen exactamente eso: para muchos jugadores, Madden NFL es el único juego imprescindible del año. Los cambios pueden ser sutiles, claro, pero eso no cambia el hecho de que la franquicia es la única simulación de fútbol real en el mercado hoy en día. Eso es principalmente gracias al contrato de exclusividad de EA con la NFL, y es difícil negar que su estrategia funcionó: ¿cuándo fue la última vez que jugaste un partido de fútbol que no tenía la marca de la NFL en algún lugar de la caja?

Algunos fanáticos pueden anhelar los buenos viejos tiempos, donde los juegos de fútbol no necesitaban una marca … pero hasta que EA decida que no necesita la NFL, Madden está aquí para quedarse.

4 Los Sims

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Hubo un corto tiempo en el que parecía que EA realmente estaba tratando de cambiar. A lo largo de 2008 y algunos años posteriores, el mega editor realmente parecía estar tratando de arreglar su reputación: nuevas IP fantásticas como Mirror's Edge y Dead Space hicieron su debut, y menos de un año después, The Sims 3 llegó a las tiendas. El juego fue ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de la serie, y los fanáticos tenían esperanzas sobre el futuro de la franquicia.

Si tan solo las cosas hubieran permanecido igual. Innumerables cobros comenzaron a inundar consolas y teléfonos móviles, mientras que las versiones de navegador gratuitas agrietaron la reputación de la serie con jugadores incondicionales. Luego, cuando EA finalmente decidió lanzar otro juego de Sims completo, The Sims 4 se lanzó con menos funciones que su predecesor, y EA tuvo el descaro de pedirles a los jugadores que pagaran por las funciones que solían ser gratuitas.

Los Sims claramente no es lo que solía ser, pero eso no significa que EA haya terminado con la franquicia; con suerte, el quinto juego de la serie está un paso por encima de lo que está disponible actualmente.

3 World of Warcraft

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Es extraño pensar en un solo juego como su propia franquicia, pero realmente no se puede negar que el increíblemente exitoso MMORPG de Blizzard es su propio monstruo en este momento. Técnicamente hablando, World of Warcraft se lanzó originalmente a fines de 2004, pero el producto actual es tan diferente del que se lanzó hace más de una década que es difícil llamarlo el mismo juego.

Blizzard no parece que vaya a dejar de lado a World of Warcraft en el corto plazo: la sexta expansión del juego, Legion , recientemente revitalizó a la comunidad y al mismo tiempo atrajo a nuevos fanáticos. Hay pocas franquicias en la industria con ese tipo de atracción, y mucho menos un solo juego de doce años.

Si bien es cierto que algunos fanáticos pueden desear los días de las raíces estratégicas en tiempo real de Warcraft , es fácil suponer que muchos más están perfectamente de acuerdo con la forma en que Blizzard está manejando World of Warcraft . El juego es una potencia absoluta dentro de la industria del juego, con una influencia diferente a cualquier otra en el mercado; siempre que sea así, espere ver más de World of Warcraft .

2 Assassin's Creed

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Deje que esto se hunda: Assassin's Creed se lanzó en 2007. Ahora hay un total de trece juegos de consola diferentes y un puñado de spin-off móviles, es decir, aproximadamente dos juegos cada año. No solo eso, sino que la serie está preparada para hacer la transición a la pantalla grande más adelante esta semana.

Como era de esperar, el diluvio implacable de las secuelas eventualmente condujo a algunos problemas serios. En lugar de sentirse como una experiencia genuinamente nueva, cada juego de Assassin's Creed se sintió como una especie de expansión a medias … que cuesta $ 60 cada uno. Aunque las ventas se mantuvieron lo suficientemente sólidas, la recepción crítica comenzó a disminuir y la reputación previamente sólida de la serie comenzó a desmoronarse.

Como mínimo, Ubisoft se dio cuenta de esto: 2016 fue la primera vez en años que el estudio no lanzó un nuevo juego Assassin's Creed con todas las funciones. Con suerte, el breve año sabático de la franquicia reinyectará la serie con un poco más de personalidad e innovación, pero, de cualquier manera, los fanáticos deben esperar ver mucho de Assassin's Creed en el futuro.