Vio: las 5 mejores y las 5 peores trampas

Tabla de contenido:

Vio: las 5 mejores y las 5 peores trampas
Vio: las 5 mejores y las 5 peores trampas

Vídeo: 6 Futbolistas que fueron pillados haciendo trampa 2024, Julio

Vídeo: 6 Futbolistas que fueron pillados haciendo trampa 2024, Julio
Anonim

Aunque a las personas que no son fanáticas les gusta decir que Saw no es más que un placer para los enfermos, ese no es realmente el caso, ya que la serie tiene una rica historia a seguir si se pasa por alto todo el gore involucrado. Hubo más de 50 trampas en la serie, por lo que tenemos mucho para elegir en términos de cuáles fueron las mejores y las peores.

10 Peor: la silla de cuchillo

Image

Siendo esta la primera trampa de Jigsaw, no fue tan elaborada. Tenía el objetivo de buscar venganza en lugar de razón y diseñó la silla de cuchillo de esa manera. Cecil necesitaba empujar su rostro contra los cuchillos delante de él para poder liberarse de sus restricciones; lo hizo muy dolorosamente.

Image

Por qué esto no funciona tan bien es porque Jigsaw no puso mucho esfuerzo en ello. La silla estaba tan débil que literalmente se derrumbó en lugar de dejar que Cecil jugara su juego. En realidad, el juego terminó porque Jigsaw no lo diseñó correctamente. Incluso después de que Cecil saliera, Jigsaw lo incitó a atacarlo y luego se enredaron en alambre de púas. Con todo, el hecho de que la trampa en sí se rompió la hace débil.

9 Mejor: trampa de oso inversa

Image

Aunque esta trampa fue injusta para el compañero de celda de Amanda, fue una gran trampa porque mostraba las altas apuestas involucradas en una trampa Saw. También fue maravillosamente irónico cuando Jigsaw colocó la llave de la trampa de reversa en el estómago en el crupier de Amanda, lo que significaba que literalmente tenía que cortar y escapar a una vida mejor.

ANTERIORMENTE: 5 películas de terror que se reinician (y otras 5 que merecen una)

El beartrap en sí mismo era brillante, ya que era simple pero muy efectivo. Cuando se acabó el tiempo, también lo hizo la mandíbula de la víctima; fue una gran muestra de las habilidades de ingeniería que poseía Jigsaw.

8 Peor: la trampa de la aguja

Image

Esto fue cuando el plan de Amanda fracasó cuando la trampa de Xavier fue jugada por ella. La razón por la que la Needle Trap no es buena es porque da paso a otra persona para que juegue en lugar de la que estaba destinada.

Mientras sucedía, Amanda se dejó caer en un montón de agujas y se cernió para encontrar la llave de la caja fuerte que contenía el antídoto. También fue ridículo cómo Jigsaw llegó a tener en cuenta la cantidad de agujas en primer lugar. Agregue el hecho de que la trampa de agujas también podría haber sido utilizada por varias personas de manera segura, si hubieran tenido el buen sentido de hacerlo, convirtiéndola en una trampa que se puede manipular con demasiada facilidad.

7 Mejor: el ataúd

Image

Aunque amamos a Peter Strahm, salió de la mejor manera posible: ser derrotado en su propio juego. Strahm fue el protagonista más inteligente hasta el momento, y la trampa del ataúd lo involucró siendo engañado para fallar en su juego.

ANTERIORMENTE: Clasificado: 10 de las peores películas de Stephen King

La ingeniería de la trampa también era excelente, las paredes de la habitación estaban conectadas al ataúd de vidrio de la habitación; cuando el ataúd se cerrara, lo bajarían a un lugar seguro mientras que Strahm sería aplastado por las paredes. Esta fue una exhibición de ingeniería increíble por parte de Jigsaw y combinó ambas habilidades con la anticipación de la mente humana. Para los fanáticos de Gore, también los invitó a ver a Strahm convertirse en un panqueque humano.

6 Peor: la caja de afeitar

Image

La caja Razor se siente tan insignificante que la trampa ni siquiera tuvo su cinta antes de comenzar. En realidad, ni siquiera se suponía que Addison fuera el que jugara, ya que estaba destinado a Gus, quien recibió un disparo antes de que comenzaran los procedimientos.

Esta trampa no es genial debido a lo absurdamente simple que era en comparación con las otras trampas. Todo lo que la persona tenía que hacer era usar una mano para obtener el antídoto a través de los fragmentos de vidrio mientras usaba la otra mano para evitar que los fragmentos atraparan la primera mano en la caja. Si hubiera habido al menos dos personas, o alguien más inteligente que Addison, entonces no habría habido ningún desafío. Esto fue demasiado simplista.

5 Mejor: trampa de alambre de púas

Image

Este también combinaba lo mejor de las filosofías y habilidades de Jigsaw. La víctima tenía un tiro justo, ya que no podía hacer nada y morir, como originalmente quería, o recorrer una habitación llena de alambre de púas para escapar.

ANTERIORMENTE: 10 películas de terror basadas en historias reales

La trampa parece simple, pero no lo es; parece fácil, pero tampoco es eso. Esto es lo que lo hace tan genial porque la víctima tiene que soportar la agonía para sobrevivir, mientras que él puede tratar de evitar ese dolor y arruinar su supervivencia. Ver cómo se desarrollaba la trampa era aterrador, así como los gritos de la víctima y los intentos desesperados llenaron el aire. El alambre de púas realmente es una herramienta efectiva para usar en una trampa Jigsaw.

4 Peor: trampa de caballos de fuerza

Image

Las trampas de Jigsaw están destinadas a simbolizar el "problema" que tenían los sujetos de prueba. Se suponía que la trampa de caballos de fuerza mostraba a los skinheads el error de sus formas racistas, pero la trampa en la que se encontraban no lo simbolizaba.

No ayudó que el destino de todos estuviera en la mano de un chico, que tuvo que tirar de su propia piel pegada para liberarlos a todos, pero la trampa también era demasiado elaborada para simbolizar algo. Cuando se perdió el grifo, un hombre fue atropellado, uno tuvo los brazos y la mandíbula arrancados, y fue aplastado. La trampa no tenía ningún genio detrás; todo se basó en un motor, que no ocupa un lugar destacado en las formas imaginativas de Jigsaw.

3 Mejor: la trampa de espigas

Image

Incluso más simple y efectiva que la trampa de alambre de púas fue la trampa de espiga, que vio una asombrosa muestra de las capacidades del cuerpo humano. Tenía una pareja empalada con picos en regiones específicas; la esposa tuvo que sacarlos para sobrevivir mientras causaba la muerte del esposo.

Fue un thriller estupendo ante nosotros cuando vimos que una decisión aparentemente imposible se cumplía y la esposa sacó los picos. La trampa ilustró la justificación de que Jigsaw no es un asesino absoluto, ya que todo dependía de la esposa si ella quería vivir sola con su esposo. Tenía miedo de mirarlo, ya que el resultado también fue un asunto sangriento, ya que vimos al marido sucumbir lentamente a los picos que se estaban sacando.

2 Peor: prueba de Eric Matthews

Image

Aquí está la prueba más fácil que haya tenido un personaje. Desde el punto de vista del universo, Eric Matthews tenía un pedazo de pastel en sus manos.

ANTERIORMENTE: 15 secuelas que las franquicias de películas quieren que olvides

Todo lo que tenía que hacer era escuchar a Jigsaw parlotear sobre lo inteligente y genial que era durante unas dos horas y Eric habría devuelto a su hijo. El niño estaba literalmente allí, en la caja fuerte al lado de Eric, pero Jigsaw quería hablar sobre lo ingenioso que fue durante un par de horas mientras Eric hacía creer que su hijo estaba en peligro. Esta es la peor trampa porque no hay mucho para seguir. Todo lo que vimos fue a dos personas hablando. No hubo emoción, ni amenaza física, y nada que disparara la adrenalina.

1 Mejor: el baño

Image

La trampa del baño es la más icónica de la franquicia y ocupa el primer lugar debido a lo psicológica que era. Las reglas hicieron que Lawrence localizara cualquier forma de vivir y que Adam sobreviviera de alguna manera.

SIGUIENTE: Veo gente muerta: 10 mejores películas de terror de los 90

La inteligencia detrás de la trampa fue la gran cantidad de pistas esparcidas por el baño, siendo la más popular las dos sierras. Ah, y el mismo Jigsaw estaba acostado en el suelo frente a ellos todo el tiempo. Solo esta trampa de baño compensó toda la primera película de Saw y había mucho que hacer en esa habitación. El número de posibilidades de escape: la sierra, romperse el pie, usar una pistola, sangre envenenada y cigarrillos, entre otros; También el número de personas involucradas, con Zep mirando desde lejos. Nunca se volvió más inteligente que esto.