Revisión de la NBA 2K20: es otra

Tabla de contenido:

Revisión de la NBA 2K20: es otra
Revisión de la NBA 2K20: es otra

Vídeo: COSAS QUE HACER y MODOS en NBA 2K20 que QUIZÁ NO CONOCÍAS - La Cancha de NBA 2K Ep. 8 2024, Junio

Vídeo: COSAS QUE HACER y MODOS en NBA 2K20 que QUIZÁ NO CONOCÍAS - La Cancha de NBA 2K Ep. 8 2024, Junio
Anonim

Un modo de carrera ambicioso y la inclusión de atletas de la WNBA son los más destacados, pero están atravesados ​​por la avaricia de MyTeam y una serie de problemas.

Es esa época del año otra vez. Al igual que las primeras hojas caídas que indican el regreso del otoño, todas las grandes franquicias deportivas con licencia en juegos están una vez más compitiendo con otros títulos para acceder a las billeteras y la atención de los jugadores. Como siempre, la NBA 2K20 tiene un fuerte argumento por sí mismo con controles simplificados, imágenes actualizadas y, por supuesto, la última lista de la liga. El administrador de la serie, Visual Concepts, obviamente se ha esforzado más que nunca para hacer que cada jugador transpirante, estadio del mundo real y juego desgarrador parezca el artículo real. Paradójicamente, esa dedicación al realismo hace que la sensación de ser una estrella de la NBA sea aún más ilusoria que en las entradas recientes. Además de la tan esperada inclusión de una lista de WNBA, NBA 2K20 ofrece muy pocas adiciones o cambios positivos que no sirven exclusivamente a MyTeam, un modo tan desvergonzado y cínico en sus esquemas de monetización que distorsiona por sí solo la totalidad de NBA 2K20 como un espeluznante espejo funhouse.

Poco ha cambiado desde el año pasado con NBA 2K20, mecánicamente hablando. Los pases básicos, el regate y el tiro siguen funcionando tan simple como antes, y aún se pueden modificar y encadenar con pequeñas combinaciones de joystick y presionar botones para permitir una gran flexibilidad en ambos lados de la pelota. Los exclusivos cambios de la calidad de vida de NBA 2K20 son pequeños pero impactantes, como la mecánica simplificada de pick and roll y una importante actualización del robusto motor de movimiento de la serie, que contribuye en gran medida a mejorar visualmente la experiencia en la cancha. También son nuevas docenas de animaciones específicas de atletas que agregan sabor y mayor fidelidad a todo lo que hacen los avatares en pantalla, haciendo que los comportamientos de cada jugador sean más distintos además de sus diferencias bajo el capó.

Image

Sin embargo, los controles simplificados y la búsqueda interminable del realismo de Visual Concepts tienen un costo. Traducir la fisicalidad y la libertad diestra del baloncesto en algo que se pueda manipular en un gamepad nunca ha sido fácil, y el género ha cruzado la línea entre la simplificación arcade y la simulación enrevesada. Al igual que sus antepasados, hay un equilibrio saludable de ambos mientras se inclina un poco hacia la última opción. Esto hace que un proceso como conducir a la canasta bajo presión, engañar a un defensor después de una bomba falsa y hundir un golpe de banco se sienta más como ejecutar un combo en un juego de lucha competitivo de lo que podría si la NBA 2K20 estuviera dispuesta a aceptar el hecho de que es un videojuego.

Image

Aunque es más o menos comprensible que el juego avanzado funcione de esta manera, es mucho más difícil perdonar la frecuencia e imprevisibilidad de los sistemas más llamativos del juego. El conjunto ampliado de animaciones de jugadores se ve genial, pero a menudo socavan la acción real al priorizar regularmente sobre el control del jugador, lo que hace que el simple acto de movimiento se sienta viscoso y frustrante a veces. El manejo de la pelota también se ha modificado para que se vea y (a veces) se sienta más auténtico, pero ahora el regate básico puede hacer que la pelota se salga de las manos de los profesionales experimentados de la NBA sin mucha, o ninguna, coerción defensora. Lo mismo ocurre con el rebote, que está vinculado a un simple botón, pero con demasiada frecuencia termina con el balón rebotando inexplicablemente en la punta de los dedos de los jugadores. Cuando funciona, lo hace de manera espectacular, pero eso solo hace que estos momentos bajos se sientan más baratos.

Tanto lo bueno como lo malo se destacan más que en el modo multijugador local y en línea, donde los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades uno contra el otro en el clásico asunto de equipo uno a uno y en partidos individuales de cinco a cinco. Donde la IA del oponente del juego se comporta como un superhombre atómico que se equivoca solo en formas predecibles y determinadas por RNG, a la vez que carece de toda percepción del tiempo más allá del reloj de lanzamiento, el multijugador llena ese vacío con errores humanos y hazañas de ingenio estratégico que han convertido a los juegos deportivos en un elemento básico desde entonces La era retro. Desafortunadamente, los servidores de NBA 2K20 desafortunadamente permanecen en ruinas días después del lanzamiento, con un número inaceptable de partidos que no se conectan o que se disuelven repentinamente a mitad del juego. Visual Concepts está luchando para resolver esto, pero si no cumplen con las expectativas básicas pronto, puede afectar el conteo duradero de jugadores.

Image

Afortunadamente para los refugiados en línea, la marca registrada de la franquicia MyCareer está de regreso y mejor que nunca. Los jugadores crean su propio personaje y viven vicariamente sus fantasías de la NBA despojadas de riquezas, ya que un estudiante de último año de la universidad no solo por el draft de la NBA y el súper estrellato, sino también por convertirse en una figura iconoclasta. Producido por SpringHill Entertainment de LeBron James, parece que no se escatimaron gastos en la adquisición de los mejores talentos como Idris Elba, Rosario Dawson y Thomas Middleditch para interpretar personajes clave en la historia del personaje del jugador. No se queda más que bienvenido en su carrera de más o menos cinco horas, e incluso su edición aficionada y cargada de pantalla oculta y su poder de estrella de valle misterioso no pueden restarle importancia al hecho de que el modo carrera de este año es El más ambicioso en la historia de la franquicia.

Por supuesto, eso no dice mucho. A pesar de que MyCareer de NBA 2K20 empuja la narrativa en una dirección que hace justicia al deporte, todavía se equivoca mucho. Cuando no es insultante para la inteligencia del jugador lanzando anuncios calvos disfrazados de oportunidades de patrocinio, desperdicia el tiempo del jugador con explosiones de juego dolorosamente cortas y algunos minijuegos verdaderamente horribles que interpretan libremente el NBA Combine. Mientras tanto, la historia aborda cuestiones del mundo real como la explotación financiera de los atletas universitarios, pero nunca se compromete a adoptar posturas significativas sobre temas controvertidos. Esto se presenta como una hipocresía hueca cuando se considera el lugar del editor Take-Two Interactive en la historia de los juegos deportivos con licencia junto con personas como EA, lo que sin duda reanudaría el uso no remunerado de las semejanzas de los jugadores universitarios en sus retiradas series de baloncesto College Hoops 2K y NCAA con alegría. si solo se les permitiera.

Image

Luego está MyTeam. La respuesta en constante evolución de la NBA 2K20 a la vaca de efectivo de Ultimate Team de la FIFA, invita a los jugadores que pagan a participar en el juego de construcción de mazos con temática de baloncesto de sus sueños. En esencia, MyTeam es una experiencia intrínsecamente emocionante, y la mayoría de los fanáticos del baloncesto no podrán ayudar, pero se alegrarán al unir a un equipo impío de los mejores basquetbolistas de la historia bajo una sola bandera. Hay pocas llaves lanzadas en la fórmula probada más allá de una rutina ligeramente empinada y la adición regular de Evolution Cards y Dynamic Goals, por lo que es poco probable que los fanáticos de las iteraciones pasadas del modo se irriten o se sorprendan este año.

Si bien el concepto central es convincente y teóricamente inofensivo, cualquiera que esté vagamente familiarizado con modos como este sabe que la característica definitoria es el ecosistema de pago para ganar, y MyTeam en NBA 2K20 podría ser el peor de su tipo todavía. Esta vez, arroja todo tipo de tácticas de monetización que recuerdan los juegos de azar a los jugadores con la esperanza de que algo se quede, pensando tan poco de su audiencia en un grado de activación de reflejo nauseoso. Desde el principio, los jugadores son bombardeados con paquetes de cartas, ruedas giratorias y promociones por tiempo limitado que manipulan luces, colores y sonidos poco animados en un intento de desencadenar un gancho impulsivo, y el tratamiento del casino solo termina cuando vuelves a El menú principal. ¿Cargando un juego de tres contra tres? ¡Prueba esta máquina tragamonedas! ¿Abrir un paquete lleno de duplicados? ¡Vaya, aquí está esta herramienta de liquidación duplicada fácil de usar! ¿Un extraño sacó una carta rara? ¡Lea todo sobre esto en este ticker de desplazamiento persistente!

Image

Es desvergonzado, es agotador y, sobre todo, es increíblemente pesado y costoso mantenerse competitivo o acumular una colección. La edición Legend del juego de $ 100 viene con, entre un puñado de recompensas más pequeñas para endulzar el bote, 100, 000 Moneda virtual (VC), "dando" a los jugadores aproximadamente $ 30 para jugar desde el principio. Inmediatamente, los compradores de esta edición ya tendrán un precio del paquete de tarjetas más costoso de MyTeam, convenientemente valorado en un poco más que la cantidad de 100, 000 VC con la clara esperanza de que los jugadores comprarán más VC para cerrar la brecha. Eso ni siquiera habla de todos los otros lugares donde se puede gastar VC en NBA 2K20, alentando a los jugadores a participar en una rutina ridícula o gastar dinero real para adquirir cosas tan simples como modificadores de insignias para los personajes creados por MyCareer.

Pero bueno, ¡la WNBA finalmente está en un título de baloncesto convencional! El baloncesto femenino que recibe el tratamiento del presupuesto AAA es uno de los lugares más brillantes de la NBA 2K20. Los atletas han sido recreados meticulosamente en la cancha virtual con tanto cuidado y matiz como sus contrapartes mejor pagadas, y las diferencias funcionales de espaciado y defensa de zona introducidas por el juego de la WNBA pueden hacer que el modo sea el nuevo modo favorito de algunos jugadores. Es decir, podría no estar relacionado con los mismos problemas físicos con errores que el resto del juego y, ya sabes, si realmente se pudiera jugar en línea. Hay esperanza de que esos obstáculos puedan superarse en futuras actualizaciones, pero por ahora la mejor inclusión discutible del juego está artificialmente obstaculizada por razones desconocidas.

Image

En cuanto a MyLeague y MyGM, es una bolsa mixta. Están constantemente en el picado, ya que la serie persigue mayores flujos de ingresos y fidelidad visual y mecánica a cualquier costo, y el mayor recorte de este año parece haber sido directamente desde la grupa de MyGM, mientras que MyLeague afortunadamente se ha quedado más o menos característica completa. Al igual que MyCareer, MyGM permite a los jugadores entrar en las alas de un gerente general y ejecutar su propio equipo. Para su crédito, hace un trabajo decente al vender esta experiencia con decisiones diarias que tienen un peso real y mucho frotamiento calculado del codo. Sin embargo, la versión de este año del modo se siente innecesariamente restrictiva para jugar realmente. Supuestamente hace cosas como prohibir a los jugadores usar listas personalizadas o editar las existentes, personalizar la longitud de un cuarto o cambiar la dificultad de la IA en nombre del realismo, pero no parece realista que un GM deba "subir de nivel" solo para poder para intercambiar jugadores.

En general, NBA 2K20 es otro simulador de baloncesto teóricamente genial que socava sus mejoras y sus fortalezas de juego con una mentalidad de realismo a toda costa y un enfoque casi distópico para las microtransacciones. Es a la vez el tipo de empresa con licencia que ha incorporado el juego en una industria multimillonaria mientras se entrelaza con un campo minado de tácticas de monetización depredadoras en el camino; es un diseño seguro, celebrado por el comité de estancamiento que financia simultáneamente los proyectos más ambiciosos de Take-Two Studios; y sirve como un medio para llevar a los nuevos jugadores al medio mientras reintroduce a los jugadores principales a la emoción de un gran deporte estadounidense. Trae cambios muy necesarios, recorta el contenido querido para que pueda agregarse de nuevo el próximo año e introduce una serie de nuevos problemas en el proceso. Debajo de todo, es divertido y sobre todo gratificante, no importa cuántas horas se dedican a ello. Es otro, y no irá a ningún lado en el corto plazo.

NBA 2K20 ya está disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Screen Rant recibió un código Xbox One a los fines de esta revisión.