La mejor orden de jefe de Mega Man 4

La mejor orden de jefe de Mega Man 4
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Anonim

Un poco de planificación anticipada ayuda a que esta entrada retro de la serie sea un poco más fácil, así que aquí hay una guía para el mejor pedido de jefe de Mega Man 4. Mega Man es una serie clásica de acción de desplazamiento lateral de Capcom, los desarrolladores detrás de otras franquicias legendarias como Resident Evil y Street Fighter. El personaje es conocido como Rockman en Japón, y la serie más tarde se renombró Mega Man in the West. El propio Mega Man es un robot creado por un amable médico que debe luchar contra un científico loco y sus Robot Masters. Mega Man también puede copiar el arma de cualquier Maestro derrotado para actualizar su propio cañón de brazo.

Los juegos de Mega Man generalmente permiten a los jugadores elegir qué etapas quieren abordar primero, y el orden a veces determina cuán fácil o difícil será un juego. La franquicia Mega Man es famosa por su gran cantidad de secuelas y spin-offs y mantiene una sólida base de fanáticos hasta el día de hoy. La entrada más reciente, Mega Man 11, llegó casi una década después de la última entrega numerada y fue bien recibida por los jugadores que soportaron la larga espera de una nueva entrega. Afortunadamente, Mega Man 11 pudo mantener el encanto retro de la serie mientras agregaba nuevas incorporaciones propias.

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Mega Man 4 es otra entrada clásica de la serie, aunque algunos sienten que marcó un giro a la baja. Al igual que los tres juegos anteriores, los jugadores pueden elegir qué etapas y jefes quieren conquistar primero. Para aquellos que buscan un juego un poco más agradable, este es el mejor pedido de jefe de Mega Man 4.

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Mega Man 4 requiere que el personaje principal derrote a ocho Robot Masters, cada uno de los cuales tiene sus propias fortalezas y debilidades. El primero en abordar debería ser Toad Man con el Mega Buster, con Mega Man adquiriendo su arma Rain Flush. Las tácticas se vuelven muy lógicas a partir de este momento, con Rain Flush luego usado para luchar contra Bright Man, y los jugadores luego toman su Flash Stopper para luchar contra Pharoah Man.

El Faraón Shot de Pharoah Man debería usarse para luchar contra Ring Man y una vez que haya derrotado a su Ring Boomerang debería ser desatado en Dust Man. La debilidad de Skull Man es el Dust Crusher, Dive Man es aniquilado usando Skull Barrier y finalmente, Drill Man es mejor derrotado con los Dive Missiles. Si bien este orden no es la única ruta hacia la victoria en Mega Man 4, y la franquicia en sí recompensa un poco de experimentación en lo que respecta al combate, explota mejor las diversas debilidades de los Robot Masters individuales.