¿Pokémon Go hizo que atrapar criaturas sea más difícil?

¿Pokémon Go hizo que atrapar criaturas sea más difícil?
¿Pokémon Go hizo que atrapar criaturas sea más difícil?

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Anonim

Para millones de personas en todo el mundo que actualmente juegan el juego móvil más popular de la historia, Pokémon Go, el acto de atrapar Pokémon aparentemente se ha vuelto más difícil. Al principio (hace solo unas semanas), el hecho de que un Pokémon escapara de una Poké Ball fue algo raro que solo se hizo más frecuente a medida que los jugadores intentaban capturar criaturas con un CP más alto. Sin embargo, después de la actualización más reciente de la aplicación Pokémon Go, los jugadores notan una frecuencia frustrantemente alta de escapes de Pokémon incluso de bajo nivel, dos, tres, incluso cuatro o cinco veces antes de una captura exitosa.

Al igual que con todas las aplicaciones móviles, Pokémon Go ha experimentado su cuota de dolores de crecimiento desde el principio. Algunos fueron el resultado de errores en la construcción del juego, como servidores inaccesibles y problemas de privacidad. Otros fueron más el resultado de quienes lo jugaron, como jugadores desprevenidos que fueron robados, jugadores que se cayeron de los acantilados o cruzar ilegalmente las fronteras internacionales. Aún así, ninguno de esos problemas ha impedido que miles de personas asalten Central Park en la ciudad de Nueva York o han impedido que cientos de personas se zambullan en el océano en Jacksonville, Florida, que se pelean después de un Blastoise.

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Ahora parece que esos dolores de crecimiento continuarán. Recientemente, el fabricante de juegos móviles Niantic actualizó su aplicación móvil para abordar algunos de los problemas del juego. Pero en un movimiento algo controvertido, instituyeron el cambio más grande hasta el momento: bloquear aplicaciones de terceros, como PokéVision, para que no puedan rastrear las ubicaciones de las criaturas Pokémon dentro del juego, lo que obligó a los jugadores a usar la pestaña Cercana, que tiene ha tenido errores durante semanas.

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Sin embargo, esos no fueron los únicos cambios que tuvieron lugar. Los usuarios de Reddit notaron que la tasa de captura de Pokémon se ha vuelto cada vez más difícil, incluso en criaturas de bajo nivel. Los teóricos de la conspiración probablemente afirmarán que Niantic solo quiere que los jugadores se quemen a través de Poké Balls a un ritmo más alto de lo que pueden recolectarlos de Pokéstops, obligándolos a gastar dinero comprando más Poké Balls. Eso no es del todo descabellado. Como la mayoría de las compañías de juegos, Niantic está en el negocio de convertir la diversión en ganancias, y la startup basada en Google está en camino de hacerlo. De hecho, los analistas predicen que Pokémon Go podría generar hasta $ 750 millones solo este año.

Sin embargo, gran parte de ese dinero proviene de los ingresos publicitarios en los medios sociales como Twitter, Facebook y Google, lo que significa que la mayoría de los jugadores no están gastando $ 10 en 200 Poké Balls adicionales, cuando todo lo que tienen que hacer es sentarse y sentarse. espera en un grupo de Pokéstops por unos minutos. Incluso la primera persona en atrapar a todos los Pokémon menos a los más raros de América del Norte solo gastó unos cientos de dólares en su búsqueda de un mes. Y un jugador fue capaz de alcanzar el nivel 40 con su entrenador simplemente sentándose en la ventana de su oficina, ejecutando un bot y sin gastar dinero en absoluto.

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¿Es posible que Niantic y su socio, The Pokémon Company (de la cual Nintendo posee una participación del 32 por ciento), esperaran que los millones de jugadores que disfrutan del juego gasten voluntariamente $ 5 o $ 10 varias veces en un mes? Tal vez con que eso no sucediera como esperaban, la compañía necesitaba hacer algo para alentar a los jugadores a abrir sus billeteras virtuales, y tenían que hacerlo rápidamente, antes de que desapareciera el brillo de la nueva aplicación.

Sin embargo, si bien los jugadores de la ciudad (aquellos que se encuentran cerca de un suministro interminable de Pokéstops) probablemente no sentirán este pellizco, es probable que sean los jugadores rurales quienes probablemente abandonen el servicio, ya sea para localizar y capturar Pokémon (el único propósito de la juego) podría ser demasiado costoso, muy poca recompensa, por una inversión demasiado grande. Eso no quiere decir que Pokémon Go o Niantic pronto fracasen, pero cuando los usuarios comienzan a saltar de la nave debido a que la mecánica del juego ha cambiado por cualquier razón, nunca es una buena señal.

¿Estás experimentando algún retroceso en la tasa de captura en Pokémon Go ? Danos tu opinión en la sección de comentarios.