Revisión de Hell Is Other Demons: The Neon Demon

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Revisión de Hell Is Other Demons: The Neon Demon
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Anonim

Hell is Other Demons combina acción de ritmo rápido contra una horda demoníaca con una hermosa estética de neón, pero sus gráficos y errores causan problemas de juego.

Hell is Other Demons es un juego de acción retro de ritmo rápido para Mac, PC y Nintendo Switch que implica jugar como un demonio solitario enfrentándose a las hordas del inframundo en áreas pequeñas mientras también sobrevive contra el ambiente hostil y trata de evitar enjambres de balas

La mejor parte de Hell is Other Demons es su diseño visual, con el inframundo realizado utilizando un estilo de pixel art que combina colores brillantes de neón con fondos oscuros y sombríos. Las hordas demoníacas también se hacen usando este mismo estilo, con pequeños demonios que no se verían fuera de lugar en un juego de NES, a enormes monstruos jefes que dominan la mayor parte de la pantalla. Hell is Other Demons es uno de los juegos de estética retro más atractivos de todos los tiempos.

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La música en Hell is Other Demons también es una delicia, con melancólicas pistas de sintetizador (creadas por Rémi Gallego de The Algorithm) que acompañan a cada nivel, lo que se suma a la atmósfera de estar atrapado en un inframundo de 8 bits.

El juego de desplazamiento lateral en 2D de Hell is Other Demons implica seleccionar una carga de equipo (que actúa como beneficio pasivo) y armas antes de ser arrojado a un área pequeña y tener que sobrevivir contra oleadas de enemigos. Hell is Other Demons es un juego de disparos de infierno de bala donde los ataques pueden venir de todos lados.

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Hay dos modos principales de juego en Hell is Other Demons: Arcade y Campaign. El modo Arcade es un modo interminable generado por procedimientos en el que el jugador puede elegir entre múltiples personajes (después de desbloquearlos) y debe sobrevivir el mayor tiempo posible mientras usa equipos aleatorios y armas obtenidas de la batalla.

El modo Campaña en Hell is Other Demons es ligero en la historia, a medida que avanzas por un mapa mundial compuesto de niveles cortos que implican luchar contra hordas de enemigos en pequeñas arenas. El modo Campaña no es muy largo, pero hay mucho contenido empaquetado en lo que está allí. El jugador puede ganar puntos extra al terminar una etapa sin recibir un golpe, sin usar un arma Ultimate (que se activan mediante power-ups arrojados por el enemigo), o al no usar armas en absoluto y derrotar a los enemigos pisoteando la cabeza, Estilo mario.

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Los gráficos de Hell is Other Demons son en realidad uno de los mayores problemas con el juego en relación con el juego, ya que muchos de los efectos visuales en el juego (sus balas, las balas de los enemigos, las explosiones) usan el mismo esquema de color, independientemente de el nivel, lo que puede dificultar la diferenciación entre las cosas que pueden dañarlo y las que no. El hecho de que a menudo se producen muchos efectos a la vez y que cada nivel es tan pequeño significa que es muy fácil morir y no ver qué lo causó, ya que una bala enemiga puede mezclarse con la explosión de otro enemigo. croaks. Estos problemas se magnifican cuando se juega en modo portátil / de mesa en el Nintendo Switch, ya que la pantalla más pequeña hace que sea aún más difícil distinguir las cosas.

El pequeño tamaño de las arenas también es un problema, ya que no hay mucho espacio para que el enemigo engendre y es fácil para el jugador lanzarse directamente hacia un enemigo a medida que aparece, sin dar tiempo para esquivarlo. El juego también podría haberse beneficiado de marcos de invencibilidad más largos después de ser golpeado, ya que es fácil para el jugador morir de una ráfaga de explosiones sin tener la oportunidad de moverse. Es posible extender los marcos de invencibilidad usando elementos, pero solo puedes tener tantos de ellos equipados en cada batalla.

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Hell is Other Demons también sufre problemas técnicos en el lanzamiento, con ralentización y cuadros caídos que aparecen en niveles cuando las cosas están demasiado ocupadas. También hay algunos errores que obligan a restablecer el escenario, ya que el elemento que debe dejar caer un monstruo jefe no se generó, así como errores menores en los que el jugador o el enemigo caerían por el fondo del escenario.

Hay grandes ideas presentadas en Hell is Other Demons que se ven afectadas por algunos defectos de diseño y problemas técnicos, el último de los cuales se solucionará idealmente en las actualizaciones. Hay mucho para disfrutar en Hell is Other Demons para los fanáticos de los juegos de acción de ritmo rápido y para aquellos que aman la estética retro de 8 bits, pero la dificultad del juego puede ser desagradable para aquellos que buscan un desafío justo, en lugar de tener que jugar ¿Dónde está Waldo? con las balas del enemigo

Hell is Other Demons está disponible para Mac, PC y Nintendo Switch el 18 de abril de 2019. Se proporcionó a Screen Rant un código digital para la versión del juego de Nintendo Switch a los fines de esta revisión.