Final interno y significado real explicados

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Anonim

El final de Inside es, con mucho, una de las conclusiones más confusas de un juego en la memoria reciente, por lo que explicar el final de Inside puede ser bastante difícil. El estudio de juegos independiente Playdead Games siguió su aclamado éxito de 2010, Limbo, con otro juego de plataformas atmosférico llamado Inside, que llegó a las tiendas en 2016. Inside es otro juego de rompecabezas 2.5D, y presenta a un niño desconocido como el personaje del jugador, cuyo único trabajo, como en muchos juegos de desplazamiento lateral y rompecabezas, es llegar al final.

Por supuesto, llegar allí puede ser difícil a veces, ya que requiere habilidades para resolver problemas con poca o ninguna ayuda, aparte de los focos que ocasionalmente muestran a los jugadores la dirección en la que deben dirigirse. Hacia el final de Inside, los jugadores se encontrarán a sí mismos, y al niño sin nombre - absorbido por una criatura conocida como Huddle, que parece estar formada por miembros humanos y que los científicos la han experimentado. Una vez dentro del Huddle, los últimos 30 minutos requieren que los jugadores escapen de la instalación de contención jugando como Huddle.

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Pero como los jugadores saben, una vez que el Huddle realmente se libera y rueda por la ladera de la montaña, Inside simplemente … termina. Al igual que el resto de Playdead's Inside, el final Inside está destinado a estar abierto a la interpretación, no solo de que Huddle (y el niño, para el caso) esté muerto o no, sino también lo que significa el final en general. Una de las teorías prevalecientes hasta el día de hoy es que el niño estaba siendo controlado por el Huddle, y la criatura con forma de burbuja solo quería liberarse para poder dejar de experimentar.

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Teniendo en cuenta que el chico irrumpió en una instalación fuertemente fortificada y no solo sabía exactamente a dónde ir para liberar al Huddle, sino que también se convirtió en parte de él, sin mencionar el hecho de que el control mental era un tema destacado y una mecánica de juego en todo momento el juego: tiene sentido que Huddle de alguna manera haya logrado usar al niño (que es el más joven de todos los personajes de Inside y, por lo tanto, quizás el más susceptible a este tipo de control mental) para liberarse.

Otra teoría, que es quizás la más lógica considerando el final secreto de Inside. (Para desbloquear el final secreto de Inside, los jugadores deben desactivar todos los orbes de luz ocultos que se encuentran en las habitaciones secretas de Inside.) En el final secreto de Inside, los jugadores se encuentran en otro búnker y apagan uno de los cascos de control mental tirando de su enchufe. Luego, el niño pierde su libre albedrío y cae en la misma posición que los otros drones sin sentido que se encuentran a lo largo del juego.

Esto sugiere que el niño estaba siendo controlado por una fuerza externa todo el tiempo, pero no por la burbuja. Más bien, podría haber sido uno de los científicos que estaba tratando de perfeccionar lo que es el Huddle, lo que le dio a la criatura la ilusión de un escape en el final de Inside. Si este es el caso, que los jugadores nunca sabrán porque Playdead no tiene la costumbre de explicar sus razones al público, entonces el final de Inside tiene más en común con las historias de ciencia ficción como The Matrix de lo que la gente cree.