Revisión de One Finger Death Punch 2: un excelente luchador que se pega

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Revisión de One Finger Death Punch 2: un excelente luchador que se pega
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Anonim

One Finger Death Punch 2 es un juego de lucha aparentemente simple con encanto y estilo de sobra. Es fácil comenzar, pero gratificantemente difícil de dominar.

Una mejora masiva en el original en términos de calidad, variedad y pulido, One Finger Death Punch 2 de Silver Dollar Games es un peleador indie cautivador que nunca se toma a sí mismo demasiado en serio. Comparte la premisa engañosamente simple de su predecesor, en la que el jugador tiene la tarea de matar multitudes de figuras de palo en pantalla usando solo dos entradas para encadenar combos de artes marciales exageradas. Sin embargo, una vez que atrae a los jugadores con su encanto y violencia caricaturescamente gratuita, el verdadero desafío y la profundidad del juego se revela lentamente. Jugando como el hijo del amor de Mortal Kombat y los juegos de ritmo arcade, One Finger Death Punch 2 es tan adictivo como gratificante.

Después de una serie bastante breve pero efectiva de niveles de tutoriales, One Finger Death Punch 2 pierde a los jugadores sobre sus principales ofertas, una campaña notablemente larga que se monta en dificultad y variedad y Survival, un modo sin fin que alienta a los jugadores a subir las tablas de clasificación en una montaña de Figuras de cadáveres. Usando las teclas de flecha izquierda y derecha o los botones de mouse izquierdo y derecho, una figura de palo controlada por el jugador debe matar a todos los combatientes enemigos tal como aparecen en la pantalla, con el color de estos enemigos indicando qué tipos de enemigos son y cómo necesitan para ser enviado Cuando se han introducido múltiples tipos de enemigos, armas y habilidades especiales, rápidamente queda claro que One Finger Death Punch 2 tiene un techo de habilidad bastante alto, pero equilibra su dificultad potencial con un práctico modificador de velocidad que puede escalar el ritmo del juego automática o manualmente

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Cuando todo se une, y el juego garantiza que esto suceda con frecuencia, jugar One Finger Death Punch 2 se siente como reanimar una broma de Chuck Norris de manera gloriosa. Los absurdos, como un arma cargada que aparece repentinamente en la mano del personaje del jugador después de atrapar una bala con las manos desnudas, empuñar una maceta de jardín grande como un palo improvisado o lanzarse espontáneamente a una patada giratoria perpetua se vuelven comunes solo unas pocas horas después de una jugada. Cómico y consciente de sí mismo, arrancar One Finger Death Punch 2 se siente como retroceder a la era de Internet de los juegos Flash dominados por Newgrounds y Kongregate. Dicho esto, algunas de las opciones de Silver Dollar parecen anticuadas, con el desagradable intento del locutor de que el acento chino suene flagrantemente fuera de lugar. Además, el movimiento exclusivamente lineal otorgado en la pantalla de selección de nivel de la campaña funciona lo suficientemente bien como para una primera jugada, pero es molesto y restrictivo al retroceder, y los niveles carecen de identificación visual o textual después de su finalización inicial.

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Abrazando su identidad irónica y combinándola con una fuerte influencia de arcade, incluso el menú principal del juego presenta dos figuras de palo que lo esquivan mientras esperan la entrada del jugador, y después de unos segundos más de inactividad, un "modo de demostración" arcade que muestra el juego el metraje comenzará a reproducirse. One Finger Death Punch 2 es la encarnación del caos y la nostalgia, y los jugadores tendrán dificultades para encontrar otro título que les permita pasar sin problemas de desatar una lata de kung fu de gran tamaño sobre los enemigos y matar a más de ellos con un inspirado en Star Wars " espada de poder "que Anakin Skywalker en un templo lleno de crías. Además, los fanáticos de los luchadores arcade retro, como los juegos originales de Street Fighter, se enamorarán de la enorme y variada banda sonora del juego, que está repleta de melodías de ritmo rápido que pueden llevar algo de tiempo a los días que pasaron metiendo cuartos en un gabinete entre tragos de Pepsi Clear.

Sin embargo, el atractivo del juego no se limita a las referencias de locura en pantalla y cultura pop. A pesar de su uso aparentemente burdo de figuras de palo, One Finger Death Punch 2 es una experiencia de lucha bien pulida que rezuma estilo. Esto se debe principalmente a la forma en que hace malabares incansablemente con una colección considerable de animaciones fluidas, evitando que la experiencia se sienta obsoleta incluso cuando la jugabilidad relativamente unidimensional debería haber afectado al jugador. Ciclo de entrada y salida al azar, estas animaciones crean expertamente la ilusión de que el personaje jugador tiene una respuesta única para cada atacante individual de docenas. Combinado con configuraciones bien secuenciadas de armas y tipos de enemigos, finalizadores y duelos cinematográficos, y más, One Finger Death Punch 2 garantiza que no haya dos niveles de campaña que jueguen exactamente igual, y los jugadores duraderos que alcanzan un nuevo nivel de la torre Survival son siempre en busca de nuevas sorpresas.

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A One Finger Death Punch 2 le gusta recordarles a los jugadores que luchan que no aprieten los botones, ya que el sistema de combate requiere que los jugadores prioricen la precisión incluso a velocidades abrumadoras si quieren completar cada nivel con una calificación de cinco estrellas o encabezar las tablas de clasificación de Supervivencia. Afortunadamente, el juego puede ser tan relajante o tan agitado como los jugadores lo deseen, e incluso el jugador más casual debería poder completar la campaña. Sin embargo, aquellos que buscan un desafío deben prepararse para el castigo a velocidades más altas, pero la recompensa de completar una etapa difícil de varios niveles o un segmento de supervivencia especialmente complicado después de un fracaso repetido es una catarsis pura. Las fallas se convertirán rápidamente en la ruina de la existencia colectiva de los jugadores de One Finger Death Punch 2, lo que lo hace un poco frustrante cuando algunas fallas se sienten abaratadas debido a la extensión ocasional del rango del jugador, siendo demasiado difícil de predecir y, a veces, desapareciendo como un botón. Ya ha sido presionado. En general, sin embargo, el éxito casi nunca se siente completamente fuera del alcance en One Finger Death Punch 2, y hace un trabajo encomiable al hacer que el jugador se sienta inteligente en su dominio del combate al lanzarles enemigos completamente nuevos con la confianza de que lo harán. ser capaz de adaptarse sobre la marcha.

Finalmente, la jugabilidad del juego se ve impulsada por un grupo de habilidades actualizables que los jugadores pueden respetar sin costo adicional y algunos modos adicionales ocultos en el menú "Más". Hay una torre de supervivencia cooperativa local, una versión hilarante de supervivencia para un jugador con una captura adicional de un gato negro llamado Luca que bloquea una parte importante de la pantalla, un modo de entrenamiento y Gauntlet, que se enfrenta a jugadores con un tablero ordenado al azar. niveles cada vez más difíciles y les proporciona la opción de abordar a continuación. Pequeños toques personales como el llamado No Luca No (además de un susto de salto oculto que se activa después de permanecer inactivo en los menús durante demasiado tiempo) son recordatorios del tamaño y el encanto indie de Silver Dollar Games, pero ese estado no absuelve el desarrollador de toda crítica. Los errores que rompen el juego son muy poco comunes en One Finger Death Punch 2, pero ocurren una vez en una luna azul. Además, algunos tipos de enemigos tienen un color demasiado cercano al de otros, lo que podría haberse solucionado mediante la introducción de elementos visuales únicos para cada tipo más allá de la codificación de colores: este sería un cambio importante desde un punto de vista de accesibilidad, también, dado que los jugadores con discapacidad visual probablemente lucharán con el juego un poco más que los que puedan.

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One Finger Death Punch 2 es un luchador con mucho corazón, un gran sentido del humor y una sorprendente cantidad de profundidad y contenido por su precio relativamente bajo. Aquellos que opten por probarlo probablemente se sentirán cautivados de inmediato por su juego convincente, descubriendo una extraña sensación de calma al surcar con estilo a través de franjas de figuras de palo que desean hacerles daño. Por supuesto, no está exento de defectos, y la jugabilidad puede parecer poco profunda para aquellos que no pueden o no se sumergirán más allá de la superficie, pero los jugadores que sí lo hagan probablemente estarán de acuerdo en que One Finger Death Punch 2 está por encima del resto en Escena de juego independiente de 2019.

One Finger Death Punch 2 estará disponible para PC el 15 de abril. Screen Rant fue una clave de Steam para su revisión.