Sky Noon Review: un juego de disparos increíble que no involucra balas

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Sky Noon Review: un juego de disparos increíble que no involucra balas
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Anonim

No todos los tiradores deben tratar de lograr ese tiro letal perfecto o destruir la salud de un enemigo. El nuevo tirador en equipo Sky Noon del desarrollador Lunar Rooster demuestra que los tiradores modernos pueden ser igual de gratificantes y divertidos sin causar daños.

Sky Noon comenzó como un proyecto universitario y evolucionó hasta convertirse en un juego de PC completo actualmente disponible en acceso temprano para PC. Es un juego de disparos en primera persona multijugador para hasta ocho jugadores (que juegan como Minutemen o el Cartel) y viene con una mecánica de juego súper divertida y única que encaja perfectamente con su estética occidental y caricaturesca.

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Otra revisión: Pode es un rompecabezas cautivador y pacífico

Los jugadores juegan pistoleros del Viejo Oeste. En una mano siempre tienes un gancho de agarre, y en la otra, una de una variedad de armas de temática occidental que dispara aire en lugar de balas y se puede cambiar de las camionetas en cada uno de los mapas del juego. Esto se debe a que cada uno de los siete mapas disponibles actualmente tiene lugar en una isla flotante, de ahí el título "Sky Noon". Hay diferentes modos (y más por venir) con diferentes objetivos, desde el estilo de combate a muerte en equipo para capturar el objetivo, hasta uno que incluye cada intento de mover un carro de minas a su base. Cada combate se vuelve casi como un tira y afloja de lucha a distancia. Y es asombroso.

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Además del gancho de agarre y las armas principales (que incluyen todo, desde trabuco y pistola, hasta una escopeta y un lanzacohetes de calibre más grande equivalente a una pistola de aire), Sky Noon presenta un lazo que sirve para algunos propósitos. El lazo se puede usar para agarrar a los enemigos del aire o tirar de cualquier recolección directamente hacia ti. Trabajando en conjunto con balancearse con el gancho de agarre, se pueden realizar hazañas increíbles. También hay potenciadores y equipo para recoger, desde un propulsor a reacción hasta dinamita.

Incluso la simple acción de subirte a un área más alta con el gancho y volar a alguien fuera de la repisa, o salvarte en el último segundo después de tomar el fuego enemigo son súper satisfactorios. Sky Noon ya ha dominado el equilibrio del juego con su conjunto de características únicas y solo se ve frenado por la longevidad y la popularidad.

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Vale la pena echarle un vistazo a Sky Noon, y vale la pena jugar si puedes juntar amigos. Pero por el momento, tan pulido y maravilloso como sea, su sistema de progresión cosmética no es satisfactorio ni merece la pena. Es el tipo de juego en el que obtendrás una o dos buenas sesiones antes de olvidarte, y el bajo conteo de jugadores puede matarlo antes de que pueda dejar el acceso temprano. Este es un juego que funcionaría bien como un título gratuito para jugar en consolas, con más soporte para el juego local / LAN. Si pueden apoyarse en el juego de grupo y agregar más para desbloquear o hacer fuera del juego principal, hay algo aquí para construir.

Y podemos ver una pista de eso con los juegos personalizados de Sky Noon donde los jugadores pueden crear sus propios partidos y cambiar más de 50 opciones, desde tasas de generación, hasta daños de ataques cuerpo a cuerpo. El juego también presenta un modo de contrarreloj para un jugador para jugadores que desean dominar sus habilidades de movimiento.

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Los jugadores siempre están en acción durante el juego de Sky Noon, siempre en movimiento y siempre divirtiéndose. Es simplemente una alegría ver y jugar. El agarre y la mecánica del aire son muy indulgentes y funcionan de forma intuitiva. Cualquiera que pueda jugar un juego en primera persona que presente verticalidad puede aprender y jugar Sky Noon y comprender los conceptos básicos para empujar a los enemigos fuera del borde o fuera de un área objetivo. Está sorprendentemente pulido para un juego de acceso temprano y lo recomendamos.

4/5