Los 17 mejores videojuegos de Star Wars de todos los tiempos, clasificados

Tabla de contenido:

Los 17 mejores videojuegos de Star Wars de todos los tiempos, clasificados
Los 17 mejores videojuegos de Star Wars de todos los tiempos, clasificados

Vídeo: 🎮TOP 50 Los MEJORES y Más ESPERADOS Juegos de 2021 - Parte 1 2024, Julio

Vídeo: 🎮TOP 50 Los MEJORES y Más ESPERADOS Juegos de 2021 - Parte 1 2024, Julio
Anonim

Desde el estreno de Star Wars en 1977, los fanáticos han estado ansiosos por recrear sus momentos favoritos de las películas y encontrar más formas de habitar esa galaxia muy lejos. Con el advenimiento de los videojuegos como un nuevo medio artístico y de entretenimiento, había mucho potencial para realizar esas experiencias en el ámbito digital. Con más de 3 décadas de juegos, la biblioteca de videojuegos de Star Wars ha ganado casi tanta amplitud y profundidad como el Universo Expandido.

Pero entre todos los títulos virtuales, algunos se destacan por encima del resto. Estos son proyectos en los que el profundo amor por las películas de su mundo y el compromiso de brindar a los fanáticos una experiencia que valga la pena son muy claros. Son juegos que ofrecen una gran recreación de nuestros momentos favoritos y nos ofrecen nuevas y emocionantes aventuras. Han trascendido el rango y el archivo de los videojuegos con licencia para lograr la aclamación crítica y los fanáticos devotos. ¡Aquí están los 17 mejores videojuegos de Star Wars de todos los tiempos!

Image

17 STAR WARS BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Las expectativas eran altas para un reinicio AAA de octava generación de Star Wars Battlefront, especialmente cuando se anunció que DICE lideraría el desarrollo. DICE tenía una trayectoria comprobada en el desarrollo de juegos de disparos multijugador de alta calidad, caóticos y basados ​​en equipos con niveles interconectados en el campo de batalla, exactamente el tipo de experiencia que los fanáticos esperarían en un nuevo juego de Battlefront.

El producto final no era necesariamente todo lo que los fanáticos esperaban. La cantidad de contenido en términos de modos, unidades, niveles y estilos de juego se sintió decepcionante para los fanáticos que habían crecido con los juegos originales de Battlefront. Sin embargo, a pesar de la relegación sospechosa del contenido al pase de temporada, un año de contenido adicional de DLC ha mejorado significativamente la vida útil del juego. La adición de más héroes y lugares icónicos de Star Wars, incluido Scarif de Rogue One, ha sido un placer.

Y no se puede negar que Star Wars Battlefront tiene la mayor fidelidad visual de cualquier juego de Star Wars jamás creado.

16 EL IMPERIO HUELE DE VUELTA ATARI 2600 (1982)

Image

El Empire Strikes Back para el Atari 2600 fue el primer videojuego con licencia de Star Wars desarrollado por Parker Brothers en 1982. El juego es una recreación de desplazamiento lateral simple de la Batalla de Hoth donde el jugador controla a Luke Skywalker en su snowspeeder e intenta tomar de caminantes imperiales que se dirigen hacia el generador de escudos rebeldes.

Todos los activos del juego eran formas bidimensionales, de píxeles irregulares, de un solo color, desde el terreno hasta los vehículos. La única animación para hablar en el juego fueron los patrones de caminar de dos cuadros para los caminantes. Pero el juego aún logró capturar la imaginación de los fanáticos. El jugador tuvo que controlar la velocidad y el impulso del snowspeeder lo suficiente como para aterrizar 48 golpes en la cabeza o el torso de los caminantes para eliminarlos.

Al azar durante todo el juego, se le otorgaría al snowspeeder el poder de la Fuerza que lo haría invencible para colisionar o recibir fuego de los caminantes. El encendido también iría acompañado de una versión de sintonía de chips del tema principal de Star Wars. Fue el primer juego en una larga historia de capturar la diversión de Star Wars.

15 EPISODIO 1 DE STAR WARS: RACER (1999)

Image

Los fanáticos de Star Wars todavía odian las precuelas, pero casi todos están de acuerdo en que las carreras de pods fueron una de las nuevas incorporaciones más geniales al universo de Star Wars de la película. Lo que significaba que era seguro conseguir un videojuego.

Star Wars Episodio 1: Racer logró capturar muchos de los elementos que rodean la escena de la película y traducirlos a la mecánica del juego. Todos los corredores alienígenas de aspecto único que vimos en The Phantom Menace son personajes desbloqueables en el juego, junto con sus vainas. La tienda de basura de Wato también aparece en el juego, por lo que si puedes tolerar su interferencia, puedes comprar nuevas piezas para tu pod para mejorar sus estadísticas.

Hay múltiples pistas intergalácticas donde los corredores pueden competir por los mejores tiempos y ubicaciones de torneos, incluido el Boonta Eve Classic de la película. Los corredores tuvieron que manejar el impulso de su motor y reparar su cápsula sobre la marcha por sobrecalentamiento y daños por obstáculos.

14 STAR WARS: TRILOGY ARCADE (1998)

Image

Estos gabinetes de alto perfil se podían encontrar en arcadas en la década de 2000. Lanzado por primera vez por SEGA en 1998, Star Wars Trilogy Arcade sigue siendo una de las experiencias de juego de Star Wars más viscerales que existen. El juego consta de 4 misiones de disparos sobre rieles que recrean cada una de las secuencias de batalla más icónicas de A New Hope, Empire Strikes Back y Return of the Jedi.

El controlador de joystick realmente se prestó a algunos de los grandes momentos heroicos de las películas. No hay nada como llegar al final de la trinchera de la Estrella de la Muerte, escuchar el eco de la voz de Obi-wan instándote a "Usar la Fuerza", mientras te enfrentas con un joystick tratando de apuntar tu disparo justo para enviar esos torpedos de protones por el puerto de escape.

Y hubo 2 misiones adicionales que te permitieron usar el joystick para controlar un sable de luz durante los duelos contra Boba Fett y Darth Vader. Incluso mientras sigue las indicaciones en la pantalla para desviar, parar y atacar, sentir que el palo se estremece y vibra en su mano como un sable de luz real es una delicia, aún único en los juegos.

13 STAR WARS: LA FUERZA DESATADA (2008)

Image

Ningún juego como Star Wars: The Force Unleashed se había hecho antes con ese nivel de valores de producción o estilo de juego de acción y aventura. Desde el primer tráiler, cuando Darth Vader trae un Destructor Estelar completo a la superficie de Coruscant, los fanáticos apenas podían esperar este.

Eventualmente supimos que la historia seguiría a un aprendiz secreto que Darth Vader tomó entre la trilogía original y la precuela. Un prodigio del poder destructivo de la Fuerza, el aprendiz recorrería la galaxia en busca de Jedi sobrevivientes y otras amenazas al poder de Vader, tal vez incluso algún día ayudaría a Vader a derrocar al Emperador.

Si bien el juego tuvo una repetición obvia y defectos, la gran variedad de poderes de fuerza y ​​combos de sables de luz, combinados con la física sofisticada del juego, crearon oportunidades ridículamente entretenidas. La historia también fue ampliamente elogiada por su intriga y por explorar aún más los orígenes de la Alianza Rebelde.

12 LEGO STAR WARS: LA SAGA COMPLETA (2007)

Image

Los sets de LEGO han sido una parte fundamental del disfrute de la franquicia por parte de cualquier joven fanático de Star Wars durante muchos años. Pero solo a mediados de la década de 2000 los fanáticos pudieron disfrutar de LEGO Star Wars y el videojuego Star Wars en un solo paquete. Tanto la trilogía Precuela como la Original se convirtieron en juegos de LEGO por sí mismas, pero The Complete Saga, lanzada en noviembre de 2007, contenía ambos juegos.

Al igual que en la mayoría de los juegos LEGO con licencia, el jugador puede tomar el control de numerosos personajes a lo largo de los eventos de las películas representadas en cada nivel. Mientras recorría todas las recreaciones LEGO de Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis y ambas Estrellas de la Muerte, entre otras, tuvo que recolectar cientos de ladrillos de oro para completar el juego. LEGO Star Wars puede ser un videojuego para burlarse con éxito y a propósito de su material original. Y todavía se está fortaleciendo con más juegos de LEGO basados ​​en el Episodio 7 y las Guerras Clon.

11 TRILOGÍA DE SUPER STAR WARS (1992 - 1994)

Image

No hay nada como la carrera de desplazamiento lateral y la bondad del arma de Nintendo Entertainment System y los días Super NES. Los fanáticos de Star Wars estaban encantados de obtener una parte de ese juego clásico con Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back y Super Star Wars Return of the Jedi a principios de los noventa.

Los juegos ampliaron y rediseñaron las películas para hacer que los niveles rebosaran de plataformas, rompecabezas y oleadas de enemigos para atravesar, todo inspirado en los personajes de las películas. Sin mencionar a varios jefes extravagantes como una rata gigante mutada y figuras gigantes de carne y hueso del tablero de ajedrez espacial. Todos los protagonistas de las películas fueron jugables para ciertos niveles dependiendo de cuándo aparecieron en la parte correspondiente de la película.

La Trilogía de Super Star Wars para SNES fue la primera vez que la trilogía original fue recreada más o menos fielmente en su totalidad en forma de videojuego. Desde las secciones del vehículo con gráficos MODE7 hasta los numerosos jefes, todavía se los recuerda como una diversión castigadora y difícil.

10 STAR WARS: COMANDO REPUBLICO (2005)

Image

La mayoría de las veces en los videojuegos de Star Wars, asumes el papel de los protagonistas de las películas o al menos otro personaje con los poderes de la Fuerza. No es así en Republic Commando. En Republic Commando, el jugador asume el papel de 'Boss', un clon del Gran Ejército de la República elevado para convertirse en el líder de un escuadrón de comandos clon de élite.

El juego se divide en 3 campañas para un jugador, cada una de ellas durante las Guerras Clon. Lo que realmente diferencia al juego de otros shooters en primera persona basados ​​en escuadrones es el robusto sistema de comando contextual de escuadrones. Cada nivel bien diseñado le brinda la oportunidad de ordenar a sus compañeros de escuadrón que utilicen ordenanzas estratégicamente ubicadas, tomen posiciones de francotiradores, establezcan trampas de proximidad, rompan puertas cerradas o mantengan una posición.

Una de las mejores partes del juego fue el diálogo entre el escuadrón. Como fueron diseñados genéticamente para ser comandos de élite, cada uno de tus compañeros de escuadrón, incluidos 'Scorch', 'Fixer' y 'Sev', tenían voces y especializaciones únicas para elevarlos por encima de los clones promedio. El juego creó una sensación tangible de camaradería entre el equipo y el jugador.

9 STAR WARS: SOMBRAS DEL IMPERIO (1996)

Image

Shadows of the Empire fue uno de los primeros proyectos multimedia emprendidos por Lucasfilm para agregar al Universo Expandido durante el período intermedio entre los eventos de Empire Strikes Back y Return of the Jedi. Una parte central de ese proyecto fue un videojuego desarrollado por Lucas Arts para el N64 llamado Star Wars: Shadows of the Empire y fue lanzado en diciembre de 1996.

El juego siguió ahora al favorito de los fanáticos Dash Rendar, que es más que un golpe para Han Solo. Dash consiguió su propio buque de carga, el Outrider, que atravesó la galaxia para enfrentarse a personajes imperiales alineados en la galaxia como IG-88, Boba Fett y el Líder del Sindicato del crimen del Sol Negro, el Príncipe Xizor. El juego de disparos y plataformas en 3D era una experiencia completamente nueva de Star Wars en ese momento.

Quizás el juego sea más recordado por ofrecer la primera versión de consola 3D de la batalla de Hoth. Tener la oportunidad inesperada de pilotar un snowspeeder para sacar AT-AT y AT-ST fue tan gratificante que muchos jugadores nunca se molestaron en continuar más allá de esa primera etapa.

8 STAR WARS: IMPERIO EN LA GUERRA (2006)

Image

Se han realizado algunos juegos de estrategia diferentes en tiempo real con la licencia de Star Wars, incluidos Star Wars Force Commander y Star Wars Galactic Battlegrounds. Si bien habían sido juegos perfectamente útiles, los motores de juegos portados de otras franquicias de RTS no necesariamente se traducían bien en la fantasía espacial de Star Wars en términos de mecánica.

Pero en 2006, luego Petroglyph Studios, se propuso hacer un RTS de Star Wars con Star Wars: Empire at War. El resultado fue un RTS mucho más dinámico y rápido que capturó con mayor precisión el estilo de las batallas en la galaxia de Star Wars. Se libraron batallas en órbita y en la superficie de un planeta entre los defensores y los atacantes. Poner un planeta bajo el control del jugador prestó recursos adicionales a su esfuerzo de guerra. Aunque el juego solo presentaba al Imperio y a los Rebeldes como facciones jugables, las batallas totalmente en 3D y el modo de cámara cinemática hicieron que cada enfrentamiento fuera una emoción gratificante.

7 STAR WARS: X-WING ALLIANCE (1999)

Image

Como la cuarta entrada en la ahora legendaria franquicia de juegos de X-wing, X-wing Alliance logró traer una gran cantidad de contenido nuevo y otra mejora notable en las imágenes. Mientras que las entregas anteriores solo habían permitido al jugador subir a la cabina de los Cazas Estelares producidos por la Rebelión o el Imperio, Alliance permitió que el jugador tomara el control de un Carguero Corelliano similar al de Han Solo.

La historia del juego siguió a Ace Azzameen, un contrabandista que se une a la rebelión en serio después de que el Imperio asalta la operación de su familia para pasar de contrabando a los rebeldes. Ace podría ganar medallas como elogios por su éxito, así como recuerdos especiales que se pueden ver en su habitación principal.

Alliance fue el primer juego de la serie en presumir de diálogo con voz tras su lanzamiento. Microsoft también alojó servidores multijugador hasta 2004, pero otros servicios privados se intensificaron para continuar dando oportunidades para aprovecharlo. Todavía puedes encontrar fanáticos devotos que alojan peleas de perros multijugador, especialmente después de que GOG.com relanzó la serie.

6 STAR WARS JEDI KNIGHT: DARK FORCES 2 (1997)

Image

El original Star Wars: Dark Forces se destacó de otros primeros tiradores en primera persona del día. Introdujo modos de fuego alternativos para múltiples armas, una amplia variedad de eventos de nivel con guiones y rompecabezas y diseños de niveles de varios pisos para aventuras más complejas. La secuela, Jedi Knight Dark Forces 2, llevó el cumplimiento de la fantasía de Star Wars en primera persona un paso más allá al introducir sables de luz y poderes de fuerza en un juego de acción en primera persona.

El mercenario redimido Kyle Katarn se abrió paso a través de la galaxia para vengar la muerte de su padre a manos del Jedi Oscuro Jerec. A medida que Kyle avanza en la historia, el jugador puede actualizar múltiples poderes del lado de la luz, del lado oscuro o neutro como mejor le parezca, y tomar decisiones críticas para afectar el final del juego, guiando a Kyle a permanecer en la luz o caer en la oscuridad. El juego también contaba con escenas de acción en vivo para hacer que la representación de las decisiones de los jugadores sea aún más dramática. Las armas convencionales incluso regresaron para aquellos momentos en que se requería un buen blaster.

5 STAR WARS ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Qué joya de una aplicación asesina para Nintendo Gamecube resultó ser. El N64 introdujo a los jugadores de consola en la cabina de un X-wing con Rogue Squadron, y los jugadores de Gamecube continuaron la diversión con Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Las misiones de la campaña abarcaron toda la trilogía original desde la primera batalla de la Estrella de la Muerte hasta la segunda e incluyeron misiones de historia originales que permitieron al jugador tomar el control de todo tipo de cazas estelares icónicos de las películas. Y-wings, A-wings, B-wings, Snowspeeders y, por supuesto, X-wings fueron jugables. Cada misión funcionó como un juego de arcade que podría reproducirse para obtener puntuaciones más altas y clasificaciones generales de metal. Si el jugador ganara suficientes metales de oro, podría desbloquear misiones de bonificación y vehículos de bonificación, incluidos el Halcón Milenario, el Esclavo I, el Naboo Starfighter e incluso el Avance TIE de Darth Vader con misiles de racimo dirigidos. Denis Lawson, quien interpretó a Wedge Antilles en la trilogía original, incluso prestó su voz al juego para el mismo personaje.

4 STAR WARS: TIE FIGHTER (1994)

Image

TIE Fighter fue el primer sucesor del inmensamente popular X-wing y el primer juego que permitió a los fanáticos de Star Wars asumir el papel de los malos. Ubicado entre los eventos de Empire Strikes Back y Return of the Jedi, el jugador podría realizar varias campañas para asegurar el dominio del Imperio en la galaxia contra los rebeldes problemáticos. La historia también ofreció dos amenazas desde el propio Imperio, permitiendo que el perro jugador luche contra otros TIE. Estos conflictos internos también incluyeron la aparición del legendario Thrawn como Gran Almirante de la Armada Imperial. Cumplir suficientes objetivos de bonificación opcionales permitiría al jugador entrar en el círculo interno del Emperador y llevar a cabo misiones específicamente para él.

Aún se recuerda con cariño el nivel de pulido de la mecánica y las imágenes del juego. Para muchos fanáticos de Star Wars no hay mejor manera de perderse en el chirrido característico de los motores TIE. Si Rogue Squadron 2 Rogue Leader era el cenit de los juegos de Starfighter de estilo arcade, TIE Fighter representaba el pináculo de los juegos de Starfighter de simulación de vuelo profundo.

3 STAR WARS: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

De una forma u otra, nadie había pensado en hacer un juego de disparos multijugador de caja de arena en equipo ambientado en el universo de Star Wars hasta Lucas Arts y Pandemic Studios en 2002. El producto final de ese esfuerzo, Star Wars Battlefront, llegó a los estantes en 2004, y fue se reunió con gran aclamación y popularidad. Entonces, ¿qué haces para la secuela? Más grande, mejor y completamente nuevo.

Con las seis películas para dibujar, Battlefront 2 de 2005 tenía nuevos mapas, nuevas unidades, nuevos héroes, nuevos vehículos y nuevos modos para un jugador y multijugador para que los jugadores se diviertan. ¡Y combate espacial! Muchos juegos de Star Wars a lo largo de los años han intentado recrear momentos específicos de las batallas icónicas de la franquicia. Pero para muchos fanáticos, Star Wars Battlefront 2 es lo más cerca que han estado de recrear todo el alcance y el caos de Hoth o Endor o Naboo o Geonosis. Todavía hay muchos jugadores que prefieren jugar Battlefront 2 en servidores independientes.

2 STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

Image

Para muchos jugadores, los ya excelentes juegos Star Wars Dark Forces / Jedi Knight alcanzaron su punto máximo con Jedi Knight II: Jedi Outcast. La historia esta vez descubre que Kyle Katarn abandonó su entrenamiento en la Fuerza mientras trabajaba como un rudo mundano al servicio de la Nueva República. Pero una misteriosa amenaza del Remanente Imperial y un nuevo orden de usuarios de la Fuerza Oscura, obliga a Kyle a reclamar su entrenamiento como Jedi para salvar a sus amigos y la galaxia.

Los fanáticos pueden haberse quejado (especialmente en comparación con la continuación de la Academia Jedi), de que no obtuviste tu sable de luz desde el comienzo del juego. Pero la historia de Jedi Outcast fue mucho más coherente y satisfactoria a medida que construiste gradualmente tus poderes de la Fuerza y ​​perseguiste a Desann por la galaxia. El juego también contaba con uno de los sistemas de combate con sables de luz más dinámicos de todos los juegos de Star Wars, lo que permite al jugador cortar Stormtroopers en masa y ganar duelos de nervios contra Reborn y Shadowtroopers. Sin mencionar los cameos desarrollados de los favoritos de películas como Luke Skywalker y Lando Calrissian.