Call of Duty: 10 rumores sobre Black Ops 4 confirmados para ser verdad (y 9 esperamos que no estén)

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Call of Duty: 10 rumores sobre Black Ops 4 confirmados para ser verdad (y 9 esperamos que no estén)
Call of Duty: 10 rumores sobre Black Ops 4 confirmados para ser verdad (y 9 esperamos que no estén)

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Anonim

La franquicia Call of Duty ha sido uno de los juegos de disparos en primera persona más populares desde su inicio en 2003. Desde entonces, la franquicia se ha convertido en un popular juego de simulación militar. Aunque la popularidad de la serie ha disminuido en los últimos años, parece que Treyarch, uno de los dos equipos responsables de la serie, está probando algo nuevo este año con Black Ops 4.

Los jugadores modernos de hoy consisten principalmente en jugadores en línea que participan en juegos como Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) y Fortnite, y parece que Call of Duty también está tratando de ponerse al día con esta acción. Con grandes cambios como la ausencia de campaña, una revisión de armas, artículos y modos multijugador, parece que este juego está dando más razones para que los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona presten atención a esta nueva instalación en esta serie de 15 años.

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Si bien no significa que la serie se mantendrá con tales cambios en el futuro, no podemos culparlos por querer intentar y buscar diferentes caminos para un juego que ha estado fuera por un largo período de tiempo. No obstante, aún genera preocupación en cuanto a qué tan lejos están dispuestos a llegar para competir con juegos similares para permanecer en el ojo público de los jugadores de todo el mundo.

Con un lanzamiento a principios del 12 de octubre en el horizonte, el tiempo solo dirá cómo este gigante de franquicias de FPS se enfrentará a sus otros predecesores que ya están en la refriega este año.

Aquí están Call of Duty: 10 rumores confirmados sobre Black Ops 4 (y 9 esperamos que no lo sean).

19 Verdadero: situado entre Black Ops II y III

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Sin embargo, si los fanáticos ven el lado positivo de esta situación incómoda, todavía está cerca del futuro del combate moderno. Se dice que Black Ops IV tendrá lugar en algún momento entre 2025 y 2065. Por más vago que parezca, al menos no está completamente establecido de contexto para la nueva entrega de la serie.

18 La esperanza no lo es: solo versiones diurnas del mapa

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Por lo que podemos decir de la versión beta, los mapas son bastante grandes y contienen una variedad de ubicaciones dentro y fuera de los edificios. Esto crea una profundidad y variedad excepcionales en las laderas, edificios de oficinas, grandes barcos, un manicomio en ruinas y grandes represas.

De manera bastante decepcionante, este no es el mapa más atractivo que hemos visto en la franquicia de Call of Duty hasta la fecha.

Sin embargo, con un mapa tan grande, estaba obligado a obtener algunos cortes gráficos. A pesar de algunos de los problemas de fidelidad gráfica, es rico en colores brillantes y cálidos. Si bien se ve bonito, sería más realista agregar algunas características diurnas y nocturnas a los mapas.

17 Verdadero: diferentes modos de zombis

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Se incluirán tres modos de zombis en el nuevo juego, como Mod of the Dead, Blood of the Dead, junto con el modo zombie original. Esto será genial para los jugadores que disfrutan de los modos zombie, ya que le da variedad a un modo que no ha sido relevante desde Call of Duty: World at War y que solo había aparecido en los títulos de Black Ops desde entonces.

Este también será el primer juego en el que habrá dos historias separadas para el modo.

Se dice que se promete un gladiador romano y un nivel titánico para su lanzamiento en octubre. Se dice que el modo de juego tiene más de 100 estilos de personalización para elegir para una experiencia de juego más personalizada.

16 La esperanza no lo es: rendimiento lento

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Durante las secuencias de mediados y finales del juego, Call of Duty parece moverse a un ritmo glacial. Muchos jugadores han sugerido aumentar el conteo de jugadores, pero esto no solucionará el problema. De hecho, el juego tendría una mayor tendencia a ralentizar más el rendimiento. Parece que en multitudes más pequeñas, el rendimiento beta es más fluido y los tiroteos son mejores.

Esto podría solucionarse haciendo que los círculos sean más rápidos y que el impacto cuente más después del primer golpe. Debido a problemas de rendimiento persistentes, actualizar el conteo de jugadores no es realmente una opción hasta que se solucionen los problemas de rendimiento.

15 True: lanzamiento de otoño para vencer a la competencia

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El lanzamiento a principios del 12 de octubre será bueno por muchas razones. Uno, para Activision, esto significará que no habrá competencia con Red Dead Redemption 2, que se lanzará el 26 de octubre. Parece que muchos juegos están apostando por esta estrategia, ya que RDR 2 es uno de los lanzamientos más esperados para el año y la mayoría no quiere ser absorbido por las ventas de juegos.

Esto también es bueno para aquellos que estén interesados ​​en un nuevo tipo de experiencia del tirador en primera persona. Por último, para aquellos que esperan ansiosamente jugar zombies durante la temporada de Halloween, este es el boleto de entrada.

14 La esperanza no lo es: pastillas manuales para botín

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Muchos han expresado que recoger el botín manualmente se volvería bastante agotador ya que la acción requiere que mantengas presionado un botón con tu personaje directamente sobre el botín. Esto hace que se sienta y parezca más pesado de manejar, a diferencia de otros juegos como PUBG y Fortnite.

Debe haber una forma más clara y sencilla.

Las recolecciones automáticas y los botiquines de primeros auxilios serían ideales en un entorno tan acelerado. Aunque mantener presionado un botón está bien, el tiempo lo necesita. También necesitamos un rango más amplio para recoger artículos, en lugar de tener que mirar los artículos para recogerlos.

13 Verdadero: nuevos modos multijugador

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Se mostrarán modos multijugador como Control, donde un equipo comparte un grupo de vidas y se alterna en objetivos de ataque y defensa. Esto es interesante porque es una vieja idea, revivida para una franquicia de juegos que todavía no ha hecho este tipo de juego.

También se presentarán otros modos durante la versión beta, como TDM, Hardpoint y Search and Destroy.

Esto les dará a los jugadores que han preordenado el juego alguna perspectiva sobre lo que el juego tendrá en términos de modos y entornos para la fecha de lanzamiento. Si bien esto solo estará disponible con un pase de temporada, tal vez algunos quieran pagar el dinero extra por esta experiencia de juego única.

12 Hope An't: no hay forma de que los usuarios estándar obtengan una clave para el modo multijugador

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A partir de ahora, no hay forma de que los compradores estándar del juego obtengan una clave para los modos multijugador del juego. Los jugadores solo pueden obtener códigos de varias maneras. Los jugadores que pre-ordenaron el juego recibirán un código, ya que esto siempre ha sido un elemento básico para cualquiera que haya pedido previamente títulos COD anteriores. Si los jugadores pre-ordenaron el juego digitalmente, esos jugadores también serán ingresados ​​automáticamente en la versión beta. Si los jugadores pre-ordenaron a través de una tienda, el código estará en la parte inferior de los recibos o por correo electrónico. Los clientes de Comcast Xfinity también son elegibles para códigos.

Cualquier otra persona debe buscar regalos en las redes sociales y en otros lugares de Internet. Por ahora, sigue planteando una preocupación para aquellos que no hicieron nada de lo anterior. Parece injusto para aquellos que no pre-ordenaron el juego.

11 Verdadero: los niveles de los títulos anteriores de Black Ops han vuelto

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Los mapas favoritos de los fanáticos como Jungle, Summit y Firing Range se han reconstruido desde cero desde Black Ops 3, así como los barrios marginales de Black Ops 2.

Estos estarán disponibles en el lanzamiento.

Nuketown también regresará, lo que complacerá a los fanáticos que amaron la repetición de Black Ops I. de la Guerra Fría

Parece que Treyarch está tratando de jugar con los puntos fuertes de la nostalgia, ya que muchos fanáticos incondicionales realmente disfrutaron la mayoría de estos niveles de los títulos anteriores. Sin embargo, esta parece ser una buena dirección para una experiencia estrictamente multijugador. Ver estos juegos con nuevos gráficos actualizados será algo digno de ver en el momento del lanzamiento.

10 La esperanza no es: demasiados archivos adjuntos confusos y tipos de munición

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Parece que hay toneladas de archivos adjuntos y diferentes tipos de munición que podrían ser confusos para muchos jugadores. Realmente no hay una distinción clara sobre qué archivos adjuntos van a dónde y qué tipos de munición encajan mejor con qué armas.

Una opción podría ser agregar un modo de práctica para armas como Paladins.

Si tuvieran que solucionar este problema en la versión beta, tal vez Treyarch podría agregar una forma más simple de cómo las armas y municiones se configuran de manera muy similar a Fortnite. Puede haber algunos jugadores que estén bien versados ​​en el uso de armamento de Call of Duty, pero dado que la forma en que funcionan las armas ha cambiado considerablemente en este nuevo juego, puede ser conveniente reconfigurar una opción en la configuración antes del lanzamiento para que sea más fácil para algunos jugadores

9 Verdadero: 6 mapas presentados en la versión Beta

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Mapas como Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda y Gridlock han aparecido en la versión beta del juego, junto con algunos de sus modos multijugador.

Se dice que el contrabando tiene lugar en una isla tropical en Columbia, que tendrá muchas áreas congestionadas para mantener altas las tensiones. La frecuencia es un mapa pequeño pero que cosechará recompensas en modos multijugador como el control. Seaside se encuentra en la costa de España y tendrá muchas áreas que los francotiradores apreciarán al instante. La carga útil tendrá jugadores luchando a través de un silo real. Estamos ansiosos por jugar estos en el juego en el lanzamiento.

8 Hope An't: el pase de temporada solo se puede comprar con las ediciones Deluxe y Pro

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Parece que el pase de temporada está resultando ser más restrictivo de lo que muchos habían pensado. Si se compran las versiones Deluxe o Pro, ya sea digital o impresa, el pase de temporada de Black Ops les da a los jugadores acceso a una multitud de DLC en todos los sistemas de juego.

Si bien esto puede ser una buena noticia, las expansiones ya no se pueden comprar por separado.

Lo que esto significará para los futuros jugadores es que el pase de temporada debe comprarse al mismo tiempo que el juego. En última instancia, esto pone en desventaja a los compradores estándar del juego, ya que no podrán acceder al pase de temporada al menos durante el lanzamiento.

7 True: juegos multijugador 5 vs 5 y juegos basados ​​en objetivos

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Las configuraciones multijugador contarán con opciones donde los jugadores podrán elegir entre especialistas con diferentes habilidades y estilos de juego. Al igual que otros juegos multijugador en línea, como Overwatch y Rainbow Six Siege, que tienen estas fórmulas exitosas, los modos contarán con una configuración multijugador 5 contra 5 y juegos basados ​​en objetivos.

Esto será genial para los jugadores, ya que traerá una sensación de variedad y familiaridad a aquellos que han jugado este tipo de juegos. Los modos pueden correr el riesgo de ser un poco obsoletos si realmente no han hecho mucho para diferenciar estos modos de sus competidores. Solo el tiempo dirá cuándo terminará el pase de temporada qué tan bien les irá a estos modos contra la competencia, en general es una noticia emocionante para los fanáticos de COD.

6 La esperanza no lo es: la interfaz de selección rápida es demasiado compleja en la batalla

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En la versión beta del juego, cambiar entre elementos de curación y granadas creaba un pequeño problema cuando uno estaba en el fragor de la batalla.

En lugar de usar una interfaz de teclado para abrir un menú para cambiar entre granadas y elementos de salud, preferimos usar la interfaz de teclado haciendo clic arriba, abajo, derecha o izquierda para cambiar a un elemento diferente. Esto no solo consume menos tiempo, sino que lo hace un poco más fácil al tratar de curar o usar diferentes elementos en áreas de estrangulamiento estrechas.

Si bien algunos pueden ajustarse a la almohadilla D que se usa para cambiar de elemento, simplemente parece una gran cantidad de trabajo para un tipo de arena de batalla real.

5 Verdadero: el modo Battle Royale se presentará con Season Pass

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El nuevo modo Battle Royale se llama Blackout y está hecho para competir con juegos exitosos como PUBG y Fortnite. Si bien actualmente hay una ligera sobresaturación de los juegos de tipo Battle Royale en el mercado, se espera que Treyarch haga algo exponencialmente diferente de otros juegos para destacarse de la competencia actual.

Blackout solo tendrá 80 jugadores por ronda en el lanzamiento de este nuevo modo, pero Treyarch ha insistido en que esto podría cambiar en el futuro.

A menos que traigan algo nuevo a la mesa para hacer esto, esto correrá el riesgo de ser un asunto de corta duración en el lanzamiento. De lo contrario, los fanáticos tienen una razón para estar entusiasmados con este nuevo tipo de batalla real para los juegos de FPS.

4 La esperanza no es: visuales decepcionantes

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Los colores en beta parecían estar un poco agotados y demacrados en comparación con lo que hemos visto en las promociones de E3 y los diferentes avances de videojuegos que nos han sido expuestos en los últimos años.

Los colores no son tan impactantes como muchos hubieran esperado incluso cuando jugaban en televisores 4k.

Es un poco decepcionante teniendo en cuenta que los paladares de color no coinciden con nada que hayamos visto hasta ahora antes de la versión beta. Esto también es desalentador, ya que este equipo tuvo bastante tiempo para prepararse para el lanzamiento de la versión beta. Después de todo, esta es una versión beta, por lo que tal vez los problemas de color se puedan resolver antes de la fecha de lanzamiento de octubre.

3 Verdadero: cosas gratis

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Todos los jugadores Beta obtienen una tarjeta de visita única para jugar. Aquellos que alcanzan los requisitos de nivel máximo ganan una ficha desbloqueada gratis para usar en el juego final. Lo que este token desbloqueado sigue siendo un misterio, pero proporcionará motivación a aquellos que hayan comprado las versiones Pro y Deluxe para terminar la beta a tiempo para el lanzamiento de octubre. Para aquellos que no han comprado ninguno de ellos, tal vez es hora de hacer un pequeño cambio de paquetes de pre-pedido antes de que sea demasiado tarde.

También dará crédito a los jugadores por ser parte de la prueba beta, lo cual siempre es bueno.

Es una situación en la que todos ganan, ya que Treyarch puede ver los resultados de su nueva experiencia multijugador mientras los jugadores son recompensados ​​por ello.

2 Hope An't: los puntos Call of Duty no estarán disponibles en el lanzamiento

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Parece que la revelación de este nuevo título en la franquicia ha dejado muchas preguntas sobre qué esperar en el aspecto multijugador de este juego. Por encima de todo, las micro transacciones parecen ser uno de los detalles más importantes que conducen al lanzamiento de octubre.

Los puntos COD, no los botines, se presentarán en esta nueva entrega, por lo que podemos estar tranquilos de que esto no es una estafa de pago por jugar. Los jugadores podrán usar estos puntos para personalizar sus personajes como una opción opcional. Sin embargo, parece que estos puntos no estarán disponibles en el lanzamiento, sino en una fecha posterior. Esto plantea un pequeño problema, ya que es un poco confuso el por qué se dejó de lado una parte tan vital para el lanzamiento.