Mortal Kombat 11 solo tendrá microtransacciones cosméticas

Mortal Kombat 11 solo tendrá microtransacciones cosméticas
Mortal Kombat 11 solo tendrá microtransacciones cosméticas

Vídeo: Mortal kombat 11 Desbloquea FACIL Y RAPIDO hasta 24 skins - ED BOON DESMIENTE ALTO PRECIO DE SKINS 2024, Julio

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Anonim

Existen microtransacciones de Mortal Kombat 11, pero solo se aplicarán a artículos cosméticos que no se bloquearán con dinero real, según el productor Shaun Himmerick durante una transmisión en vivo reciente. El lanzamiento del juego está programado para finales de este mes, y el creador de la serie, Ed Boon, había declarado previamente que no habría cajas de botín, para el disfrute de muchos fanáticos de Mortal Kombat.

El tema de las microtransacciones siempre es delicado para los fanáticos de los videojuegos. Si bien los luchadores de Mortal Kombat 11 ocuparon un lugar central en el período previo al lanzamiento del juego, el desarrollador NetherRealm Studios también ha dejado bastante claro que está buscando hacer un juego que no dependa de ningún modelo de negocios hortera. Las prácticas de microtransacción depredadoras, como las que hicieron que Star Wars Battlefront II de EA fuera infame en la comunidad, han agriado a muchos fanáticos en el proceso en su conjunto, lo que a menudo lleva a implementaciones justas del modelo de negocios que se critica como explotador también.

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NetherRealm Studios obviamente lo ha reconocido y, en previsión del lanzamiento del juego, ha dejado muy claras sus políticas con respecto a las microtransacciones de Mortal Kombat 11 para que no haya sorpresas el 23 de abril. Durante la transmisión en vivo de Kombat Kast, Himmerick reveló la existencia de cristales de tiempo que se puede comprar con dinero del mundo real y luego se puede usar en la tienda para comprar cosas como máscaras de personajes, nuevos equipos cosméticos, emoticones y muertes fáciles. Himmerick también fue muy cuidadoso al discutir el tema, sin embargo, sugirió que ninguna de las compras podría aprovecharse para obtener ventaja en las peleas, y que todo lo que los cristales de tiempo dan acceso a los jugadores también se puede ganar en el juego.

Si ese guiño deliberado a la potencia de las reacciones tóxicas a las microtransacciones de Mortal Kombat 11 no fue suficiente, Himmerick también reveló que el juego otorgará a los jugadores cristales de tiempo como un elemento de progresión normal durante el juego. No importa qué, los jugadores tendrán la opción de buscar los atuendos que les interesan, y los cristales de tiempo serán una medida valiosa para ahorrar tiempo para aquellos que no tienen las horas para dedicarse a adquirir contenido adicional.

Sin embargo, la principal pregunta que los perisistas con respecto a las microtransacciones de Mortal Kombat 11 es cómo se ve la proporción en términos de cuánto tiempo lleva ganar todas las recompensas cosméticas. No estar cerrado está bien, pero también deja la puerta abierta para un sistema extremadamente duro en el que los jugadores ganan cristales de tiempo a un ritmo lento, inflando artificialmente el valor de los cristales de tiempo como resultado. Dado lo inflexible que NetherRealm Studios ha tratado de evitar las prácticas comerciales que son trampas de los codiciosos títulos AAA, parece poco probable, pero sigue siendo un poco de miedo para los fanáticos hasta que se confirme explícitamente que no es el caso.