El desarrollador de Ghostwire que se convirtió en un meme en el E3 2019 dejó el estudio

El desarrollador de Ghostwire que se convirtió en un meme en el E3 2019 dejó el estudio
El desarrollador de Ghostwire que se convirtió en un meme en el E3 2019 dejó el estudio
Anonim

Ikumi Nakamura, la desarrolladora de juegos que fue noticia en el E3 2019 por su enérgica presencia en el escenario en el escaparate de Bethesda, anunció que partirá de Tango Gameworks. El estudio, conocido por ser dirigido por el prolífico director de juegos Shinji Mikami (Resident Evil), anunció su nuevo título, Ghostwire: Tokyo, durante el showcase. Mientras que Tango una vez estaba creando juegos de supervivencia y terror con The Evil Within y su secuela, Ghostwire: Tokyo estaba adoptando un enfoque diferente según Nakamura (centrándose más en la acción y la aventura con elementos sobrenaturales "espeluznantes" incorporados).

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Nakamura trabajaba como director creativo en Tango Gameworks. Si bien muchos jugadores solo recientemente han llegado a saber quién es por su nombre, el trabajo de Nakamura se puede ver en una amplia variedad de videojuegos importantes. Originalmente diseñó fondos en el clásico de culto de Capcom Okami, luego pasó a Platinum Games en 2007, donde trabajó en arte conceptual para la primera Bayonetta. Su papel más importante sería trabajar como aprendiz de Shinji Mikami en la serie The Evil Within. Es aquí donde trabajaría como artista conceptual principal de la serie, diseñando muchas de las criaturas, personajes y entornos que se encuentran dentro.

En un informe de VG247, Nakamura anunció su salida del estudio con el que ha estado durante nueve años a través de su cuenta de Twitter. Lo que es un poco extraño es el hecho de que ella no dio una razón para su partida, y no anunció ningún trabajo próximo. Sin embargo, en una serie de tweets de seguimiento, Nakamura parecía estar muy alegre diciendo "el mundo enorme me está mostrando posibilidades infinitas, como un videojuego de mundo abierto. La vida NO es lineal". Por lo general, este tipo de sacudidas pueden ser algo preocupantes dado que Ghostwire: Tokio todavía está en desarrollo activo.

Después de 9 años como director creativo y director de arte en Tango y Zenimax, sentí que este es uno de los extremos de los viajes. Aprendí de las personas con talento con las que he trabajado y respeto. ?? ¡Contáctame si alguien quiere trabajar conmigo! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 de septiembre de 2019

Ghostwire: el avance teaser E3 de Tokio les dio a los jugadores una descripción increíblemente realista de Tokio, Japón. Los eventos sobrenaturales comienzan a ocurrir cuando las personas comienzan a desaparecer en masa y aparecen figuras de otro mundo. Tango Gameworks no ha lanzado ningún video en el juego en este momento, pero con suerte, veremos algunos por primera vez muy pronto a pesar de la partida de Nakamura.

Si bien las salidas de estudio no son infrecuentes en la industria del juego, las de Nakamura parecen un poco extrañas. Lo más extraño es el hecho de que parecía tener planes para una posible secuela de Ghostwire: Tokio. Dado su portafolio de gran trabajo, con suerte se encontrará en una nueva posición más temprano que tarde. En cuanto a Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire tiene una premisa increíblemente intrigante, siendo uno de los pocos títulos AAA que les da a los jugadores una representación más real del mundo de Tokio. Hideki Kamia todavía está involucrado en el proyecto y probablemente encontrará a alguien nuevo para desempeñar el papel de Nakamura.