Nuestros pensamientos sobre el modo Blackout Battle Royale de Call of Duty

Tabla de contenido:

Nuestros pensamientos sobre el modo Blackout Battle Royale de Call of Duty
Nuestros pensamientos sobre el modo Blackout Battle Royale de Call of Duty

Vídeo: T.E.D.D. Odia a los Niños de Alpha Omega | Todos los Audios de TEDD Black Ops 4 Zombies 2024, Julio

Vídeo: T.E.D.D. Odia a los Niños de Alpha Omega | Todos los Audios de TEDD Black Ops 4 Zombies 2024, Julio
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 finalmente está aquí y ya ha demostrado ser el lanzamiento digital más grande de Activision, superando incluso los títulos de Destiny y Call of Duty: WWII del año pasado. Una gran parte de eso es la transición inevitable a los juegos solo digitales como servicios en vivo y de eso se trata Black Ops 4. Es completamente multijugador y siempre en línea gracias a que este fue el primer núcleo de la serie COD en lanzar su campaña de historias. Reemplazarlo es Blackout, el modo de batalla real super popular.

El equipo Screen Rant ha estado en todo Blackout, jugando incontables horas en ambas versiones de consola y más especialmente en PC, donde el modo Blackout parece ser el más adecuado. Después de todo, sus títulos de Battle Royale que han dominado a Twitch y YouTube durante algún tiempo gracias a PlayerUnknown's Battlegrounds y Fortnite, y el editor Activision y el desarrollador Treyarch querían participar en esa acción.

Image

Lo han hecho con Blackout, por lo que queríamos compartir nuestros pensamientos, impresiones y esperanzas para la primera batalla real de Call of Duty.

Los pensamientos de apagón de Rob Keyes

Para un modo tan grande como Blackout, que admite 100 jugadores (por cierto, más que el modo Battle Royale Battle Royale de Battlefield V) en el mapa más grande de Call of Duty, desarrollado tarde durante la producción, es difícil no quedar impresionado. Aunque los jugadores saben que deben esperar el esmalte y los resultados de Treyarch, el líder fácil entre los muchos estudios de Call of Duty que trabajan para la editorial Activision.

Blackout es más divertido y adictivo que los campos de batalla de PlayerUnknown, especialmente en consolas, pero no está exento de problemas similares. Blackout carece de un sistema de progresión gratificante, el juego se bloquea con frecuencia en todas las plataformas, y los marcadores de golpes no siempre funcionan o cuentan golpes. Hay que hacer ajustes en todos los ámbitos y el equipo detrás del juego está abierto sobre esto en las redes sociales y quiere sus comentarios. Eso es lo más emocionante de Blackout: lo que será dentro de unos meses o dentro de un año cuando se envíe otra batalla real con Call of Duty de 2019.

Con eventos en vivo, evoluciones de mapas (¿qué tal algunas opciones climáticas, Treyarch?), Nuevos equipos y armas y máscaras de personajes, Blackout viene mucho y tenemos curiosidad por saber cómo esto cambia el futuro de Call of Duty.

Image

Los pensamientos de apagón de Mansoor Mithaiwala

El apagón es excelente en muchos sentidos: es suave, divertido y no está muy alejado de la experiencia central de Call of Duty. Esto es realmente lo que debería ser un modo de batalla real de triple A, con armas, fluidez y servidores actuando de la manera en que se supone que deben hacerlo, pero eso no significa que no haya algunos inconvenientes. Detectar enemigos es difícil por varias razones, pero eso es algo que se puede mejorar modificando la configuración. Aún así, también es algo que los desarrolladores deberían abordar, al igual que varios problemas técnicos que pueden considerarse innovadores.

Otras cosas que se pueden mejorar son el sistema de botín, la variedad en las ubicaciones de entrega (dar a las personas razones para moverse fuera de las áreas nombradas) y el código de red. Pero en general, Blackout es divertido, y requiere un cierto nivel de habilidad para jugar que aún es alcanzable para jugadores más casuales que solo están entrando en el género, pero también es muy indulgente y se basa más en el factor diversión para sobrevivir.. El estrés que los jugadores normalmente sentirían al correr por un campo abierto no es tan dominante como lo sería en otros juegos de batalla real. Eso no es necesariamente algo malo, pero sí quita lo que hace que un título / modo de batalla real sea único en comparación con los tiradores normales.

Los pensamientos de apagón de Rob Gordon

Call of Duty: Black Ops 4 es un juego interesante, y eso es algo refrescante que decir sobre un juego de Call of Duty. A menudo, la franquicia se vuelve bastante acogedora y cómoda, por lo que es fácil volver a esas rutinas. Sin embargo, con Black Ops 4, se han tomado algunos riesgos interesantes.

Obviamente, Blackout es el cambio más importante del lote, y aunque sigue de cerca esa fórmula de Battle Royale (lanzar aire, saquear armas, matar a todos), todavía logra hacer algo diferente al ser el primer título de Battle Royale que realmente tiene una mecánica de tiro de calidad. Fortnite es muy divertido debido a su encanto y estilo, pero Blackout logra que el combate sea emocionante. Sin duda, es un paso adelante de los Campos de batalla de PlayerUnknown, aunque hay algunos problemas, uno de ellos es un mapa demasiado grande.

Aparte de eso, Zombies ha tenido una gran actualización este año, con mucha variación. IX y Voyage of Despair son excelentes mapas que vale la pena jugar, el modo multijugador también es muy divertido, por lo que hay muchas cosas en las que quedarse atascado. Sin embargo, el apagón será el cuadro principal.

Image

Pensamientos de apagón de Leo Faierman

El modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 a menudo se siente maravilloso en formas incomparables a cualquiera de los otros juegos de Battle Royale que lo inspiraron, lo que lo coloca en esa clase rara de juegos donde el esmalte triunfa sobre la innovación. El mapa amplio y diverso que enfrenta a 100 jugadores uno contra el otro en varios grupos llenos de blasfemias se siente familiar, seguro, pero de alguna manera responde a la entrada del jugador: las puertas se abren o cierran instantáneamente, las elevaciones se pueden saltar rápidamente, y los artículos y las armas son se extiende en franjas confiables a lo largo de la arquitectura finamente texturizada. Los helicópteros están en helipuertos para ser robados, los disparos resuenan amenazadoramente desde lugares lejanos, y ninguna acción de un solo jugador se siente engorrosa. Gran parte de esto es gracias a PUBG en particular, que arrojó años de sus beta testers en primera línea para resolver algunos de estos conceptos básicos, pero, cuando se combina con el brillo definitivo de Call of Duty, hace que el género abrumado se sienta inconfundiblemente fresco nuevamente. Las idiosincrasias desiguales de Battle Royale permanecen, pero su potencial emergente de narración ahora puede prosperar en su sandbox más hermoso. Treyarch puede haber subido al carro aquí, pero lo han manipulado con un motor de gasolina y una jaula antivuelco ".

Los pensamientos de apagón de Corey Hoffmeyer

Blackout tiene mucho que ver: juega como un PlayerUnknown's Battlegrounds de ritmo más rápido y pulido que simplifica la experiencia de Battle Royale. Además, el mapa está bien diseñado y lleno de ubicaciones multijugador pasadas que probablemente harán que cualquier fanático de Call of Duty desde hace mucho tiempo sienta una dulce sensación de nostalgia. Hay algunos problemas menores, por supuesto. La mecánica de tiro nunca está a la altura de otros monstruos de Battle Royale en el género, el sistema de progresión es demasiado implacable para los jugadores casuales, y la armadura todavía está dominada. Sin embargo, en general, Blackout tiene un montón de diversión para ofrecer.

¡Háganos saber en los comentarios lo que piensa de Blackout y, lo que es más importante, lo que quiere ver en el futuro!

Más: 20 cosas que solo los expertos saben hacer en Black Ops 4

Blackout ahora se puede jugar en PC, PS4 y Xbox One como modo en Call of Duty: Black Ops 4.