El director del levantamiento de Pacific Rim lamenta que el arco de Mako no tuviera "más peso"

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El director del levantamiento de Pacific Rim lamenta que el arco de Mako no tuviera "más peso"
El director del levantamiento de Pacific Rim lamenta que el arco de Mako no tuviera "más peso"
Anonim

En una entrevista exclusiva con Screen Rant, el director de Pacific Rim Uprising Steven S. DeKnight (Daredevil) lamenta cómo se manejó el arco de Mako Mori (Rinko Kikuchi) en la película. La impactante muerte de su personaje, un favorito de los fanáticos del original de Guillermo del Toro, enfureció a muchos fanáticos. Resultó ser otro ejemplo más de un personaje femenino asesinado para darle a un personaje masculino motivación emocional.

Originalmente, Pacific Rim Uprising iba a ser dirigida por del Toro e incluía a las estrellas de la película original Charlie Hunnam y Kikuchi. Sin embargo, del Toro dejó el proyecto para hacer que su ganador del Oscar, Shape of Water y Hunnam, trabajara en una nueva versión del clásico de Steve McQueen Papillon. Posteriormente, el guión tuvo que cambiarse, presentando una serie de nuevos personajes a la franquicia, incluidos John Boyega como Jake Pentecost, hijo del apilador con cancelación de apocalipsis (Idris Elba) del recién llegado original y desgarbado Caliee Spaeny como Amara.

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Hablando con Screen Rant, DeKnight abordó algunos de los cambios que haría en Uprising. El director ha hablado mucho sobre la representación de Mako en Pacific Rim Uprising en las redes sociales. Muchos de sus tweets han sido sobre el proceso de hacer un éxito de taquilla masivo como Pacific Rim Uprising y con qué frecuencia los directores no tienen el control creativo final.

Hay mil cosas que cambiaría, grandes y pequeñas. Hay cosas en la película que siempre me molestarán y que nadie se dará cuenta. Y luego hay cosas, como darle más peso a la muerte de Mako, que creo que la gente nota.

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DeKnight también reveló que el accidente del helicóptero siempre fue parte de la película, incluso cuando el guión todavía incluía a Hunnam. Explicó que con el tiempo, se cortaron las escenas más emotivas que representan el funeral de Mako, así como una escena entre Jake y Amara hablando de Mako.

Lo que realmente cambió, y debo admitir que no creo que sea mejor, fue que el apoyo conectivo en torno a ese evento se fue fragmentando lentamente por varias razones, principalmente presupuesto y tiempo. Donde los eventos en sí, debido a que la película ahora se mueve tan rápido, es un poco complicado y no aterriza tan completamente como me hubiera gustado. Hubo otras escenas, algunas de las cuales nunca filmamos, algunas las filmamos y cortamos … Para mí fue un gran arrepentimiento porque me encantó ese personaje. Amaba a Rinko [Kikuchi] y no creo que, en última instancia, su muerte tuviera el peso que merecía, a través de varias decisiones creativas, algunas mías, otras fuera de mi control.

Si DeKnight está involucrado en un potencial Pacific Rim 3, tal vez pueda trabajar en rectificar algunos de sus errores. En una película sobre monstruos gigantes que luchan contra robots gigantes, traer a alguien de entre los muertos no debería estar completamente fuera de discusión. O tal vez al menos podría incluir un recuerdo del funeral, dándole a Mako la despedida que tan merecidamente merece.