Disney puede haber intervenido en Star Wars: Battlefront II "s PR Nightmare

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Disney puede haber intervenido en Star Wars: Battlefront II "s PR Nightmare
Disney puede haber intervenido en Star Wars: Battlefront II "s PR Nightmare
Anonim

Disney puede haber intervenido en la pesadilla de relaciones públicas de Electronic Arts (EA) que gira en torno a su último lanzamiento, Star Wars: Battlefront II. Durante la semana pasada, el gran debut de los videojuegos, que se suponía que sería un regreso después de la decepción de reinicio de 2015, se ha visto nublado con el drama que rodea las microtransacciones, los botines, lo que permite el juego y los fanáticos enojados de Star Wars.

Si bien la idea de pagar para ganar ha afectado a la industria de los videojuegos desde que comenzaron los juegos móviles, los fanáticos han sido implacables en su protesta para evitar que Battlefront II se convierta en un juego destinado a ganar dinero para EA, y no para la comunidad de Star Wars. Desde que se reveló en Reddit que tomaría aproximadamente 40 horas desbloquear personajes héroes como Darth Vader y Luke Skywalker, los jugadores han estado pidiendo a EA que haga un cambio para que todo el contenido del juego sea accesible para todos, no solo para los jugadores. que tienen tiempo para dedicar 4528 horas a desbloquear todo lo que Battlefront II tiene para ofrecer. Ayer, EA hizo un gran anuncio indicando que han desactivado todas las compras en el juego, pero todavía están planeando introducir cristales y compras en el juego en una fecha posterior, dejando a los jugadores en el limbo.

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Un nuevo informe sobre Venture Beat insinúa que puede que no haya sido solo la decisión de EA desactivar las compras en el juego, sino también de Disney, la compañía propietaria de Lucasfilm y los derechos de Star Wars. Según el artículo, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, tuvo una llamada telefónica con los productos de consumo de Walt Disney y el presidente de medios interactivos Jimmy Pitaro sobre Battlefront II.

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Esto no es sorprendente porque no es la primera vez que Disney, o su filial Lucasfilm, ha tenido que intervenir para "solucionar" los problemas que rodean a Star Wars. Durante el año pasado, Lucasfilm despidió a los directores Lord y Miller, reemplazándolos con Ron Howard, por Solo: A Star Wars Story debido a diferencias creativas. Lo mismo pareció sucederle al director del Episodio IX, Colin Trevorrow, quien salió de la película en septiembre y fue reemplazado por el director de The Force Awakens, JJ Abrams. Claramente, Disney está tratando de hacer que Star Wars sea un universo tan limpio como sea posible, y EA provocando controversias les está causando problemas.

No es sorprendente, considerando que las cajas de botín y las microtransacciones en los videojuegos ahora se consideran como una puerta de entrada para las adicciones al juego en los niños, definitivamente un problema que Disney no quiere promover.

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