Call of Duty: Black Ops 4 Review - Mucha diversión familiar

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Call of Duty: Black Ops 4 Review - Mucha diversión familiar
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Anonim

2018 es el año en que los escépticos no pueden negar que Activision se arriesgó e hizo algo diferente con la serie anualizada de Call of Duty. Permitieron al desarrollador Treyarch tirar la campaña de historia para un jugador planeada para Call of Duty: Black Ops 4 durante el desarrollo, y reemplazarla con otro tipo de modo multijugador, el más grande que la serie haya visto.

Te perdonarían que te refieras a Call of Duty: Black Ops 4 como simplemente "Blackout", ya que sin duda hay un contingente de jugadores que solo saltan a Black Ops 4 para el modo Blackout totalmente nuevo y muy publicitado, el Activision's En primer lugar, enfréntate al poderoso género de Battle Royale popular que ha robado la atención de juegos como Call of Duty.

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Con Black Ops 4, Call of Duty ahora compite con los gigantes modernos juegos PlayerUnknown's Battlegrounds y Fortnite directamente, y espera ganar una atención similar y popularidad en línea entre personas influyentes, streamers y YouTubers. El modo Blackout, que representa uno de los tres pilares básicos de Black Ops 4 junto con su suite multijugador regular y misiones cooperativas de zombies, está mucho más pulido que PUBG y los innumerables juegos de batalla real de "acceso temprano" en el mercado. Es especialmente impresionante dado que Blackout fue una adición relativamente de última hora a una franquicia y un motor de juego que nunca ha admitido grandes cantidades de jugadores y mapas. Los desarrolladores nos dijeron directamente que Blackout realmente no era un desarrollo activo hasta principios de este año, y como un proyecto apresurado y un pivote importante para el juego, la decisión de hacerlo fue totalmente rentable.

El modo Blackout Battle Royale de Black Ops 4 es familiar pero adictivo

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Blackout ve hasta 100 jugadores caer en el mapa más grande de Call of Duty, compuesto por ubicaciones familiares, activos y paisajes de todos los juegos Black Ops de Treyarch, sin ningún equipo o arma. Los jugadores, ya sea jugando solos o en dúos / cuádruples, deben apresurarse a prepararse con armas, equipos, ventajas, armaduras, primeros auxilios y modificaciones para sus armas y eliminar a otros jugadores con el objetivo de ser el último vivo. También hay vehículos y caídas aleatorias de suministro de aire. Una vez que mueres, estarás fuera del juego y podrás ver o regresar al menú. Blackout hace lo mismo que PUBG, pero agrega ciertos elementos básicos de Call of Duty, como una versión de beneficios que se pueden recoger y usar como beneficios temporales, pickupsreak, o ciertas ubicaciones de mapas que presentan zombis AI y cajas misteriosas (con armas raras)

Donde las campañas tradicionales de la historia le dieron a Activision la oportunidad de incluir celebridades en los juegos y materiales de mercadotecnia de Call of Duty, y clips de juego de gran éxito para exhibir, las misiones en sí nunca totalizaron más de unas pocas horas. Y desde una perspectiva comercial, estas campañas no se monetizaron más allá del valor minorista del producto base cada año. Con Blackout, Activision tiene la oportunidad de traer una nueva base de fanáticos, traer de vuelta algunos viejos fanáticos y posiciona a Call of Duty entre los tiradores más comentados en el mercado, donde solía reinar supremamente en la flor de la franquicia. También les brinda un nuevo segmento de deportes electrónicos para explorar, un nuevo pilar del juego que puede monetizarse y evolucionar como un servicio en vivo a lo largo del tiempo, y lo más interesante es que hace de Call of Duty un jugador real para la multitud de PC nuevamente.

Por esa razón, si bien pasamos innumerables horas en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One del juego, es Call of Duty: Black Ops 4 en PC donde basamos nuestra revisión. Call of Duty siempre ha sido un juego de disparos diseñado para consolas primero, y se demostró a lo largo de los años. En comparación con la mayoría de los tiradores, argumentaríamos que las entradas anteriores de Call of Duty en realidad jugaron mejor en un controlador y en los ecosistemas de la consola, un marcado contraste con juegos como Battlefield y Rainbow Six que absolutamente deberían jugarse en PC.

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Call of Duty: Black Ops 4, gracias en parte debido a la inclusión del modo Blackout de 100 jugadores, recibió una sacudida justa en la PC, más que la mayoría de los juegos de Call of Duty. El desarrollador Beenox, con el soporte de Raven Software, tuvo la tarea de hacer una versión para PC de Black Ops 4 que los jugadores de PC pudieran amar, y lo lograron.

Los controles e interfaces en el juego, la cantidad de opciones y el rendimiento general y la presentación son de primera categoría con Black Ops 4, incluso si algunas cosas son difíciles de encontrar al principio sin explorar los menús. La suite multijugador competitiva más íntima y táctica presentada en Black Ops 4 funciona bien en PC, y el pulido del modo Blackout eleva el listón de lo que los jugadores deben esperar de las experiencias de batalla real de triple A en el futuro.

Debemos tener en cuenta que Blackout funciona increíblemente bien en PlayStation 4 (y no solo en el modelo Pro, sino también en la versión de lanzamiento de la consola). Sin embargo, en las consolas, puede ver dónde se hicieron sacrificios, en la textura emergente y en la falta general de destructibilidad ambiental. En ese sentido, Black Ops 4 está a millas de distancia de lo que vimos en imágenes, animaciones y física en comparación con lo que hemos jugado en las sesiones alfa y beta de Battlefield V. Pero para Call of Duty, Blackout es un logro dado su período de desarrollo y el motor del juego y ahora sospechamos que este modo se convertirá en un elemento básico necesario para todas las futuras entregas de Call of Duty. Los fanáticos lo exigirán.

Nuestra única queja con Blackout es que carece de recompensas significativas y progresión. Los jugadores obtienen méritos a través de victorias y otros logros, pero desbloquear personajes, actualmente la única forma en que los jugadores pueden cambiar su apariencia, es tedioso y no hay mucho más por lo que luchar en este momento. Con eventos en el juego, más contenido y objetivos desbloqueables, Blackout podría tener piernas, pero en este momento, es básicamente otro PUBG que es más suave y rápido, y puede que no tenga las piernas para los entusiastas de Battle Royale que obtuvieron un año o dos del juego. último.

Página 2 de 2: Black Ops 4 no cumple con su "narrativa" o soluciona algunos problemas antiguos