Monster Hunter Video Game Movie de Resident Evil Director en proceso

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Vídeo: HUNTER ALPHA - RESIDENT EVIL LORE: Origen, Historia y características 2024, Junio

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Anonim

Por mucho que no parezcan resonar entre los críticos, las películas de videojuegos han tenido cierto éxito con los espectadores. El mayor éxito es, naturalmente, la franquicia Resident Evil de Paul WS Anderson, que debutará en su sexta y última entrega el próximo mes, con Resident Evil: The Final Chapter. A menos que esa película demuestre un desastre total (lo cual no es probable), aumentará la cantidad de más de mil millones de dólares en total bruto mundial en la taquilla. Este es un logro enorme para una serie de películas de videojuegos.

Con Resident Evil llegando a su fin, sin embargo, era solo cuestión de tiempo antes de que Anderson encontrara su próximo proyecto. Ahora parece que el director, cuyo primer gran éxito fue una adaptación de videojuego en Mortal Kombat de 1995, se apegará a lo que mejor sabe y buscará lanzar otra franquicia de juegos con Monster Hunter.

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Según Deadline, Anderson y Jeremy Bolt, su socio de producción en Impact Pictures, han comenzado negociaciones para llevar a Monster Hunter a la pantalla grande. Anderson ya ha escrito un guión para lo que presumiblemente será la primera película de una serie potencial y está programado para dirigir también. Si la adaptación cobra vida, Anderson volverá a formar equipo con el estudio de efectos visuales Mr. X, con quien colaboró ​​en las películas de Resident Evil. Esto ayudará a Monster Hunter a mantenerse en un presupuesto de rango medio de alrededor de $ 50 millones, al igual que su franquicia anterior. Cuando se le preguntó cómo abordaba la vasta mitología y el alcance de dar vida a un juego así, Anderson reveló:

Lo que me encanta de Monster Hunter es el mundo increíblemente hermoso e inmersivo que han creado. Está en el nivel de una película de Star Wars, en términos de creación mundial. No hay personajes centrales reales, por lo que es un poco como cuando nos acercamos a Resident Evil e impusimos nuestros propios personajes e historia en ese mundo. Creo que esta es una IP perfecta para que podamos hacer exactamente lo mismo otra vez. El mundo de Monster Hunter incluye estos enormes desiertos que hacen que el desierto de Gobi parezca una caja de arena, y tienen barcos que navegan por la arena. Estos galeones completos, pero en lugar de navegar en las olas del océano, navegan a través de olas de arena.

Estás luchando contra estas criaturas gigantes, algunas tan grandes como una manzana. Viven debajo de la Tierra y cuando estallan, es como lo mejor de Dune. También tienes estos dragones voladores, arañas gigantes, las criaturas más maravillosas. Eso es lo que realmente me atrajo. Sentí que había un mundo nuevo y emocionante que podríamos exponer y construir un mundo entero, como un universo de Marvel o Star Wars. Todo se trata de la creación del mundo, hoy en día, y ¿cómo puedes construir un mundo donde puedas tener múltiples historias? Pensé que esta era nuestra oportunidad de tener un universo cinematográfico.

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Monster Hunter el juego proviene de Capcom, la misma compañía que publica los videojuegos Resident Evil, por lo que Anderson obtener los derechos del primero debería ser algo seguro. A juzgar por los comentarios anteriores, Anderson parece realmente emocionado de dar vida al mundo de Monster Hunter. De hecho, esta no es la primera vez que expresa interés en hacer la película. El mayor desafío será hacer que la película sea accesible para el público estadounidense, que no ha sido tan rabioso como los fanáticos japoneses en su amor por la serie de 5 juegos. Sin embargo, aquellos que ya son fanáticos de las películas de Resident Evil de Anderson probablemente irán a los cines.

Naturalmente, habrá algunos que no estén exactamente entusiasmados con esta noticia, ya que las películas de Resident Evil no han adaptado exactamente los juegos fielmente o no han recibido la recepción crítica más positiva. Y, según sus propias palabras, Anderson parece dispuesto a cambiar tanto con Monster Hunter como lo hizo con esa franquicia cinematográfica. Aún así, dado el presupuesto más pequeño de la película y el historial probado de Anderson en el género de los videojuegos, un movimiento como este simplemente tiene sentido.

Screen Rant te mantendrá actualizado a medida que se desarrollen más noticias de Monster Hunter.