Into The Breach Review: un clásico táctico moderno

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Into The Breach Review: un clásico táctico moderno
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Vídeo: How a Navy SEAL Clears a Room | Close Quarters Combat CQC | Tactical Rifleman 2024, Junio

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Anonim

Casi siempre hay solo tres movimientos para un giro de Into The Breach, pero distinguen la grieta granular entre el éxito magistral y el fracaso de tropiezo. Ese espacio directo pero tenue que vive en esas decisiones es donde reside la mayor parte de las hermosas tensiones del juego, invocando un cuidadoso equilibrio de sacrificio y persistencia en las unidades enemigas dominadas pero predecibles. En sus momentos más gratificantes, te sientes como un jugador de ajedrez magistral pisando fuerte en el tablero y al mando del destino, pero siempre es un castillo de naipes, algo que puede confundir a los pensadores estratégicos que carecen de valor suficiente, o perfeccionistas que buscan una resolución siempre impecable.

En términos abreviados, Into The Breach es una especie de toma de las tácticas de guerra de las antiguas franquicias Advance Wars y Fire Emblem de Nintendo, pero se concentró en el concepto de perder la batalla para ganar la guerra. Asumiendo el papel de un trío de pilotos mech que viaja en el tiempo, los jugadores se colocan en una secuencia de cuadrículas cuadradas de 8x8, sobre las cuales los villanos Vek continúan su ataque de las ciudades y defensas de la tierra. La "brecha" descrita en el título es en realidad tiempo y espacio, y la intención del equipo es encontrar una manera exitosa de evitar que el insectoide Vek tenga éxito en su misión, con batallas en cuatro islas diferentes con condiciones ambientales únicas..

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Perder en Into the Breach ocurrirá inevitablemente a escala en esos primeros juegos, a nivel micro y macro. Eso significa que algunas bajas civiles, estructuras importantes destruidas o objetivos de misión no críticos fallidos son superables, pero el fracaso crítico o la pérdida total de civiles siempre está más cerca de lo que parece. La realidad canónica del juego insta a los jugadores a retroceder en el tiempo y comenzar desde el principio con calma, tal vez con ciertos nuevos pilotos mecánicos o unidades desbloqueadas. Aunque no es un roguelike en el sentido convencional, Into The Breach se adhiere a ciertas cualidades de roguelike, especialmente el camino hacia la mejora; los desbloqueables no mejoran las posibilidades de un jugador por sí mismos, pero aprender los matices más finos del combate y la mejor manera de lograr de manera eficiente los objetivos de cada mapa aleatorio asegura que las ejecuciones posteriores se acerquen al éxito. Su mecanismo general de consecuencia está sorprendentemente bien diseñado en su núcleo, y aunque RNG ocasionalmente será la principal fuente de falla, esa circunstancia es afortunadamente rara.

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No, la razón principal del fracaso es pensar dos movimientos hacia adelante cuando deberían haber sido cuatro. Cada misión individual (cinco misiones por isla) generalmente se resuelve en no más de cuatro turnos, y no es raro dejar algunas unidades enemigas con vida al final. Mientras su camino de destrucción esté sofocado, y las unidades y edificios amigos estén a salvo, considérelo como una victoria. Esta es una de las numerosas formas en que Into The Breach subvierte la fórmula de los juegos tácticos por turnos y mantiene a los jugadores al borde de sus asientos. Incluso desde el principio, una vez que los jugadores comienzan a comprender sus complejidades iniciales, no es una exageración esperar que ciertos turnos demoren diez minutos o más, tiempo que se dedica a mirar el simple ceñidor y teorizar cómo caerán las fichas de dominó. ¿Dónde chocará esta unidad si es atacada, y dañará los amistosos? ¿Debería este robot cubrir un punto de generación enemigo con riesgo de pérdida de salud?

Y aún así, estos son solo los conceptos básicos. En poco tiempo, los peligros ambientales como las reservas de ácido, los nuevos módulos de armas peligrosos pero valiosos y las condiciones de victoria más exigentes ponen en desorden esas proyecciones. Absolutamente nada en el juego es completamente impredecible dentro de un turno dado, pero eso no significa que pueda aparecer un rayo de un disparo o un enemigo particularmente complejo en el siguiente, agregando otra placa giratoria para vigilar. El final del juego en particular es una grilla claustrofóbica de movimientos comprometidos que requiere un dominio muy reñido para completarse, incluso en dificultad normal.

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Into The Breach llega al Nintendo Switch casi intacto, con un método de control orientado a atajos que hace todo lo posible para simular el diseño original orientado al mouse. El verdadero atractivo habría sido una opción de pantalla táctil, algo que haría que el paquete fuera casi perfecto. Tal como están las cosas, los veteranos de escritorio del juego probablemente rasparán su conjunto de macros de controlador y excentricidades de menú antes de acostumbrarse adecuadamente, pero es útil y se familiariza con el tiempo.

Además, hay características retumbantes incorporadas que hacen un trabajo sorprendentemente bueno para mejorar la inmersión, pero, de lo contrario, las cualidades estéticas del arte y la banda sonora del juego siguen siendo un poco claras. También vale la pena mencionar que Into The Breach está escrito por el famoso Chris Avellone (escritor de Planescape: Torment, Star Wars: KOTOR II e incluso FTL, predecesor de este juego), y aunque el texto de sabor y el diálogo limitado sirven a la narrativa minimalista, no es realmente lo que hará que la gente siga jugando.

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Esa atracción vendrá de cada opción que induzca el sudor, ya sea arriesgando un daño precioso en un edificio para salvar a un piloto de una muerte segura o determinando qué unidad se beneficia mejor de una nueva actualización, dejando a los dos mechs restantes más débiles como resultado.. Into The Breach parece engañosamente simple en las capturas de pantalla, pero es una experiencia estratégica excepcionalmente exigente que consumirá innumerables horas, y tenerlo en una forma portátil y altamente funcional en el Switch es el sueño de un amante de las tácticas hecho realidad.

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Into The Breach ya está disponible en Nintendo Switch eShop por $ 14.99. Se proporcionó una copia digital para Switch a Screen Rant para fines de revisión.