RIOT: Revisión de disturbios civiles: una premisa desperdiciada

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RIOT: Revisión de disturbios civiles: una premisa desperdiciada
RIOT: Revisión de disturbios civiles: una premisa desperdiciada
Anonim

RIOT: Los disturbios civiles deberían ser arrestadores, incluso cautivadores. La sola idea de un "simulador de disturbios" es suficiente para despertar el interés del jugador más aventurero políticamente. Sin embargo, plantea inmediatamente algunas preocupaciones con respecto al enfoque de los desarrolladores de una manera temática difícil y matizada. Desafortunadamente, RIOT es tan frustrante desde una perspectiva de diseño que solo aquellos jugadores dispuestos a soportar horas este sim con errores descubrirán las intenciones o el significado detrás de la narrativa.

De un pequeño equipo de creadores con sede en Italia, RIOT es un juego global sobre conflictos globales. Después de una exitosa ronda de crowdfunding y un Alpha en Steam, el lanzamiento completo finalmente está aquí. Pero a menos que haya un parche del primer día a la vuelta de la esquina, el juego ha visto pocas mejoras con respecto a su lanzamiento inicial. El juego basado en la física en 2-D es casi ridículamente malo, con mobs literales que se mueven como amebas a lo largo de pequeñas etapas. La falta de un tutorial para explicar la mecánica confusa solo crea más caos. Es probable que los jugadores pasen las primeras etapas tratando de completar objetivos sin comprender realmente el impacto que tienen sus acciones en el desarrollo de los eventos.

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RIOT presenta dos enfoques diferentes para una campaña: un modo tradicional "Historia" y un modo "Global". Cada uno presenta muchos niveles y la opción de jugar como rebeldes o policías en conflictos infames a lo largo de la historia. Están los disturbios de la Primavera Árabe en la plaza Tahrir y los disturbios de Keratea en Grecia, entre otros. Los niveles vienen con alborotadores pixelados, fuerzas del orden y armas. Los objetivos de los grupos van desde proteger a miembros clave hasta destruir barricadas. Las acciones son muy superficiales y resultan tan impresionantemente políticas como el último juego de Far Cry (es decir, para nada).

El juego es relativamente bajo en violencia, con la policía lanzando gases lacrimógenos para dispersar a las multitudes, a menudo haciendo que los rebeldes parezcan los más agresivos de las dos partes. Nunca hay una demostración real del poder de protesta o el horror que a menudo sigue a estos grupos masivos de disturbios civiles. Los niveles solo ofrecen un breve párrafo de contexto sobre los eventos que condujeron a los disturbios; ciertamente no es suficiente para comprender la gravedad de la situación. Debido a que cada nivel se juega más o menos igual, el impacto se pierde.

RIOT presenta un modo versus que es mejor dejarlo sin jugar. Un jugador y su amigo controlan cada uno un lado (policía o rebeldes) y entran en la refriega. Con la mecánica mecánica en tiempo real marcada hasta un 10, es difícil divertirse aquí. Habla de un problema mayor con el juego en el que los desarrolladores parecen haber enfatizado el movimiento realista de la IA sobre un enfoque coherente y único para controlarlos. Todas las acciones se sienten como si tomaran eones para comenzar, y las habilidades especiales como "rally" inicialmente solo brindan gritos adicionales sobre el audio del juego ya turbulento.

Hacer un juego sobre disturbios civiles fue una tarea difícil, que un pequeño equipo de Italia parece no estar preparado para enfrentar. Su producto final se siente incompleto, con un juego con errores y ritmo lento y una breve historia que carece de cohesión. Pero tal vez RIOT: la mayor debilidad de Civil Unrest es que le falta un mordisco político. Para un juego con un tema tan polarizante, RIOT apenas rasca la superficie de por qué ocurren estas dificultades globales y qué podemos hacer nosotros como personas para trabajar hacia soluciones pacíficas.

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RIOT: Civil Unrest ya está disponible en PS4, Nintendo Switch y Steam. Screen Rant recibió un código de descarga de PS4 a los fines de esta revisión.