16 enormes errores que Marvel quiere que olvides

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16 enormes errores que Marvel quiere que olvides
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Anonim

Como una de las compañías de cómics más exitosas en la historia del planeta, Marvel Comics ha sido pionera en varias innovaciones en la industria. Es responsable de la creación de legendarios superhéroes como Spider-Man, Iron Man, Capitán América y muchos más.

Marvel Studios marcó el comienzo de una nueva era de estrategias cinematográficas con sus películas de superhéroes independientes y el universo más amplio e interconectado conocido como MCU. Varios estudios se han inspirado en el liderazgo de Marvel, pero ninguno se ha acercado al éxito que es el MCU. Son una prueba de que los imitadores no pueden simplemente copiar y pegar su fórmula y cabalgar hacia la puesta del sol.

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Pero, con tantos éxitos, Marvel, como compañía, ha cometido varios errores graves en el juicio. De hecho, algunos de estos errores podrían haber llevado a la caída de la empresa si no se recuperaba. Cuando recordamos el legado de Marvel Comics y Marvel Studios, seguramente solo recordaremos los grandes triunfos que han logrado.

Esto se debe principalmente a que Marvel desea desesperadamente que nos olvidemos de estos enormes errores que ha cometido a lo largo de los años. Así es, el infalible Marvel ha cometido algunos errores atroces que serían mejor barridos debajo de la alfombra.

Aquí hay 16 enormes errores que Marvel quiere que olvides.

16 Los inhumanos

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Comencemos con el error más reciente de Marvel.

Marvel fue preparado para lanzar una película sobre las luchas de superhéroes e historias de la raza alienígena conocida como The Inhumans. Se suponía que era parte de la "Fase 3" de Marvel Studios y Vin Diesel estaba en conversaciones para interpretar a uno de los personajes principales, Black Bolt. La gente estaba emocionada de ver la propiedad en la pantalla por primera vez después de los éxitos de Guardianes de la Galaxia.

Entonces todo se vino abajo. La película fue rechazada a favor de una serie de televisión, y a pesar de tratar de hacer un gran problema de la situación filmando algunas escenas en IMAX, Inhumans fue tan mal recibida que casi hizo que la gente olvidara cuán deslucida era la serie Iron Fist Netflix.

Todo, desde el CGI, la actuación y el guión no estaba a la altura de los fanáticos acérrimos de Marvel, y el proyecto se ve en gran medida como un gran fracaso.

Todavía no se estrenó en televisión, pero el director de Marvel TV ha aludido al hecho de que los Inhumanos solo durarán una temporada.

15 Capitán América - Agente Hydra

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Para mantener los cómics frescos, los escritores a veces harán algo increíblemente drástico para que los lectores vuelvan a interesarse en su producto. Bueno, en los últimos años, Marvel hizo lo impensable: reveló que el Capitán América ha sido un agente de Hydra todo el tiempo. Así es, ¡el hombre que ha estado luchando contra la organización súper nazi fue parte de ella todo el tiempo!

Cuando los fanáticos del personaje leyeron esto, fueron entendiblemente molestos. El Capitán América es uno de los personajes de cómics más clásicos de todos los tiempos, y un viraje como este seguramente molestaría a los fanáticos. Diablos, incluso Chris Evans, el hombre que interpreta a Cap en el MCU, se sorprendió por la revelación.

La reacción fue tan intensa que ahora Marvel ha retrocedido mucho.

14 derechos fantásticos de cuatro películas

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Hace mucho tiempo, si podías creerlo, Marvel estaba en una situación difícil. Fue una hemorragia de dinero y parecía que la compañía estaba a punto de retirarse debido a sus vastos problemas financieros. Como solución de última hora, Marvel decidió vender los derechos de algunos de sus personajes más populares a los estudios de cine para ganar dinero rápidamente. Afortunadamente, la medida salvó a la compañía, pero tuvo un gran costo para su futuro de hacer películas.

Una de las propiedades a las que Marvel vendió los derechos fue los Cuatro Fantásticos, y desde entonces ha lamentado la decisión. Después de vender los derechos cinematográficos de la primera familia de Marvel, se han realizado varias películas dedicadas al equipo de superhéroes, y casi ninguna ha tenido éxito.

Pero ahora con el MCU, a Marvel le gustaría desesperadamente recuperar esos derechos cinematográficos. Desafortunadamente para Marvel, Fox se niega a devolver los derechos.

13 Sexismo en los cómics

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Marvel tiene una larga, larga historia de cómics. Desde la creación de la compañía en 1939, ha publicado innumerables historias con innumerables personajes. Con una historia que se remonta tan lejos, es probable que tenga algunas historias que les gustaría que olvidemos. Los tiempos cambian y las actitudes hacia ciertas personas y problemas siguen siendo fluidos.

Es por eso que a Marvel probablemente le gustaría que nos olvidemos de mucho del sexismo que estaba ocurriendo en los libros en las décadas de 1940 y 1970. Mirando hacia atrás en esos libros ahora es casi terrible. Ant-Man golpeó a su esposa, se hicieron comentarios sobre todo el género femenino, las mujeres fueron vistas como menos que los hombres.

Claro, esos libros de historietas fueron el producto de esa era específica en la historia, pero si esos libros se escribieran hoy, definitivamente serían etiquetados como problemáticos.

12 derechos de la película X-Men

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Otra propiedad que Marvel vendió en su momento fue los X-Men. Qué gran error resultó ser. Los X-Men no solo son una de las franquicias más populares de Marvel en los cómics, sino que han demostrado ser un éxito de taquilla, con varias películas excelentes que salen sobre el equipo.

Marvel Studios quiere recuperar estos derechos con tanta urgencia que la compañía recientemente tomó las páginas de los cómics para intentar escribirlos por un tiempo y poner el foco en el equipo conocido como The Inhumans. Vemos cómo resultó eso. The Inhumans fue un gran fracaso para Marvel, y X-Men sigue siendo una de las mejores franquicias de cómics y películas.

11 cuerpos femeninos poco realistas

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Siguiendo el tema del sexismo en los cómics, varias personas han notado las representaciones increíblemente poco realistas de las mujeres en los libros. Casi todos los personajes femeninos en las publicaciones de Marvel son una belleza exuberante con senos gigantes, una cintura pequeña y un botín elegante.

A medida que las personas progresan hacia una sociedad más comprensiva e inclusiva, estos tipos de cuerpo poco realistas están cada vez más mal vistos. A las niñas que quieren verse representadas en los cómics les cuesta mucho identificarse con muchas de las superhéroes femeninas que Marvel ha estado publicando en sus páginas durante décadas.

Hay un poco de movimiento para que los artistas cambien hacia una representación más realista de la mujer, pero parece estar avanzando a paso de tortuga, algo que Marvel podría considerar acelerar.

10 escritores y artistas maltratados

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Si ingresa a cualquier tipo de campo creativo, encontrará que las grandes empresas quieren aprovechar su trabajo. Verás, cuando trabajas como escritor de cómics, artista o creador, eres un trabajador por contrato. Lo que esencialmente significa que todo lo que creas mientras trabajas para Marvel pertenece a Marvel, no a ti. Puedes crear algo para Marvel, escribirlo para un tema, y ​​luego Marvel puede hacer lo que quiera con los personajes que has creado.

Eso es exactamente lo que le sucedió al creador de Ghost Rider, Gary Friedrich. Friedrich llevó a Marvel a los tribunales por una indemnización que sintió que le debía por ventas de merchandising y cosas por el estilo. Marvel se estaba aprovechando de su creación y no le dio nada del pastel.

Friedrich perdió la demanda, y Marvel lo contrarrestó y le ordenó que dejara de vender todo lo relacionado con Ghost Rider en las convenciones. Afortunadamente, un juez revocó la decisión y las dos partes llegaron a un acuerdo extrajudicial.

9 Cuando el negocio casi muere

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Uno de los errores más grandes que Marvel pudo haber cometido fue permitir que Ron Perelman comprara su compañía en 1989. Perelman fue una figura instrumental en lo que se conoce como el gran colapso cómico de la década de 1990, y estuvo a punto de poner a Marvel de rodillas, conduciéndolo en peligro financiero.

Una vez que Perelman tuvo el control de la compañía, aumentó los precios de los cómics. Creía que los "verdaderos fanáticos" seguirían comprando. Claro, muchos lo hicieron, pero muchos más dejaron de comprar el producto. También compró varias otras empresas durante su tiempo con Marvel, incluidas compañías de tarjetas comerciales, revistas y compañías de calcomanías. Sus inversiones hundieron a Marvel en una deuda de $ 700 millones, que es una de las principales razones por las que tuve que vender los derechos cinematográficos a muchos de sus personajes más populares.

8 diseños de personajes en la década de 1990

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Había mucho que amar sobre los cómics creados en la década de 1990. Pero había aún más para odiar. Muchas de las historias eran tontas y parecía que lo único que les interesaba a los creadores era hacer las cosas más extremas.

Los diseños de personajes en los cómics de Marvel lo demostraron. Los personajes se mostraron más musculosos que nunca. Tenían cuerpos gigantes, poco realistas y físicamente imposibles. Sus físicos eran ridículos y los fanáticos de Marvel se dieron cuenta. No es solo que los héroes parecían poco realistas, sino que simplemente parecían tontos.

Si necesita un ejemplo de estas abominaciones, solo busque básicamente cualquier cosa que Rob Liefeld haya hecho por Marvel, y lo comprenderá. Personajes como Cable y el Capitán América fueron víctimas de esta terrible obra de arte y Marvel quisiera enterrar esos diseños en lo profundo de los anales de su historia.

7 La película de los Cuatro Fantásticos de 1994

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Marvel realmente tomó medidas para asegurarse de que esta película atroz nunca vería la luz del día. A todos nos encantaría olvidar que esta película sucedió, pero desafortunadamente para todos nosotros, simplemente no es posible.

La película se realizó principalmente para que un pequeño estudio pudiera conservar los derechos de los personajes (¿suena familiar?), Y lo que sucedió después fue tan malo que es casi gracioso. Los disfraces parecían estúpidos, el guión era horrible y la actuación era mala fuera de este mundo.

Cuando el entonces ejecutivo de Marvel, Avi Arad, se enteró de la película, la compró rápidamente, reembolsó a la productora por sus costos y nunca la lanzó. Sintió que gastar el dinero para comprar la película sería más prudente financieramente para Marvel que lanzar la película y abaratar la marca Marvel con una película tan pobre.

Es lamentable que Arad no esté presente para hacer lo mismo con la reciente serie de horribles películas de los Cuatro Fantásticos.

6 Jim Shooter y Defiant Comics

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La historia de Jim Shooter y Marvel Comics es desordenada. Jim Shooter fue empleado de Marvel entre 1976 y 1987, y trabajó para convertirse en editor en jefe. Implementó nuevas reglas que beneficiaron a los artistas en términos de pago, pero manejó las cosas en plazos muy estrictos, que muchos artistas y creadores no disfrutaron, lo que los llevó a irse a trabajar para DC.

Shooter finalmente obtuvo el hacha de Marvel y pasó a trabajar para otra compañía llamada Defiant Comics.

Mientras estaba en Defiant, Shooter creó un nuevo cómic llamado Plasm. Marvel se dio cuenta de que tenían los derechos de un personaje llamado Plasmer, y demandó a Shooter's Defiant Comics por robar uno de sus personajes. Marvel demandó a la compañía con tanta fuerza que tuvo que retirarse y dejar de existir.

5 retcons en abundancia

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En los cómics, existe un fenómeno conocido como "retconning" en el que la empresa borra toda la historia de la publicación para contar nuevas historias con los mismos personajes, tal vez reinventar sus orígenes y refrescar las propiedades obsoletas.

Marvel se ha vuelto tan dependiente de esta táctica que nadie sabe qué historias son canónicas y cuáles ya no. Es una apariencia increíblemente mala para la compañía cuando una persona puede ir a su tienda local de cómics y leer una historia sobre un personaje, y recoger otro libro de hace un año donde el personaje tiene un arco y una caracterización completamente diferentes. Es difícil darle sentido a todo.

Marvel ha empleado esta táctica demasiadas veces en los últimos años y puede llevar a muchos lectores a desilusionarse con los productos y no comprarlos nunca más.

4 Desechando ilustraciones originales

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Como mucha gente sabe, tener obras de arte cómicas originales de hace décadas es una mercancía muy valiosa. Puede dirigirse a eBay y ver qué tan caras son algunas de estas piezas de arte raras, y sabe que nunca ganará suficiente dinero para comprarlas.

Bueno, en el pasado, estas piezas de arte no eran vistas como valiosas en absoluto. De hecho, Stan Lee y Jack Kirby arrojarían montones sobre montones de su obra de arte original mientras intentaban despegar sus carreras.

Stan Lee habló sobre cómo tuvieron que tirar toneladas de su arte porque su oficina simplemente ya no tenía espacio para albergarlo. "Algún niño vendría a entregar bocadillos de la farmacia y le diríamos: 'Oye, niño, al salir, toma estas páginas y tíralas a algún lado'", le dijo a Playboy, "Si uno de esos tipos tuviera cerebro". suficiente para guardar algunas cosas, sería un hombre muy afortunado en este momento ".

3 La historia infame del incesto

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Aquí vamos.

Marvel una vez publicó una historia donde Quicksilver y Scarlet Witch, un par de gemelos, se conectaron entre sí. Tan asqueroso como suena, se vuelve aún más asqueroso. Wolverine era el que miraba a los gemelos teniendo relaciones sexuales entre ellos.

Muchos lectores vieron esto como un truco barato y no estaban muy contentos con esta representación de los superhéroes gemelos de Magneto.

Lo peor es que esta no fue la primera vez y no fue la última vez que se suponía que los gemelos tenían una relación más que familiar entre ellos. Por alguna razón, Marvel sigue gravitando hacia el incesto cuando se trata de estos dos, y es algo de lo que probablemente deberían evitar o olvidar que alguna vez sucedió.

¿Por qué? Porque es asquerosamente asqueroso.

2 cómics de imagen

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A medida que los escritores y creadores de Marvel se hartaron cada vez más de su tratamiento en la compañía, comenzaron a irse en masa. Muchos se fueron a trabajar para la compañía rival, DC, y otros optaron por comenzar sus propias compañías.

Una de las compañías más exitosas de este éxodo masivo de Marvel fue Image Comics. Todd McFarlane trajo a algunos de sus colaboradores favoritos con él para formar la compañía con el fin de brindar a los grandes creadores un lugar donde les encantaría trabajar y sabían que serían tratados de manera justa.

Los cómics de imágenes despegaron con series exitosas como Spawn, The Walking Dead, Savage Dragon y varios otros, y Marvel perdió a muchos creadores talentosos y sus grandes ideas en el proceso.