Ralph destruye la línea de tiempo en su secuela

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Ralph destruye la línea de tiempo en su secuela
Ralph destruye la línea de tiempo en su secuela
Anonim

Ralph Breaks the Internet de Disney presenta un error de continuidad evidente en la línea de tiempo según lo establecido por Wreck-It Ralph, creando un agujero en la trama. Lanzado en 2012, Wreck-It Ralph sigue al personaje titular, como John C. Reilly, el villano en el ficticio juego de los años 80 Fix-It Felix Jr. mientras intenta demostrar que no es un mal tipo. Para hacerlo, Ralph se aventura fuera de su juego para ganar una medalla en otro juego de arcade, pero termina perdiéndola después de aterrizar en el mundo temático de Candy Rush. Allí conoce a Vanellope von Schweetz (Sarah Silverman) y descubre el verdadero significado de ser un héroe. La película concluye con Ralph y Vanellope habiéndose hecho amigos y Ralph regresando a su vida como el villano de Fix-It Felix Jr.

Ralph Breaks the Internet, la secuela de Disney del éxito animado de 2012, comienza en tiempo real seis años después de los eventos de Wreck-It Ralph. Al comienzo de la película, Ralph y Vanellope han establecido una rutina en la que ambos trabajan en sus juegos mientras la sala de juegos está abierta, luego pasan toda la noche juntos, hasta ver el amanecer juntos. Sin embargo, al comienzo de Ralph Breaks the Internet, Ralph ofrece una línea de diálogo que, completamente fiel a su personaje, destruye la línea de tiempo de esta franquicia animada de Disney.

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Al principio, Ralph rompe Internet, Ralph hace un comentario sobre cómo fue un villano durante 27 años antes de conocer a Vanellope y encontrar la felicidad en Wreck-It Ralph. Si bien eso es técnicamente cierto, también parece olvidar el hecho de que Wreck-It Ralph se lleva a cabo alrededor del 30 aniversario de Fix-It Felix Jr. De hecho, las celebraciones de aniversario organizadas para Fix-It Felix (Jack McBrayer) son el incidente incitante para el viaje de Ralph en la película. Debido a que no está invitado a la fiesta, no se siente apreciado, y decide ganar una medalla en otro juego para demostrar su valía ante los habitantes de Fix-It Felix Jr. Entonces, si Wreck-It Ralph se decidió el 30 aniversario del juego, ¿por qué Ralph dice en Ralph Breaks the Internet que fue un villano por solo 27 años?

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Quizás hay alguna explicación a este comentario que se pierde en el guión de Phil Johnston y Pamela Ribon. Como, por ejemplo, Ralph se refiere al momento en que estaba feliz de interpretar a un villano, y solo se sintió descontento en los últimos tres años antes del 30 aniversario de Fix-It Felix Jr. Después de todo, la introducción de Wreck - Ralph no establece una línea de tiempo exacta de cuándo Ralph comienza a cansarse de ser el villano de Fix-It Felix Jr. Ciertamente, podría haber sido alrededor de 27 años después de que el juego se instaló en Litwak's Family Fun Center and Arcade.

Sin embargo, esa distinción no queda clara por el guión de Ralph Breaks the Internet ni por la entrega de la línea de Reilly. Entonces, en cambio, el comentario sale como un error discordante en la continuidad de la serie Wreck-It Ralph de Disney, uno que aparentemente olvida el hito en el que se basa toda la primera película. Por supuesto, la serie Ralph de Disney puede no ser una que necesariamente deba apegarse a una continuidad estricta para ser agradable. Pero teniendo en cuenta cómo los fanáticos interactúan con las franquicias de películas en la era de Internet, es decir, disfrutan debatiendo todas las minucias de las reglas y la línea de tiempo de un mundo ficticio a través de plataformas en línea, este agujero de la trama en la línea de tiempo y la continuidad de Wreck-It Ralph es especialmente deslumbrante ya que la secuela tiene que ver con el mundo de Internet.