Death Stranding es una construcción lenta para llegar a la verdadera diversión

Death Stranding es una construcción lenta para llegar a la verdadera diversión
Death Stranding es una construcción lenta para llegar a la verdadera diversión
Anonim

ACTUALIZACIÓN (18 de septiembre de 2019 a las 4:23 PM EST): El título de este artículo se ha cambiado para aclarar mejor la intención de la cita traducida de Hideo Kojima.

Hideo Kojima reveló que Death Stranding no será "realmente divertido" hasta que los jugadores lleguen a la mitad del juego, y agregó que, para empezar, se sentirán perdidos y que la sensación es intencionalmente parte del diseño general del juego. Death Stranding es el primer juego de Kojima desde su desordenada separación de Konami, la compañía con la que produjo todos sus grandes éxitos antes de lanzar su propio estudio, incluidos Metal Gear Solid y Zone of the Enders.

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La descripción de Kojima de Death Stranding puede ser críptica a veces, pero es difícil acusar al hombre de ser deshonesto sobre lo que los jugadores experimentarán en el juego. Ya se ha registrado que dice que no todos entenderán Death Stranding, y ha insistido en que es un género completamente nuevo, lo que significa que se perderá en algunas personas y un gusto adquirido por otros. A pesar de todo, un tema constante en las entrevistas de Kojima con respecto al juego ha sido cuánto quería impulsar el juego y crear algo completamente nuevo, algo en lo que cree que Death Stranding ha tenido éxito. A pesar de la confusa acumulación del lanzamiento del juego, la emoción solo ha crecido para el título, que es una exclusiva de PlayStation exclusiva para muchos que actualmente tienen la consola.

Kojima presentó otro análisis brutalmente honesto de su propio juego en una entrevista con GameReactor durante el Tokyo Game Show 2019. Según Kojima, Death Stranding no se vuelve "realmente divertido" hasta que los jugadores hayan "completado el 50 por ciento del juego". Obviamente, esa es una decisión de diseño que la mayoría de los desarrolladores no pueden darse el lujo de tomar, ya que enterrar el gancho de un juego hasta ahora en su progresión puede perder a las personas antes de que lo encuentren. Sin embargo, eso no parece ser una preocupación para Kojima, quien tenía una filosofía bien razonada detrás de la decisión, así como una comparación oportuna con la película Alien:

"Algunas personas dicen que es casi como la película Alien, donde gradualmente descubres de qué se trata el mundo entero, qué puedes hacer y qué no hacer. Tal vez se vuelve realmente divertido cuando has completado el 50 por ciento del juego. El jugador, como en los juegos de disparos y otros géneros, entra al juego con una regla conocida y crees que sabes de qué se trata un juego. No quería tener esa sensación. Todos deberían comenzar desde cero. Sin saber cómo aprender y juega el juego. Lo que te he mostrado te deja perplejo, pero todo tiene sentido cuando juegas ".

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Al menos hay un poco tranquilizador al final donde Kojima reconoce cuán perpleja se ha sentido la gente acerca de Death Stranding hasta este punto antes de afirmar que todo tendrá sentido una vez que los consumidores hayan tenido la oportunidad de ponerlo en práctica. Por lo que los fanáticos han visto hasta ahora, Death Stranding contará en gran medida con la exploración como un mecánico, con Sam de Norman Reedus encargado de unificar las partes fracturadas del país anteriormente conocido como los Estados Unidos de América y navegar algunos enemigos extraños y sobrenaturales para hazlo Es decir, nada de los bebés de Death Stranding, que sin duda son una característica del juego que, como dice Kojima, tendrá sentido al jugar el juego.

Con toda honestidad, Kojima podía decirle a la gente que Death Stranding era un juego terrible y, en este punto, millones probablemente aún lo comprarían. Hay una cualidad atractiva en todo lo que se muestra sobre el juego hasta ahora y la reputación de Kojima como un genio creativo ciertamente ha ayudado a calmar los temores de que el juego esté demasiado involucrado en su propia historia para que los jugadores lo entiendan completamente. Death Stranding es uno de los juegos más importantes de 2019: después del lanzamiento, los jugadores de todo el mundo descubrirán si también es uno de los juegos más importantes de su generación.