Revisión de Mortal Kombat 11: el mejor juego de lucha en años

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Revisión de Mortal Kombat 11: el mejor juego de lucha en años
Revisión de Mortal Kombat 11: el mejor juego de lucha en años

Vídeo: Análisis de Mortal Kombat 11 ¡Brutalmente divertido! 2024, Junio

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Anonim

Mortal Kombat 11 es el mejor juego de lucha en años y una de las mejores entradas de la franquicia, con un combate impresionante y una historia divertida.

Poco más de cuatro años después de su predecesor Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 hace algo que tal vez muchos no pensaron que fuera una posibilidad: ofrece a los fanáticos uno de los mejores juegos de lucha en años. No logra esto haciendo nada importante para reinventar la serie, sino tomando todo lo que ha funcionado antes y amplificándolo a nuevos niveles. El combate es pulido y emocionante en todas las formas correctas, la historia es cursi y ridículamente entretenida, y por supuesto, hay mucha sangre y sangre para hacer que cada gran movimiento se sienta excepcionalmente brutal.

La historia de Mortal Kombat11, que dura poco más de seis horas (más o menos un par de horas dependiendo del nivel de habilidad y la dificultad), es realmente absurda en todas las mejores formas. Al presentar a un nuevo villano en Kronika, que puede manipular el tiempo, el juego encuentra formas de enfrentar las versiones pasadas de los personajes con sus contrapartes actuales. Esto no solo crea algunas interacciones divertidas, sino que permite a los fanáticos que han estado siguiendo la serie ver cómo estos personajes han crecido y cambiado a lo largo de los años (especialmente después del gran salto en el tiempo en Mortal Kombat X). Básicamente, si has sido fanático de la historia hasta este momento, Mortal Kombat 11 no te decepcionará.

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Al igual que las entradas anteriores, los jugadores pasarán la mayor parte del tiempo en el modo historia de Mortal Kombat 11, ya sea viendo escenas llenas de acción y escenas sangrientas o luchando uno contra uno con enemigos nuevos y viejos por igual. El desarrollador NetherRealm Studios ha eliminado los eventos repetitivos y aburridos de tiempo rápido que plagaron el modo historia de Mortal Kombat X, permitiendo que el jugador asimile mejor la historia antes de cada batalla contundente. El juego también ofrece algún incentivo para reproducir ciertas secciones de la historia, ya que habrá ciertas peleas donde podrás elegir entre dos protagonistas diferentes para jugar. Si bien no cambia nada en la historia, ofrece a los jugadores la oportunidad de implementar diferentes estrategias según el personaje que elijan.

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La mayoría de los fanáticos vendrán a Mortal Kombat 11 para la lucha en sí misma y el juego no decepciona en esta área. Realizando combos nunca se había sentido tan suave, con cada pulsación del botón se siente impactante para la acción que se desarrolla. Al igual que todos los juegos de la serie MK anterior, la paciencia y el tiempo son vitales para ganar. Sin embargo, a diferencia de Mortal Kombat X, también hay momentos en este juego en los que perder salud estratégicamente es beneficioso. Mortal Kombat 11 trae un nuevo sistema llamado Fatal Blows, un reemplazo para los movimientos de rayos X, que solo se activan cuando la salud del personaje del jugador cae por debajo del 30 por ciento. Estos movimientos solo se pueden usar una vez por partida, por lo que no solo es beneficioso esperar el momento ideal, es extremadamente importante vigilar tanto tu propia salud como la de tu oponente para obtener el máximo efecto.

También ayuda a que la lista de luchadores de Mortal Kombat 11 se sientan más claramente diferentes que nunca. Algunos se sienten pesados ​​y lentos, pero están equilibrados por mejores movimientos de poder, mientras que otros se sienten ligeros y más débiles, pero mejor adaptados para los combos rápidos que causan daño rápidamente. Independientemente de la estrategia que prefiera, luchar contra otros jugadores reales en el modo multijugador, ya sea en una partida en línea estándar, localmente o en el modo de torneo de regreso del juego, demostrará ser una guerra de desgaste en lugar de una combinación directa de botones. Los modos de tutorial del juego son muy útiles, especialmente para los jugadores más nuevos, ya que ofrecen lecciones básicas, avanzadas, de estrategia y de personajes. No hay razón para no aprovechar al máximo estos tutoriales.

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También regresa a Mortal Kombat 11 el modo Torres, que nuevamente enfrenta a los jugadores contra un cierto número de oponentes en una serie de peleas. Esto puede variar de 5 a 25 (incluso hay una Torre sin fin), pero también hay diferentes niveles de dificultad asociados al modo. Además de luchar contra jugadores reales, el modo Torres es tan emocionante y frustrante como Mortal Kombat 11, especialmente en los modos de mayor dificultad donde la pérdida de salud se traslada a la próxima pelea. Siguiendo con el tema de la historia del tiempo, el juego también presenta Towers of Time, un reemplazo de Living Towers de Mortal Kombat X. Estas torres volverán a cambiar después de que haya pasado una cierta cantidad de tiempo del mundo real y ofrezcan el botín asociado con los personajes, varias monedas y artefactos raros. Para aquellos que prefieren luchar contra personajes NPC en lugar de contra otros jugadores, Towers of Time será donde probablemente pasarán la mayor parte de su tiempo.

Para aquellos que buscan una experiencia más parecida a un juego de rol con Mortal Kombat, Krypt vuelve a aparecer. Este modo permite a los jugadores explorar un mapa de mundo abierto, encontrar diferentes cofres y tesoros (que se pueden abrir usando Kombat Koins) y completar varios rompecabezas. A diferencia de Mortal Kombat X, los acertijos y el mundo abierto aquí se sienten como un modo de juego más completo que algo que se acaba de abordar en el último minuto. Hay toneladas de diferentes cofres del tesoro para encontrar, que están llenos de consumibles que son útiles en el modo Torres (algunos de los cuales se pueden comprar opcionalmente con dinero real). Este modo es un buen descanso de la constante acción sangrienta que llena el resto del juego y ofrece una manera para que los jugadores sientan que están logrando algo incluso cuando no están participando en ningún combate uno a uno real.

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Si bien los temas narrativos y la narración compleja nunca han sido realmente áreas en las que sobresalga un título de Mortal Kombat, Mortal Kombat 11 al menos intenta agregar algo de sofisticación entre toda la carnicería. El cambio constante de lealtades ha sido durante mucho tiempo un elemento básico de la serie y sus historias, pero aquí el juego realmente juega con los complejos temas de la moral y cómo incluso los "chicos malos" tienen metas y sueños que no son totalmente antipáticos. Esto es especialmente cierto para el antagonista principal Kronika, quien es quizás uno de los mejores y más completos personajes que la serie ha introducido en años. Esto tampoco quiere decir que Mortal Kombat 11 sea un arte de alto nivel. Es tan cursi y tonto como cualquier otro juego de la franquicia, pero los toques de complejidad añadidos a lo largo de las grandes piezas de acción y la lucha contra el cuello hacen que la experiencia de contar historias sea mejor.

Sin embargo, Mortal Kombat 11 no es perfecto. Si bien su insistencia en afinar y perfeccionar lo que funcionó en el pasado finalmente juega como una fortaleza, es un poco decepcionante que el juego no intente nada nuevo con la mecánica. Esto se amplifica por el hecho de que hay muy pocos personajes nuevos introducidos. Mortal Kombat X introdujo una tonelada de nuevos personajes gracias a su gran salto en el tiempo, pero aparte de Kronika y algunos de sus secuaces, Mortal Kombat 11 no puede hacerlo. También está la rutina frustrante relacionada con el desbloqueo de equipos en el modo Torres del tiempo, que contiene torres de personajes caros que deben comprarse con Kombat Koins en el juego.

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Si bien la moneda se puede ganar en el juego a través de la mayoría de las actividades, todo es tan costoso que resulta como si el juego estuviera alentando a los jugadores a usar su dinero real ganado con esfuerzo para comprar moneda. Con el equipo y los aumentos que se pueden aplicar a ese equipo necesario para mejorar las estadísticas y dar a los jugadores una ventaja en el combate competitivo, el juego corre el riesgo de convertirse en una experiencia de pago para ganar. Esto es especialmente cierto gracias a lo innecesariamente complicado que es aplicar aumentos al equipo. Si bien las torres de molienda y otras actividades siempre son una opción para ganar Koins, los jugadores más casuales con menos tiempo en sus manos pueden estar decepcionados por la forma en que se implementa este sistema en Mortal Kombat 11.

A pesar de todo eso, MortalKombat 11 sigue siendo un juego de lucha de la próxima generación, llevando a la serie a un futuro brillante incluso manteniendo la mayoría de sus mecánicas centrales relativamente iguales. Incluso en un género lleno de gente que incluye luchadores increíbles como Dragon Ball FighterZ y los juegos de injusticia, Mortal Kombat 11 reina supremamente. Desde un sistema de combate tan pulido y emocionante como llega a varios modos de juego que ofrecen algo para cada tipo de jugador, este será un juego que otros imitarán y aprenderán en los años venideros. Mortal Kombat 11 es de hecho uno de los mejores juegos de lucha en años, pero también es uno de los mejores juegos de la franquicia, incluso con su potencial para abusar de las microtransacciones. Cómo NetherRealm Studios finalmente supera esto no está claro, pero será emocionante verlos intentarlo.

Mortal Kombat 11 se lanzará el 23 de abril para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC por $ 59.99. Screen Rant recibió una copia de Xbox One para los fines de esta revisión.