Carrion: Eres el monstruo en este juego de terror (y eso es impresionante)

Carrion: Eres el monstruo en este juego de terror (y eso es impresionante)
Carrion: Eres el monstruo en este juego de terror (y eso es impresionante)

Vídeo: SOY un HOMÚNCULO que COME HUMANOS !! - Carrion (Horror Game) 2024, Julio

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Anonim

Si alguna vez te has preguntado cómo sería una película de terror desde la perspectiva del monstruo, Carrion es el juego adecuado para ti. Desarrollado por Phobia Game Studio y publicado por Devolver Digital, Carrion hace que el jugador asuma el papel de una criatura amorfa cuyo único trabajo es escapar de la instalación en la que está atrapado. Por supuesto, eso significa que los jugadores consumirán cualquier cosa y todo lo que se interponga en su camino, aunque ciertamente es posible moverse usando el sigilo de vez en cuando.

En la superficie, Carrion parece ser otra serie de desplazamiento lateral del molino que está tratando de revolucionar el género Metroidvania en la actualidad, pero además de su arte de píxeles fácil de usar, el juego tiene mucho que ver. Hacer crecer a la criatura (que da como resultado una mayor fuerza y ​​durabilidad) y mejorar sus habilidades es el quid de Carrion, aunque no es el único aspecto. Atravesar cada etapa de un nivel requiere estrategia y resolución de acertijos, similar a otros títulos de plataformas. En un caso, tuvimos que usar la habilidad de sigilo del monstruo para cruzar un láser para que la puerta del otro lado (que abrimos después de resolver otro rompecabezas) no se cerrara.

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Lo que hace que el juego sea aún mejor es que no se trata solo de festejar y ser lo más grande y fuerte posible, sino de saber cuándo usar ese poder y cuándo reducir la escala para pasar por ciertas áreas. Una vez más, es un juego de terror inverso diseñado después de plataformas 2D tradicionales. Y tal como lo sugiere su descripción oficial, interpretar a Carrion es quizás la mejor manera de experimentar lo que sería ser un monstruo en una película de terror, y es absolutamente satisfactorio. Los jugadores finalmente pueden vengarse de todos los alienígenas que los han matado en prácticamente cualquier otro juego de ciencia ficción.

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La combinación de su juego con un estilo artístico único realza el elemento de horror, pero no de tal manera que el juego dé miedo. En cambio, Carrion proporciona un componente atmosférico que es difícil de encontrar en estos días. Por lo general, un juego de terror se crea de tal manera que provoca una respuesta de los jugadores, generalmente una reacción aterradora, pero en este caso, las cosas han cambiado. Y su tono general, que se puede obtener fácilmente al ver el trailer E3, se define por su estética. Cuando se les preguntó por qué decidieron tomar esa ruta, uno de los desarrolladores de Carrión dijo "porque es genial" y, sinceramente, realmente no necesitaban otra razón, porque todo funciona.

La jugabilidad de Carrion en su conjunto se ha pensado lógicamente; no puedes entrar a una habitación y sacar a todos sin ser lastimado (o sin saber lo que estás haciendo). Por supuesto, teniendo en cuenta dónde está Carrion en su desarrollo, es comprensible que haya algunos problemas menores, sin embargo, nada rompe el juego. Sin embargo, en nuestro juego, la mayor queja con la que salimos fue la forma en que los jugadores tienen que agarrar objetos, ya sean puertas, palancas o personas, pero algunos ajustes menores en el sistema de control pueden solucionarlo, por lo que no Como gran cosa. Al menos no en este momento.