Los jugadores en línea de Red Dead no están contentos con la última actualización

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Los jugadores en línea de Red Dead no están contentos con la última actualización
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Anonim

Hay problemas en el Viejo Oeste ya que la gran actualización de los juegos de Rockstar para Red Dead Online tiene jugadores corriendo por las colinas. Con la esperanza de aprovechar la exageración que rodea Grand Theft Auto Online, la fórmula no ha funcionado tan bien en las llanuras polvorientas del desierto estadounidense.

Si bien Red Dead Redemption 2 fue un punto culminante del impresionante legado de videojuegos de 2018, Red Dead Online parece haber caído bajo su propio peso. La primera gran actualización prometió solucionar algunos de los muchos problemas que los jugadores estaban experimentando, pero en cambio, los desarrolladores simplemente han agregado más problemas. Solo tres meses después del lanzamiento de la muy esperada versión en línea, parece que son pistolas al amanecer entre los jugadores y Rockstar Games.

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Cuando Rockstar anunció la actualización en Facebook, la sección de comentarios no tardó mucho en llenarse de disgustos enojados de jugadores descontentos. Rockstar presumía de "juego competitivo" y "objetivos diarios" junto con "personalización y emoticones de jugadores". En cambio, la compañía ha presentado quejas sobre molienda, habilidades de caza nerfed y microtransacciones absurdas.

Rockstar ha intentado (y ha tenido éxito) detener el dolor de los jugadores hasta cierto punto. Los jugadores sin duelo ahora serán invisibles para cualquiera que esté a más de 150 metros de distancia, mientras que los duelos serán más visibles en el mapa al tener una recompensa puesta en su cabeza. Sin embargo, incluso esto tiene sus críticos, ya que otros señalan la adición de recompensas por incidentes relativamente menores.

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La lista de quejas es extensa, pero se centra en las áreas principales, incluidos los nuevos gestos, los desafíos diarios y la caza. Algunos de los nuevos desafíos diarios involucran un arma que aún no se ha lanzado en Red Dead Online, las microtransacciones incluyen un conjunto pobre de opciones de ropa que cuestan lingotes de oro, y los emotes pueden costar hasta $ 100 para comprar. En otros lugares, las nuevas recompensas por disparos en la cabeza en realidad convierten a los jugadores en afligidos más que antes, ya que los afligidos reales pueden simplemente escapar del radar para escapar. Finalmente, los cadáveres de animales han sido nerfados al extremo y han dañado gravemente el dinero de aquellos que básicamente dependían de la caza para obtener ingresos.

El impulso a las microtransacciones podría tener algo que ver con informes recientes de que Red Dead Online está sangrando dinero mes tras mes. Ya sea que la configuración del período con falta de armamento y vehículos emocionantes o la espera prolongada entre las actualizaciones desanime a los jugadores, hay algo claramente incorrecto en Red Dead Online. Otro gran problema es la espera que los fanáticos han experimentado incluso para llegar a esta actualización. Incluso en beta, tres meses es mucho tiempo para esperar soluciones. Lamentablemente, podría ser un caso de muy poco, demasiado tarde para Red Dead Online.