Revisión de BoxVR: posiblemente el mejor juego de fitness en PS VR

Tabla de contenido:

Revisión de BoxVR: posiblemente el mejor juego de fitness en PS VR
Revisión de BoxVR: posiblemente el mejor juego de fitness en PS VR
Anonim

BoxVR da el salto a PlayStation VR, y su sólida banda sonora y su juego fundamental lo convierten en una opción de ejercicio aún mejor que Beat Saber.

El ejercicio y los juegos van de la mano, desde el Power Pad para el NES original, hasta los juegos de baile y la revolución de Wii Fit. La combinación de la distracción interactiva de los videojuegos con algo valioso para la salud física de una persona puede formar el marco para una rutina nueva y saludable, ya sea Dance Dance Revolution, Ring Fit Adventure for the Switch del mes pasado o el exitoso juego de realidad virtual Beat Saber. Este último tiene la conexión más clara con BoxVR, originalmente un juego de fitness VR creado para PC, pero, como con muchos otros, ahora se traslada a la plataforma más amigable para billeteras de Sony.

En ciertos aspectos mecánicos, BoxVR se siente mejor aquí. Sostener los controles de movimiento y golpear hacia adelante se siente de alguna manera correcto, ya que golpear con un cilindro agarrado en cada mano se siente más comparable al boxeo real. Los controladores de Oculus, por ejemplo, están mucho más orientados a interacciones cuidadosas o simulando armas de fuego, pero golpear hacia adelante con palos se siente naturalmente construido para el boxeo cardiovascular.

Image

En todo el aspecto de la aptitud gamificada, el juego es bastante básico. El juego en sí será inmediatamente familiar para cualquier veterano de Beat Saber, y otros aprenderán lo básico más o menos al instante. Te paras en el centro de un área de juego y entras en una posición de boxeo (ya sea ortodoxa o zurda). A medida que la música suena, los objetivos azules y morados correrán hacia ti, y golpear el ritmo los destruye y aumenta un combo de seguimiento. A veces aparece un ícono de bloqueo, que requiere que levante los brazos para imitar el bloqueo, y los golpes directos pronto conducen a ganchos y cortes superiores temporizados. Aparte de eso, los rectángulos grandes también aparecen en la pista, lo que requiere que te inclines o te pongas en cuclillas para evitarlos.

Image

El párrafo anterior describe la totalidad mecánica de la experiencia, pero BoxVR toma esos bloques de construcción básicos y los BPM variables entre diferentes canciones y los aprovecha en un entrenamiento verdaderamente productivo. Un tutorial simple le proporciona información básica, y luego es bastante libre de jugar la variedad de entrenamientos en el orden que desee (aunque jugarlos en el orden indicado aumenta las cosas muy bien). Los entrenamientos de calentamiento toman unos minutos, y luego se acumulan hasta los trabajos de una hora.

Para cualquiera que nunca haya hecho una sombra o haya participado en un boxeo cardiovascular, puede ser engañosamente agotador. Si bien el juego no incorpora ninguna patada, la conexión de esquivar sentadillas con golpes en las pistas más frenéticas da una sensación de todo el cuerpo a las rutinas de BoxVR. No se sorprenda si 15 o 20 minutos de juego lo hacen sudar abundantemente (y asegúrese de usar una diadema o pañuelo cuando juegue, para ayudar a mantener secos los auriculares PS VR). Como una herramienta de ejercicio cardiovascular, la efectividad básica del juego no puede ser subestimada: aumenta de manera confiable su ritmo cardíaco y requiere un juego regular para desarrollar la resistencia para sus entrenamientos más largos.

Cuando BoxVR llegó al mercado por primera vez en 2017, algunos usuarios de PC mencionaron problemas con el tiempo registrado. Para esta versión de PS VR, el seguimiento y el tiempo son posiblemente los mejores en su clase, especialmente teniendo en cuenta la cantidad de deriva que comúnmente ocurre con otros juegos en la plataforma. La deriva del controlador arruinaría por completo la sensación de estar "en la zona", y este error frecuente de PS VR no apareció ni una sola vez durante nuestras sesiones. Además, la latencia siempre se sintió precisa, y con ganchos y cortes superiores que requieren un tiempo absolutamente meticuloso para registrarse, eso podría haber sido otro problema grave. Los desarrolladores parecen haber priorizado estos aspectos para el mercado de Sony, y se nota.

Image

También debe mencionarse que BoxVR no tiene mucho en cuanto a campanas y silbatos, algo que podría considerarse un inconveniente. Sin embargo, las personas que se toman en serio el ejercicio físico ciertamente no necesitan un modo de historia o campaña o cosméticos de avatar. El juego tiene tres "gimnasios" para elegir (dos entornos parecidos a un gimnasio y un paisaje futurista), que son espacios 3D perfectamente detallados y muy finos, todos los cuales ignorará absolutamente al centrarse en la música, el movimiento, y puñetazos. ¿Necesitaba más de tres? Es muy posible que no necesite más de uno.

Parece que los instructores de acondicionamiento físico reales diseñaron los entrenamientos ellos mismos, porque incluso unos pocos minutos se sienten efectivos. Como un impulso antes del día laboral antes de saltar en la ducha o en una maratón más larga, BoxVR se siente como un componente muy eficiente de un estilo de vida saludable. Por supuesto, hay algo que decir acerca de enredarse con equipos de realidad virtual a veces engorrosos, y el juego tarda una cantidad considerable de tiempo en cargarse correctamente; parece que podría estar precargando la mayor parte de su presentación y activos para que, una vez que empiezas a hacer ejercicio, hay una mínima interferencia o retraso. Los jugadores deben esperar algo así como un tiempo de carga de dos minutos (al menos en una PS4 no Pro).

Hay algunas otras funciones integradas, incluido un modo multijugador, pero es difícil encontrar otras con las que jugar. Solo existe el método más rudimentario para buscar una sesión multijugador para unirse, aunque también puede crear una nueva partida para hospedarse y ver si alguien más muerde. A menos que haya personas en su lista de amigos jugando y programando el tiempo para hacerlo, parece poco probable que un jugador retrase su propio entrenamiento solo para competir con otros. También debe mencionarse que PS + no es necesario para el modo multijugador de BoxVR, lo que siempre es agradable de ver.

Image

Aunque está relegado al final de esta revisión, la selección de música y la diversidad de pistas disponibles aquí es excelente. Por supuesto, la música es subjetiva y todo, pero para una variedad de pistas que bombean sangre en los géneros de electrónica, pop, rock y rap, la banda sonora de BoxVR es extrañamente infecciosa y mucho menos cursi que la que se ofrece en juegos comparables (incluido Beat Saber). La opción para PC de tocar con su propia música no está incluida en esta versión, pero hay más de 100 pistas aquí, todas las cuales pueden reconfigurarse en "listas de reproducción" personalizadas. Si incluso la mitad de esas canciones son atractivas para usted (o, al menos, no son irritantes), esa es una cantidad considerable de contenido de entrenamiento, todo lo cual puede reproducirse utilizando tres modificadores de dificultad.

Algunos podrían considerar BoxVR como un paquete escaso, pero realmente parece interesado en proporcionar una experiencia de fitness enfocada con un mínimo de pelusa. Es dudoso que supere por completo la fuerte presencia en el mercado de Beat Saber, pero honestamente se siente como un mejor entrenamiento en general. Combine esa calidad con la notable atención prestada por los desarrolladores para entregar un producto extremadamente estable en la plataforma de Sony (que no se puede decir de muchos otros puertos), y tiene un activo poderoso para sus objetivos de acondicionamiento físico a un costo muy razonable. BoxVR es todo filete y chisporroteo mínimo, y es mucho mejor para ello.

BoxVR ya está disponible para PlayStation VR, así como para PC a través de Steam y Oculus Store. Se proporcionó una copia digital de PS VR a Screen Rant para fines de revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)