Alien: Blackout Review - No es tu juego móvil típico

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Alien: Blackout Review - No es tu juego móvil típico
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Anonim

FoxNext y D3 Go! nunca destinado a Alien: Blackout para ser un juego móvil estándar. Aunque no es el seguimiento de Alien: Isolation que muchos jugadores están esperando, todavía tiene sus méritos. La especulación comenzó a formarse alrededor del juego en 2018 cuando 20th Century Fox registró el título. Fox luego comenzó a burlarse del título, pero esperó varios meses para anunciar el juego.

Fox decepcionó a muchos fanáticos al anunciar que Alien: Blackout es un juego móvil. En Alien: Blackout, los jugadores asumen el papel de Amanda Ripley, la hija de Ellen Ripley. Parece que, al igual que su madre, Amanda tiene un problema con los extraterrestres. Ella termina varada en un respiradero en una nave espacial, uno de los cinco sobrevivientes de un ataque. Desde ese respiradero, Amanda debe acceder a las cámaras de la nave y ayudar a guiar a los otros cuatro sobrevivientes a través de varios niveles de la nave espacial para que puedan escapar de la muerte. También debe protegerse escuchando el acercamiento del extraterrestre a través de los respiraderos hacia su escondite.

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Alien: Blackout tiene un entorno que encantará a los fanáticos de la franquicia. Los gráficos también son buenos: toda la estética de las películas de Alien está aquí, incluidas las interfaces informáticas familiares, el diseño del barco y el aspecto del xenomorfo. Este juego también presenta un sonido increíble sacado directamente de las películas, prestando a la atmósfera que un extraterrestre podría estar respirando sobre el hombro de alguien en cualquier momento. Y el sonido es especialmente importante porque sirve como señal cuando se acerca un extraterrestre. Es por eso que es muy recomendable usar auriculares cuando juegas Alien: Blackout.

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Alien: Blackout presenta siete niveles, cada uno con dificultad creciente. El objetivo de cada nivel es mantener vivos a los miembros de la tripulación, dirigiéndoles a dónde ir, cortando el camino del alienígena cerrando puertas en toda la nave y diciéndoles cuándo esconderse y cuándo correr. Los controles para cada uno de estos son sencillos: haga clic en un punto que represente a un miembro de la tripulación y aparecerá una ventana emergente que le indicará qué hacer. Arrastre una línea en el mapa para decirle a un miembro de la tripulación a dónde ir. Toque en las entradas con puertas para abrirlas y cerrarlas.

Hay varias formas de detectar extraterrestres en toda la estación: cámaras fijas en varias habitaciones, un punto rojo ocasional que generalmente aparece demasiado tarde para hacer algo al respecto, y sonido. Administrar a cuatro miembros de la tripulación mientras se asegura de que Amanda escuche a un alienígena que se acerca cerca de ella puede volverse abrumador rápidamente, y cada nivel es más desafiante que el anterior. Las cámaras son en su mayoría inútiles a menos que a los jugadores les guste ver a los xenomorfos arrastrándose por la nave. Más frustrante es que los sonidos del extraterrestre y el punto rojo generalmente no aparecen hasta que el extraterrestre está justo encima de alguien. También hay un problema con el poder, donde el juego obtiene su título, y cada nivel solo dura ocho minutos antes de que comience el "apagón" y se acabe el juego. La nave también se desmaya cuando Amanda cierra las rejillas de ventilación a su lado para protegerse del ataque.

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Sin embargo, lo que distingue a Alien: Blackout de otros juegos móviles es que no hay microtransacciones. En cambio, el juego premium cuesta $ 4.99. Pero eso también significa que el juego está contenido y tiene poco valor de repetición. La única repetición que ocurre es cuando todos los miembros de la tripulación, o Amanda, mueren, lo que significa que el jugador debe volver al comienzo de ese nivel e intentar nuevamente, lo que se vuelve monótono.

A pesar de esta monotonía y de momentos frustrantes que intentan responder a la presencia de un xenomorfo rápidamente, Alien: Blackout tiene sus momentos, principalmente en la acumulación de tensión que ocurre cuando el reloj avanza, y nadie sabe dónde aparecerá un extraterrestre a continuación. También existe el desafío adicional de tratar de descubrir cómo superar cada nivel con todos vivos, pero la buena noticia es que solo un miembro de la tripulación necesita sobrevivir a cada nivel para continuar.

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Alien: Blackout está lejos de ser perfecto y ciertamente no es la secuela de Alien: Isolation que querían los fanáticos, pero sigue siendo una entrada divertida en la franquicia que debería mantener entretenidos a los jugadores hasta que llegue el tirador Alien multijugador de Cold Iron Studios de Fox Next.

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Alien: Blackout ya está disponible en iOS y Android. Screen Rant recibió una copia para Android a los fines de esta revisión.