Los 5 mejores (y 5 peores) Dark Souls 2 jefes

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Los 5 mejores (y 5 peores) Dark Souls 2 jefes
Los 5 mejores (y 5 peores) Dark Souls 2 jefes

Vídeo: Dark Souls 2 || Top 5 de peores jefes 2024, Junio

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Anonim

Cantidad sobre calidad. Eso es lo que mejor describe la versión de Dark Souls 2 de la franquicia de juegos notoriamente difícil. Eso es algo bueno y malo. Por un lado, tenemos un total de 41 jefes (incluidas las expansiones). Por otro lado, más de la mitad de ellos eran innecesarios, mal diseñados, o simplemente embarazosos vergonzosos en comparación con los jefes de Dark Souls originales o incluso Dark Souls 3.

Aún así, hay algunos diamantes en bruto … junto con un carbón realmente malo y quebradizo. Cinco de esos jefes trabajan para que Dark Souls 2 se destaque de su predecesor, mientras que los otros cinco impiden que el juego se convierta en una obra maestra.

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10 MAGO Y CONGREGACIÓN (PEOR)

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Este jefe es una gran broma. Consiste en un sacerdote malvado y su bandada de seguidores demacrados que luego te atacarán con un fervor que hará que incluso los zombis se vean atléticos. Sin embargo, esa no es la razón por la cual Magus and Congregation es un jefe mal diseñado e implementado. Simplemente se sienten tachonados y poco cocidos, como un niño pequeño que quiere unirse a adultos en la fiesta en la piscina.

Junto con el hecho de que son fáciles de vencer, su existencia en un juego como Dark Souls 2 es aún más desconcertante. Es como si los desarrolladores se vieran obligados a seguir una cuota de diseño de jefe, por lo que presentaron a este jefe como marcador de posición y olvidaron pulirlo.

9 VENDEDOR (MEJOR)

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Ahora, estamos llegando a los grandes bateadores. El Perseguidor actúa como tu némesis en Dark Souls 2. Él está allí para recordarte que solo eres una escoria no muerta que está fuera de lugar y necesita ser menospreciada. Primero lo conoces bastante temprano en el juego y es probable que sea el primer muro que los jugadores tuvieron el disgusto de superar.

Sin embargo, una vez que lo derrotas, se vuelve más interesante (o molesto). Pronto descubres que de alguna manera él todavía existe y te ha estado persiguiendo esperando la oportunidad de responderte. Como resultado, en realidad tienes que luchar contra él varias veces en el juego. Encantador.

8 ANTIGUOS DRAGONSLAYER (PEOR)

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El Dragonslayer Ornstein fue uno de los jefes y personajes más emblemáticos de Dark Souls original. Tampoco era holgazán y puede patear los traseros de los jugadores varias veces. Entonces, ¿cómo es que ser llevado a Dark Souls 2 es algo malo? Porque eso es vago.

Es esencialmente un jefe copiado. Eso en sí mismo no es una mala idea, sin embargo, se olvidaron de hacerle justicia: fue un imbécil en Dark Souls 2 y una contraparte decepcionante del Asesino de dragones original. Realmente no debería haber estado en este juego.

7 SINH, EL DRAGÓN SLUMBERING (MEJOR)

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La mayoría de los jefes de Dark Souls 2 son grandes tipos de cortadores de galletas en grandes armaduras y eso se volvió demasiado repetitivo y poco imaginativo. Por lo tanto, Sinh, el Dragón Dormido fue un soplo de aire fresco (o fuego) para los jugadores. Fue la primera pelea de dragones en la que realmente parecía que los jugadores estaban luchando contra un dragón legítimo que es mucho más poderoso que ellos.

Vale la pena señalar que Sinh es exclusivo en el DLC Crown of the Sunken King de Dark Souls 2. Aún así, su llegada y adición fueron muy necesarios y bienvenidos, especialmente después de que los jugadores se vieron obligados a luchar contra un cierto dragón barato en el juego base…

6 DRAGÓN ANTIGUO (PEOR)

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Uno de los principales puntos de venta de los juegos de Dark Souls fue que son difíciles pero justos, lo que significa que puedes aprender a ser mejor o "git gud", por así decirlo. Para el caso, los jugadores a menudo son sensibles a lo bien diseñado que puede ser un jefe, especialmente si tenían trucos y movimientos baratos que pueden matar a los jugadores de un solo golpe y cubre toda la arena con su ataque.

Una de esas inmundicias de un jefe existe en la forma del Dragón Antiguo. Podría decirse que era el jefe más barato en Dark Souls 2: su grupo de salud era enorme, tiene ataques de un solo golpe y puede destruir toda la arena. Hay una manera fácil de derrotarlo, pero requiere aprovechar su abismal IA, lo que lleva a una pelea insatisfactoria y una victoria hueca. Es bastante triste ya que el concepto detrás de la pelea parecía épico.

5 FUME KNIGHT (MEJOR)

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Un jefe exclusivo del DLC Crown of the Old Iron King y generalmente es considerado como el jefe más difícil en Dark Souls 2. The Fume Knight gana un lugar en los mejores jefes de Dark Souls 2 debido a cómo su diseño es representativo de Dark Souls ' fórmula central Este tipo quiere que mueras una y otra vez hasta que tus vasos sanguíneos exploten, y solo entonces puedes mantener la compostura y la paciencia necesarias para derrotarlo.

Sus ataques son una combinación de golpes rápidos y pesados ​​que pueden ser engañosos ya que le gusta usarlos indistintamente. Además de eso, no tienes muchas oportunidades para colarte en algunos ataques miserables. Sin embargo, una vez que lo derrotes, serás recompensado con suficientes endorfinas para durarte toda una semana.

4 DRAGONRIDERS GEMELOS (PEOR)

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El peor ejemplo de un jefe de copiar y pegar en Dark Souls 2. En realidad, primero conoces a este chico solo como jefe al principio del juego. Él es un debilucho en ese punto e incluso puede suicidarse en un accidente degradante. Eso habría sido un buen preludio de su venganza contra ti con un aliado, ¿verdad? No Con su hermano perezosamente diseñado (obviamente lo recolocaron), ambos se convirtieron en idiotas torpes.

Estos dos jefes son una pérdida de tiempo y espacio en el juego debido a lo perezosos que fueron los desarrolladores con ellos. Podría haber cuatro o seis y aún así podrás derrotarlos con la misma facilidad.

3 SIR ALONNE (MEJOR)

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The Artorias of the Dark Souls 2. Si no sabes quién es, él es la figura de héroe caído desafiantemente noble de las Dark Souls originales. Al igual que Artorias, Sir Alonne tiene la mejor historia de fondo de todos los jefes del juego. Alguna vez fue un guerrero reconocido y virtuoso que hizo un gran sacrificio por el bien mayor.

Por supuesto, también es increíblemente hábil y puede matarte si simplemente te atreves a parpadear cuando luchas contra él. Además, Sir Alonne es un honorable samurai y cometerá un suicidio ritual por vergüenza si alguna vez lo derrotas sin perder salud. ¡Así es como se hace un buen jefe!

2 VANGUARDIA DE RATA REAL (PEOR)

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Por alguna razón, Dark Souls 2 tiene esta fijación con ratas en uno de sus niveles. Realmente lo empujaron con sus enemigos de rata mal diseñados. Había un jefe de rata gigante, carne de rata enemiga y la gota que colmó el vaso, la Royal Vanguard de ratas. Su nombre es realmente engañoso ya que no son ni reales ni vanguardistas.

Son solo ratas de gran tamaño que te invaden sin pensar hasta que encuentras su "alfa" cuya barra de salud se muestra como en una pelea de jefes normal. Realmente, Royal Rat Vanguard es solo un juego digital mal implementado de whack-a-mole.

1 DARKLURKER (MEJOR)

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¿Qué hace a un buen jefe de Dark Souls? Una combinación de diseño de personajes imponente, mecánica de lucha interesante, misteriosa historia de fondo y un escenario justo. Darklurker tiene todos esos elementos marcados y probablemente esté vinculado con Sir Alonne para el mejor jefe de Dark Souls 2 para algunas personas. Aún así, el Darklurker posiblemente tenga más variaciones en sus hechizos y ataques. Todos ellos requieren toda su atención y habilidad para ganar.

A pesar de ser un desafío divertido, Darklurker es una de las peleas más duras (o la más difícil para algunos) en Dark Souls 2. Justo cuando crees que lo conoces como el dorso de tu mano, dará vida haciendo un clon de él mismo y lanzando algunos proyectiles al azar hacia ti. Sin embargo, si sale victorioso, se sentirá como un verdadero conquistador y rudo.