Battlefield V NO tiene pase premium ni expansiones pagas

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Battlefield V NO tiene pase premium ni expansiones pagas
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Anonim

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Battlefield V no presentará ninguna expansión paga (DLC) o un pase de batalla premium. DICE anunció la gran noticia durante su transmisión oficial de revelación el miércoles con mucho entusiasmo. Este es un esfuerzo para impulsar Tides of War del juego, que es lo que Electronic Arts llama el servicio en vivo continuo del tirador en primera persona, y para mantener a la comunidad en el mismo viaje.

Los juegos anteriores de la serie Battlefield han presentado contenido descargable pagado que agrega nuevas armas, mapas y otros contenidos al multijugador. Por ejemplo, Battlefield 1 de 2016 tenía un pase premium que costaba $ 49.99 además de la compra inicial del juego. Esta práctica, y EA que vendía "atajos" para desbloquear armas y accesorios, había sido criticada en el pasado debido a su efecto en el diseño del juego y en el frente de los mapas, dividiendo la base de usuarios activos en dos grupos: aquellos que poseen el DLC y aquellos con solo el juego base. Electronic Arts se había desviado previamente del DLC pagado con Titanfall 2 y Star Wars Battlefront 2 (entre otros títulos), por lo que este movimiento no es totalmente sin precedentes para el editor.

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La eliminación de los pases de temporada para el contenido, los pases de batalla y los paquetes de mapas tradicionales están casi muertos ahora en los juegos de triple A. Ubisoft y Xbox ya eliminaron estos para sus juegos emblemáticos, y la semana pasada Activision y Treyarch anunciaron que no tendrán un pase de temporada con mapas DLC por primera vez en esa franquicia, por lo que no sorprende que Battlefield V siga su ejemplo.. En cambio, la monetización probablemente vendrá a través de compras de cosméticos, ya que este es un elemento central masivo para el sistema de progresión de BFV. Los jugadores de Battlefield V podrán transportar armas, soldados y vehículos entre el modo cooperativo Armas combinadas y el multijugador competitivo y personalizar todo, desde cascos, pintura facial, camisas y pantalones, hasta 5-7 piezas en sus armas, e incluso capas de malla, ramas y pinturas de camuflaje en sus vehículos.

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Este cambio importante significa que todos tendrán acceso a todo el contenido de BattlefieldV después de comprar el juego. No habrá mapas, modos o paquetes de expansión detrás de un muro de pago. La promesa de Tides of War es entrelazar el modo multijugador con una narrativa general, y agregar constantemente nuevos eventos y desafíos cronometrados que harán que los jugadores, todos los jugadores, vuelvan al juego. Según los desarrolladores, esto es algo que han querido durante mucho tiempo, y los poderes que están en EA y DICE finalmente están permitiendo que suceda. Entonces, nada de esto …

Si bien muchos de los eventos del juego se tomarán algunas libertades con la Segunda Guerra Mundial, otros serán viajes históricamente precisos. DICE dijo que estos incluirán conjuntos de reglas restringidas y una narración guiada. Usaron la Batalla de Narvik como ejemplo, y explicaron que pueden usar estos respiraderos para contarles a los jugadores lo que sucedió al comienzo de la Segunda Guerra Mundial.

A pesar de que la compañía tiene una reputación difícil entre los jugadores (gracias a todo lo que sucedió con Star Wars: Battlefront II), este es un movimiento increíblemente pro-consumidor e inteligente a largo plazo de Electronic Arts.