No Man "s Sky Precio y fecha de pedido anticipado ¿Publicado accidentalmente por Sony?

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No Man "s Sky Precio y fecha de pedido anticipado ¿Publicado accidentalmente por Sony?
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Vídeo: Week 10, continued 2024, Junio

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Anonim

Los jugadores han estado esperando el título de aventura de supervivencia ultra ambicioso de Hello Games, No Man's Sky, desde que se dio a conocer en el E3 en 2014, pero las fechas de lanzamiento han sido inexistentes y las actualizaciones detalladas son pocas y distantes, algo raro para una industria que depende cada vez más en exageraciones previas al lanzamiento, betas promocionales, acceso temprano e infodumps frecuentes para mantener los próximos títulos firmemente en la conciencia pública. Pero, desde el principio, quedó claro que Hello Games no planeaba manejar No Man's Sky como un lanzamiento típico.

Pero ahora, podemos tener una mejor idea de cuándo llegará el juego: el blog de Playstation recientemente (brevemente) enumeró una fecha de pre-pedido y el precio del esperado juego.

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Según lo informado por GameZone, el Blog de Playstation (que desde entonces ha eliminado los enlaces a la publicación original) pareció revelar que No Man's Sky tendrá una fecha de pre-pedido del 3 de marzo a un precio de $ 60. No se mencionó ninguna fecha de lanzamiento, oficialmente o de otra manera, aunque se sospecha desde hace mucho tiempo que junio de 2016 era el lugar ideal para el título.

Dirigida por Sean Murray y David Ream, No Man's Sky es una aventura de supervivencia de "universo abierto" en la que los jugadores viajarán entre planetas interactuando con los animales y plantas autóctonos para cosechar recursos para actualizarse y su transporte a mundos cada vez más distantes.; con el objetivo final de llegar al centro del Universo. Junto con gráficos visualmente impresionantes y una estética de ciencia ficción única, el juego busca cambiar el juego de mundo abierto mediante la creación de mundos a través de la generación de procedimientos aleatorios utilizando algoritmos deterministas, lo que significa que el juego autogenerará casi un "quintillón" de planetas únicos identificable por coordenadas y disperso por su galaxia virtual casi ilimitada.

Al describir el juego en la publicación de prensa original, Hello elaboró:

"No Man's Sky ha estado en nuestras cabezas durante mucho tiempo. De hecho, tiene sus raíces en las experiencias de Sean Murray que crecieron en un rancho en el interior de Australia. Era el verdadero medio de la nada, donde si algo salía mal se les dijo que se quedaran donde estaban y que encendieran una hoguera a una hora exacta todos los días, y que esperaran que alguien los encontrara. El cielo nocturno estaba lleno de más estrellas de las que había visto, y todos pensamos que es exactamente a dónde irían los videojuegos, los videojuegos que contenían todo el universo, y podrías visitarlo todo. No Man's Sky da ese salto: es el juego que siempre hemos querido hacer ".

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Si bien la publicidad entre la prensa de juegos ha sido enorme más o menos desde que se anunció No Man's Sky, el jurado aún no sabe si el juego tendrá o no un gran impacto con los jugadores convencionales. Si bien cuenta con un componente multijugador, los diseñadores han estado ansiosos por señalar que no está enfocado en el combate y está destinado a fomentar un espíritu de exploración y compromiso, no necesariamente combate o competencia. Al explicar el alcance utópico de su visión, Hello explica:

"Si puedes verlo, puedes ir allí. Puedes volar sin problemas desde la superficie de un planeta a otro, y cada estrella en el cielo es un sol que puedes visitar".

Si la fecha de lanzamiento de junio es precisa, No Man's Sky puede al menos esperar no lanzarse contra ninguna otra competencia similar: en este momento, el único título importante actualmente programado para ese mes es LEGO Star Wars: The Force Awakens, con varios otros Los títulos de "nicho" que incluyen Guilty Gear Xrd: Revelator y Odin Sphere Leifthrasir también programaron hacer su reverencia minorista.