Impresiones de juego de Battlefield V: una nueva generación de Battlefield

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Impresiones de juego de Battlefield V: una nueva generación de Battlefield
Impresiones de juego de Battlefield V: una nueva generación de Battlefield

Vídeo: Análisis de BATTLEFIELD V en 4K 2024, Julio

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Anonim

Los jugadores interesados ​​en la dirección de Battlefield V de DICE no deben preocuparse. EA dio a conocer el componente multijugador del juego durante su conferencia de prensa previa al E3 2018 este fin de semana, y Screen Rant tuvo la oportunidad de participar en el juego poco después en el evento EA Play de la editorial en Los Ángeles, donde se podía jugar a Grand Operations. La demostración pre-alfa, una versión condensada de Grand Operations del lanzamiento completo, se centró en Noruega, la misma operación que se muestra en el avance multijugador E3 del juego, aunque solo las dos primeras etapas estaban disponibles.

Desde el primer momento, Grand Operations se diferencia del modo Operaciones de Battlefield 1 al hacer que los atacantes, que son los Aliados en este caso, entren en combate en paracaídas (de ahí el modo Aerotransportado) mientras los alemanes fortalecen sus posiciones e intentan evitar la invasión aliada y la destrucción de su equipo de artillería. Ese es el objetivo para el Día 1, que tiene lugar en la noche y en medio de una tormenta de nieve, y realmente muestra lo que puede hacer el motor Frostbite. Si bien los gráficos de Battlefield V son sin duda una mejora en comparación con Battlefield 1, la mecánica del clima del juego se ha modificado para que sea menos molesto y más un factor de estrategia e inmersión.

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Una vez (y si) los Aliados tienen éxito en el Día 1, entonces el Día 2, que, en este caso, los alemanes simplemente necesitaban mantener sus posiciones y evitar perder sus puntos de captura, puede ser mucho más fácil ya que los resultados del primer acarreo de batalla en el segundo, incluyendo el número de boletos restantes del equipo y los recursos de cada jugador. En ese sentido, Battlefield V cambia la estrategia, el juego de escuadrón y el trabajo en equipo al restringir la cantidad de recursos (léase: munición y demás) que tienen los jugadores al desovar. En lugar de cargar a la batalla con cientos de rondas y granadas potencialmente múltiples, los jugadores necesitan adquirir recursos de otros jugadores o estaciones de equipo para estar equipados adecuadamente para atacar o defender durante ese engendro.

Atacar es relativamente sencillo, pero defender es cuando el nuevo sistema de fortificación de Battlefield V comienza a brillar. Desafortunadamente, los jugadores no pueden usar el kit de herramientas en cualquier lugar; Hay puntos específicos en los que el kit de herramientas se puede utilizar para crear todo tipo de fortificaciones, desde sacos de arena hasta cercas, etc. Y dado que los edificios se destruyen fácilmente en el juego (aunque no se pueden derribar por completo), se alienta a los jugadores defensivos a fortificar un edificio destruido para que su equipo pueda continuar defendiéndose desde ese punto, que es una mecánica de juego vital que no puede ser subestimado

Battlefield V aumenta la jugabilidad de la franquicia

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Gran parte de la mecánica prometida funciona como se anuncia; revivir a los compañeros de escuadrón sin ser un médico, por ejemplo, es relativamente lento y no cura al jugador hasta el máximo, y realizar tal acto es algo en lo que los jugadores deberán pensar: es algo en lo que vale la pena arriesgar tu vida. Esa situación particular. Otra nueva mecánica es la fortificación, que es ilimitada (lo que significa que no tiene economía), pero lleva algo de tiempo fortificar un área lo suficiente como para que parezca que vale la pena, y eso no es fácil de hacer en medio de un tiroteo, y esa es otra razón por la cual se enfatiza el trabajo en equipo en este título, más de lo habitual.

Cada aspecto nuevo y mejorado de la jugabilidad de Battlefield V (en comparación con Battlefield 1) está destinado a aumentar los estilos de juego familiares, varias clases y el juego de escuadrón, lo que es evidente con el sistema de fortificación (que permite una mejor defensa y más cobertura) y lo mencionado anteriormente. escuadrón revive (de hecho, todos los revive tienen una animación ahora), entre otras cosas. En cuanto a las armas, la franquicia de Battlefield nunca ha sido sobre tiroteos y alcances rápidos, y eso suena cierto en Battlefield V. Las armas del juego y el retroceso rediseñado se sienten más reales e importantes. Cada acción es algo en lo que los jugadores deben pensar esta vez. No se trata de cargar en la batalla, conseguir una muerte, morir, reaparecer y volver a hacerlo; No funcionará.

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Lo que es particularmente impresionante de Battlefield V es que DICE logró tomar todo lo que tenían con Battlefield 1 y mejorarlo. Y eso puede variar desde el interior de los edificios que se sienten más atmosféricos (mayor iluminación, espacio e interactividad) hasta que el entorno actúe como debería, teniendo en cuenta que se aplica algo de la física del mundo real. Por ejemplo, la animación para saltar a través de las ventanas, correr a través de las puertas y vallar bóvedas (sí, eso es posible ahora) son mucho más fluidas y realistas de lo que fueron en Battlefield 1. Por supuesto, algunas mecánicas necesitan ajustes, como arrastrándose, pero muchos de los problemas heredados de Frostbite (desde Battlefield 4 en adelante) aparentemente se han abordado y solucionado en Battlefield V.

Battlefield V tiene que ver con el trabajo en equipo

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En Battlefield V, una persona no puede enfrentarse a un ejército por su cuenta; Este juego se basa en el trabajo en equipo, y eso va más allá del simple reabastecimiento de jugadores. Si bien no se usó en nuestra demostración de juego, el líder del escuadrón tiene la opción de invocar varios tipos de ataques o equipos para ayudar a derrotar a ciertos enemigos o tomar ciertos puntos. Por ejemplo, después de acumular suficientes puntos, el líder del escuadrón puede invocar un misil para sacar un avión o un tanque para que su escuadrón pueda avanzar. Esa es solo la punta del iceberg, ya que DICE dice que hay muchas más opciones disponibles para los líderes de escuadrones que no se mostraron en la demostración.

En general, la jugabilidad de Battlefield V (hasta ahora) cumple con lo prometido durante la gran revelación del juego el mes pasado: combate mejorado, un sistema de fortificación (uno que funciona bastante bien) y varios ajustes y mejoras que hacen que el título se sienta mucho más inmersivo y conectado a tierra en comparación con Battlefield 1. Y a pesar de todos los cambios y actualizaciones, Battlefield V todavía se parece mucho a un juego de Battlefield: no es un tirador de arena como sus competidores, sino realmente un juego de guerra (gracias a Grand Operations). Claro, hay personajes femeninos (que no eran demasiado notables en la demostración), personalización avanzada y un estilo de juego más íntimo, pero nada de eso ha cambiado los fundamentos del juego, y la franquicia, en realidad..