Los 15 peores juegos de consola según Metacritic (y los 10 mejores)

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Los 15 peores juegos de consola según Metacritic (y los 10 mejores)
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Vídeo: TOP 5: Los peores juegos según Metacritic 2024, Junio

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Anonim

Metacritic ha sido una bendición mixta para los juegos. Por un lado, es increíblemente útil poder ver muchas reseñas de fuentes confiables reunidas, organizadas no con un simple sistema de "pulgares arriba" / "pulgares abajo" como Rotten Tomatoes, sino que realmente miden cuánto les gustó o no a los críticos individuales. juego. Por otro lado, el énfasis excesivo en Metacritic ha sido malo tanto para los críticos (que a menudo obtienen puntajes inexactos asignados a las revisiones que ni siquiera usan un sistema de puntuación) como para los desarrolladores de juegos (para quienes los puntajes de Metacritic pueden afectar los bonos). Esto ni siquiera está entrando en el campo minado de brigading en la sección de puntaje de usuario del sitio.

Independientemente del impacto del sitio para bien y para mal, es interesante mirar a través de Metacritic cómo se han recibido los diferentes juegos a lo largo del tiempo. Metacritic comenzó a operar en 2001, el final de la era de PlayStation / Nintendo 64 y el comienzo de la era de PS2 / GameCube / Xbox, por lo que la recopilación de datos solo se remonta muy atrás. Si no se han portado a otros sistemas, no encontrarás juegos de Atari, NES o Genesis en el sitio, lo que explica por qué no ves a Super Mario Bros.3 en la lista de juegos de mayor clasificación y a ti No veo ET The Video Game en la lista de clasificación más baja. Aun así, dos décadas de crítica de juego preservada en la historia es un recurso valioso. Puede que hoy no clasifiquemos todos estos juegos de la misma manera, pero seguro que es fascinante ver qué críticos de juegos alguna vez amaron y qué juegos fueron los más odiados.

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25 PEOR: CAMPEONES DE LA FIESTA DEL JUEGO (Puntuación: 24)

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La Wii original tenía una mala reputación de palas baratas, pero en el lanzamiento, parecía que la Wii U estaba en camino de ser aún peor. El shovelware se hizo menos prominente en la Wii U con el tiempo principalmente debido al hecho de que el sistema no vendía mucho a la base familiar que compraría estos juegos de efectivo. Sin embargo, algunos títulos de lanzamiento de Wii U anticipaban ese mercado. Ambos hicieron esta lista.

Game Party Champions, con su puntaje Metacritic de 24, es la más relativamente competente de las dos pésimas colecciones de minijuegos. Pard Madrid en Gamereactor Suecia, ofrece una de las tomas más apasionadas: "Este juego es probablemente lo que querían decir los mayas cuando hablaban de todas estas cosas del 'fin del mundo'".

24 MEJOR: TONY HAWK'S PRO SKATER 3 (Puntuación: 97)

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¿Recuerdas cuando los juegos de Tony Hawk parecían imbatibles? La serie cayó rápidamente en popularidad comercial y estimación crítica a medida que pasaron los años y los juegos cambiaron a los desarrolladores de Neversoft a Robomodo, pero los primeros títulos fueron grandes éxitos. La versión para PS2 del Pro Skater 3 de Tony Hawk se ubica como el décimo juego mejor revisado en Metacritic, con una puntuación de 97 (puntuación de puertos de otros sistemas en los años 90 y 80 más bajos).

La primera entrada de la serie para PS2, a los jugadores de la época les encantaron las mejoras gráficas y la jugabilidad basada en la sólida base de la serie con una complejidad adicional. El programa de revisión X-Play de G4 lo declaró "algo raro y hermoso, un juego casi perfecto".

23 PEOR: PULSE RACER (Puntuación: 24)

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Una cosa que notará rápidamente es que esta peor lista contiene una tonelada de juegos de carreras, lo que representa un tercio de todas las entradas. Parece que este es uno de los géneros más fáciles para desarrollar un juego y uno de los más difíciles de hacer bien. Pulse Racer, un juego de 2003 para la Xbox original, es uno de esos juegos de carreras que fracasó espectacularmente.

Sabes que algo pasa cuando Jaleco, el desarrollador japonés del juego, ni siquiera lo lanzaría en su país de origen. Mientras tanto, los críticos en América del Norte le dieron un puntaje general de 24 en Metacritic. Game Informer, Official Xbox Magazine y TotalGames.net lo llamaron el peor juego de Xbox lanzado en ese momento.

22 PEOR: LUCHA DENTRO (Puntuación: 23)

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Este es un juego que suena realmente emocionante si no miras las reseñas … o realmente lo juegas. Usar los controles de movimiento Kinect de Xbox One para un juego de lucha, si se hace correctamente, podría haber sido una experiencia increíble. Lástima que en la práctica, la idea no funcionó … en absoluto.

El puntaje metacrítico de Fighter Within es 23, y el juego es lo suficientemente infame como para hacer que la "Lista de videojuegos de Wikipedia sea notable por la recepción negativa". Danielle Riendeau, escribiendo para Polygon, resumió los problemas diciendo: "El juego que realmente salió está roto, obstaculizado por un esquema de control que no funciona más de la mitad del tiempo".

21 MEJOR: LA LEYENDA DE ZELDA: BREATH OF THE WILD (Puntuación: 97)

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La canción de cisne de Wii U, así como el título de lanzamiento imprescindible para Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, obtuvo un punto mejor en Metacritic para la consola más nueva (97 para Switch vs. 96 para Wii U) Parte de eso podría ser que más críticos revisaron la versión de Switch, pero la capacidad de jugar esta aventura masiva en cualquier lugar también le dio a la versión de Switch un poco de chispa extra.

Al dar nueva vida a una serie que parecía haberse establecido en la fórmula, la experiencia de mundo abierto se comparó favorablemente con los puntos álgidos de series anteriores como Ocarina of Time. Algunos críticos como este incluso mejor que ese clásico; Daniel Vuckovic de Vooks le dijo al título de N64 que "entregue la corona".

20 PEOR: LOS ÁNGELES DE CHARLIE (Puntuación: 24)

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Oh, terribles juegos vinculados a películas. Ya no vemos tantos de ellos, pero hubo un momento en que cada película de gran éxito obtuvo un videojuego. Solo unos pocos eran realmente buenos y muchos de ellos eran francamente terribles. El juego de Charlie's Angels de 2003 para GameCube, creado para promocionar la película Charlie's Angels: Full Throttle, ha pasado a la historia como uno de los peores ejemplos del género.

Su puntaje metacrítico de 24 es la mitad de lo que recibió la película ya poco impresionante. Teniendo en cuenta que las reseñas de juegos tienden a ser mucho más generosas con sus puntajes que las reseñas de películas, esa es otra magnitud más vergonzosa. Alex Navarro de GameSpot lo resumió como "una horrible exhibición de ineptitud".

19 MEJOR: GRAND THEFT AUTO V (Puntuación: 97)

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Realmente no podrías equivocarte sin importar en qué consola elegiste jugar Grand Theft Auto V. Las versiones iniciales de PS3 y 360 de 2013, así como los puertos de PS4 y Xbox One de 2014 mejorados, están todos vinculados con un puntaje Metacritic de 97 (la versión para PC tiene puntajes ligeramente más bajos con 96).

El diseño mundial y la jugabilidad fueron tan excepcionales como se esperaba de la controvertida serie de Rockstar. Si la recepción de GTAV fue un poco más silenciosa que IV, fue porque la crítica de los juegos se había vuelto un poco más crítica sobre la narración y los problemas de representación. Carolyn Petit, de GameSpot, que vio críticas injustas por su crítica pero sobre todo positiva crítica, describió a GTAV como "un juego imperfecto pero asombroso".

18 PEOR: RAMBO: EL VIDEOJUEGO (Puntuación: 23)

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Otra mala adaptación de la película, Rambo: el lanzamiento de PS3 del videojuego es la versión que figura en esta lista, con un puntaje Metacritic de 23. La versión de Xbox 360 se revisó ligeramente mejor con un puntaje de 28 y la versión de PC logró un 34. Ninguno Sin embargo, de estos puntajes hay algo de lo que estar orgulloso. No importa en qué sistema lo estés jugando, no es probable que te diviertas mucho con el juego Rambo 2014.

Recreando mal las escenas de las primeras tres películas en un tirador de rieles, los críticos acordaron que sería mejor solo ver las películas. Julien Inverno de Gameblog.fr escribió "Rambo: El videojuego es un completo desastre …", y luego agregó que ya era lo suficientemente malo como para convertirse en un éxito de culto.

17 PEOR: RÁPIDO Y FURIOSO: SHOWDOWN (Puntuación: 21)

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Si tanto los juegos de carreras como los empates de películas apestan con tanta frecuencia, es lógico que un juego perteneciente a ambos géneros se ubique aquí. Los lanzamientos de 360 ​​y PS3 de Fast & Furious: Showdown de 2013 casi empatan en sus puntajes de Metacritic, con la versión de 360 ​​con 22 y la versión de PS3 con 21. La versión de Wii U también estaría allí si más de un crítico realmente se molestara en revisar eso.

Ubicado entre Fast Five y Fast & Furious 6, se desperdició toda la diversión potencial. En un momento en que la cantidad de juegos con licencia disminuía y su calidad promedio aumentaba, Jan Wöbbeking de 4Players.de no estaba felicitando al juego cuando lo describió como "los juegos con licencia vuelven a las raíces".

16 MEJOR: RED DEAD REDENCIÓN 2 (Puntuación: 97)

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La tercera entrega de la serie Red Dead Western de Rockstar, Red Dead Redemption 2 para Xbox One y PS4 fue recibida con una aclamación crítica aún más entusiasta en 2018 que su predecesora. Las versiones de ambos sistemas obtuvieron una puntuación de 97 en Metacritic.

RDR2 fue elogiado por su narración, hermoso entorno y atención a los detalles realistas. Algunos jugadores han encontrado el juego demasiado realista a expensas de la diversión; A diferencia de los críticos, el puntaje promedio de las reseñas de los usuarios es de solo 7.4 / 10. Tim Biggs de The Sydney Morning Herald reconoció que el juego tenía fallas, pero dijo a pesar de ellas, "es difícil argumentar que Red Dead Redemption 2 no es una obra maestra".

15 PEOR: DRAKE OF THE 99 DRAGONS (Puntuación: 22)

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De alguna manera, Pulse Racer ni siquiera fue el juego XBox peor evaluado de 2003. Esa deshonra es para Drake of the 99 Dragons, un juego de disparos en tercera persona con grandes ambiciones pero una ejecución trágicamente torpe. El puntaje Metacrítico del lanzamiento de Majesco se encuentra en un bajo 22.

Aunque algunos apreciaron el estilo de arte cómico independiente, los controles estaban rotos. Trucos como disparar múltiples armas y ralentizaciones del tiempo de bala no funcionaron en absoluto, creando una experiencia absurdamente frustrante. La revisión de eToychest fue particularmente brutal: "Es tan malo, de hecho, que consideré brevemente conducir mi auto por un acantilado camino a casa un día, solo para no tener que jugarlo más".

14 MEJOR: SUPER MARIO GALAXY 2 (Puntuación: 97)

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Si no está roto, no lo arregles, pero puedes construir sobre él. Donde el primer Super Mario Galaxy creó algo completamente nuevo a partir de la fórmula de Mario, todo lo que su secuela tenía para ofrecer era más de la misma excelencia con suficientes pequeños cambios para destacar. El resultado es un juego igual de bueno, si no mejor, que el original.

Este título de Wii de 2010 tiene un puntaje Metacritic de 97, igual al primer juego y con aún más reseñas contadas. Su posición más baja en las clasificaciones de Metacritic es arbitraria o debido a una fracción de una diferencia porcentual. Scott Jones, del Club AV, escribió: "Es confuso cómo este mundo simple puede evocar sentimientos de curiosidad, asombro y temor al mismo tiempo".

13 PEOR: AFRO SAMURAI 2: LA VENGANZA DE KUMA VOLUMEN UNO (Puntuación: 21)

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Este es uno de esos fracasos tan grandes que siento pena por las personas que lo cometieron. El manga Afro Samurai de Takashi Okazaki debería ser traducible en un gran juego de acción. Ya se convirtió en uno aceptable en 2009, con un puntaje metacrítico de 65. ¿El puntaje para esta secuela? Un patético 21.

El juego funcionó tan mal que se retiró de la venta y se descartaron los volúmenes segundo y tercero propuestos. En cuanto al futuro de la serie, estamos de acuerdo con la revisión del juego realizada por PSNStores al decir "soñemos todos que algún día Platinum Games será un gran juego de Afro Samurai".

12 PEOR: SPOGS RACING (Puntuación: 18)

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La pérdida del Canal Tienda Wii inspira sentimientos encontrados. Por un lado, es un recordatorio escalofriante de la impermanencia de los medios digitales, una de las bibliotecas más accesibles de clásicos de juegos y experimentos independientes valiosos perdidos en las arenas del tiempo. Por otro lado, nadie tendrá la desgracia de comprar Spogs Racing.

Este lanzamiento de 2008 es otro mal juego de carreras, con solo 18 puntos en Metacritic. El truco para este es que puedes personalizar tus paseos con pogs (¿recuerdas esos?). En cuanto a la jugabilidad, la revisión de la revista Nintendo Gamer afirma que "es más divertido leer manuales de instrucciones para tostadoras".

11 MEJOR: SUPER MARIO GALAXY (Puntuación: 97)

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La joya de la corona de la Wii, Super Mario Galaxy sorprendió a todos cuando llegó al sistema en el otoño de 2007. La primera incursión del fontanero bigotudo en el espacio exterior obtuvo una puntuación Metacritic de 97 y la clasificación más alta en la legendaria franquicia de Nintendo (aunque por lo que es Vale la pena, el último juego, Super Mario Odyssey, tiene el mismo puntaje pero ocupa un lugar ligeramente más bajo en el ranking de Metacritic).

Con una mecánica nueva, un diseño ingenioso y gráficos que llevaron al límite la consola con poca potencia, muchos críticos se encontraron adictos al juego. La revisión de GameTrailers declaró que "es una combinación perfecta de lo establecido y lo inesperado … La única incertidumbre real es cuánto permitirás que se apodere de tu vida".

10 PEOR: DOBLE DRAGON II: WANDER OF THE DRAGONS (Puntuación: 17)

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El juego arcade de 1988 Double Dragon II: The Revenge es uno de los clásicos de todos los tiempos del género beat-'em-up, y su puerto NES de 1989 es igualmente querido. Double Dragon II: Wander of the Dragons, una nueva versión suelta lanzada en 2013 para el 360, no tuvo tanto éxito. ¿Su puntaje metacrítico? Solo 17.

Con la dificultad convertida en imposible y los nuevos gráficos en 3D no son fáciles de ver (por decir lo menos), ningún crítico recomendaría este juego, y muchos lo declararon el peor de su generación. David Jenkins de MetroGame Central se puso particularmente colorido con sus descriptores, declarándolo "el equivalente interactivo del síndrome del intestino irritable".

9 MEJOR: SOULCALIBUR (Puntuación: 98)

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Casi nadie compró un Dreamcast, pero aquellos que lo hicieron se encontraron con algunos juegos increíbles. El título más aclamado por la crítica en el sistema fue el juego de lucha Soulcalibur. Uno de los títulos de lanzamiento del sistema en 1999, este fue uno de los raros puertos de consola para el hogar que superó los gráficos de su inspiración arcade original, y jugó como ningún otro juego de lucha antes.

Soulcalibur fue, durante casi una década, uno de los dos únicos juegos que IGN dio una puntuación de revisión perfecta de 10/10 (a partir de 2008, o bien los juegos mejoraron mucho o IGN se volvió mucho más generoso). El puerto para el 360, desafortunadamente, tuvo menos éxito, se perdió el Modo de Misiones de Dreamcast y solo obtuvo un 79 en Metacritic.

8 PEOR: VROOM EN EL CIELO NOCTURNO (Puntuación: 17)

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The Switch ha sido una gran consola para juegos independientes, promovida por Nintendo como "Nindies". Sin embargo, no todas las Nindies son iguales. Vroom in the Night Sky, uno de los títulos de lanzamiento del sistema en 2017, actualmente se erige como el juego peor evaluado en el período de la consola con su puntaje Metacritic de 17.

Uno de los juegos más extraños en esta lista, esta aventura de carreras de chicas mágicas fue tan insustancial y mal diseñada que muchos se preguntaron cómo, para empezar, Nintendo podría haber aprobado su lanzamiento. Mathias Oertel de 4Players.de escribió sobre el juego, "las imágenes recuerdan la era de N64 y casi no se puede encontrar ningún juego".

7 PEOR: TRAJE DE OCIO LARRY: BUSTO DE OFICINA DE CAJA (Puntuación: 17)

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Los juegos originales de Leisure Suit Larry son definitivamente de su época, pero más allá de su valor de choque y su política de género cuestionable, todavía eran juegos bien hechos. Leisure Suit Larry: Box Office Bust, la entrada de 2009 de la serie, subió todo lo problemático de la serie y eliminó todo lo que hizo que los juegos clásicos fueran divertidos. El resultado fue, apropiadamente, un fracaso.

La versión de PS3 obtuvo las peores críticas, con un 17 en Metacritic. La versión 360 apenas escapa de esta lista con un puntaje de 25, mientras que el puerto de Wii planeado se canceló debido a cuánto odio recibió la versión inicial. Charles Onyett de IGN escribió que "no tenía casi cualidades redentoras o ideas interesantes … y que bajo ninguna circunstancia debería ser comprado por nadie".

6 MEJOR: GRAND THEFT AUTO IV (Puntuación: 98)

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Grand Theft Auto IV llegó con más entusiasmo que cualquier otro juego en 2008. Fue el primer puntaje de 10/10 de IGN en casi una década. Game Informer comparó la experiencia de jugarlo con ver The Godfather por primera vez. ¿El puntaje Metacritic para los lanzamientos de 360 ​​y PS3? Un 98 casi inigualable.

En retrospectiva, el lugar en el que el juego se ubica en la serie GTA depende en gran medida de cuánto aprecias sus objetivos ligeramente diferentes. Si bien todavía había muchas oportunidades para el caos ridículo hiperviolento en su mundo abierto, GTAIV tomó una ruta más oscura y más seria en su narrativa. Sin embargo, incluso si no es lo que estás buscando en GTA, sigue siendo un logro impresionante en el diseño de juegos.

5 PEOR: YARIS (Puntuación: 17)

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Nadie espera que una Xbox 360 Live Arcade gratuita cumpla con los mismos estándares que colocarías en un videojuego de precio completo. Para que un juego gratuito reciba un verdadero desprecio de los críticos, es un verdadero desastre. Sin embargo, ese es exactamente el caso con Yaris, un título de 2007 creado para promover la línea de autos subcompactos Yaris de Toyota.

El puntaje de Metacritic para este glorificado anuncio es lamentable 17. Los revisores en general estuvieron de acuerdo en que el juego ni siquiera valía la pena la descarga gratuita. La única crítica positiva del juego, no contada por Metacritic, fue de Frank Karon en Ars Technica, e incluso esa crítica tenía un apéndice que señalaba que los otros escritores del sitio odiaban el juego.

4 MEJOR: TONY HAWK'S PRO SKATER 2 (Puntuación: 98)

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Saliendo un mes antes del lanzamiento estadounidense de la PS2, Tony Hawk's Pro Skater 2 fue el último gran hurra para la PlayStation original en 2000. Fue una nota increíble: la puntuación Metacritic de la versión PS1 es 98. La versión de Dreamcast También recibió grandes elogios con un puntaje de 97, mientras que el puerto de Nintendo 64, con sus limitaciones técnicas, obtuvo un 84.

El primer Pro Skater ofreció un motor fuerte para construir. Pro Skater 2 pudo recuperar la magia al tiempo que ofrecía mejoras en gráficos y jugabilidad. Los críticos quedaron asombrados por su logro; La revisión de Daily Radar lo calificó como "un logro asombroso en los videojuegos, no solo basándose en su impresionante predecesor, sino que realmente lo está eclipsando".

3 PEOR: VIAJE AL INFIERNO: RETRIBUCIÓN (Puntuación: 13)

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Puedes discutir dónde está el lugar más justo para clasificar Ride to Hell: Retribution. La versión 360 del juego, con un puntaje metacrítico de 19, se ubicaría entre Afro Samurai 2 y Spogs. La versión de PS3 no tiene suficientes reseñas para clasificarse en el ranking completo de mejor a peor de Metacritic, pero su puntaje es aún más bajo en 13, un puntaje tan asombrosamente horrible que tenemos que enumerarlo como el segundo peor de todos los tiempos.

Esta aventura de pandillas de moteros tuvo una producción problemática, y se nota. Nada sobre este juego mereció elogios. La revista oficial de PlayStation Australia escribió: "Si The Last of Us es el momento Citizen Kane de los videojuegos, este es su Plan 9 desde el espacio exterior".

2 PEOR: FIESTA FAMILIAR: 30 GRAN JUEGO OBSTÁCULO ARCADE (Puntuación: 11)

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Una imagen vale más que mil palabras, y honestamente, solo mirando cualquier captura de pantalla individual del título de Wii U 2012 Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade dice más de lo que cualquier crítica podría explicar por qué este juego tiene una puntuación de 11, el más bajo para cualquier videojuego, en Metacritic. Cómo se aprobaron gráficos tan horribles para su lanzamiento en una consola de alta definición desafía la descripción.

¿Lo único que podría ser incluso peor que estos gráficos? La jugabilidad. Tener 30 minijuegos no vale la pena hacer sentadillas si son esencialmente imposibles de jugar y están rotos. La propaganda de una de las mejores críticas, de la revista oficial de Nintendo, Reino Unido, dice "Informe del forense de ONM: el paciente sufrió un colapso psicótico mientras jugaba este juego. No hay tratamiento posible".