Contando las historias no contadas del proyecto de la bruja de Blair

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Contando las historias no contadas del proyecto de la bruja de Blair
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Vídeo: The Blair Witch Project 2024, Julio

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Anonim

A fines de 1999 / principios de 2000, The Blair Witch Project estaba en la cima del género de terror, se había convertido en la película más rentable de todos los tiempos y ya estaba generando un "universo expandido" completo de novelas, cómics y videojuegos. Artisan Entertainment, el estudio que había comprado la pequeña película independiente que podía (junto con todos sus derechos de licencia), ya estaba buscando agresivamente una secuela, una que, según dijo, tenía que ser lanzada para el siguiente Halloween.

Haxan Films, la pequeña compañía de producción que se había formado para crear Blair Witch , estaba tratando de hacer un proyecto completamente diferente (una comedia llamada Heart of Love que, lamentablemente, nunca se materializó del todo) y había pedido los poderes para retrasar un seguimiento por al menos un poco más de tiempo. El hecho de que hubo una cantidad considerable de exageraciones y reacciones violentas en la "película más aterradora de todos los tiempos" también fue un motivador principal para querer esperar y dejar que el aire se despeje un poco. Artisan se negó y optó por hacer la próxima entrega por su cuenta, sin la participación de los cineastas originales. El resultado fue el Libro de las Sombras: Blair Witch 2 , que fue tan atroz que sacó a Batman y Robin y mató a toda la franquicia multimedia de una sola vez.

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Todo esto puede ser de conocimiento común, pero lo que tal vez no sea tan conocido es lo que los llamados Haxan Five habían alineado para el futuro de la serie Blair ; si se hubieran dejado a sus propios dispositivos, no solo habrían entregado a Blair Witch 2 , sino potencialmente cinco entregas más, que van desde secuelas hasta precuelas, cada una de las cuales detalla meticulosamente la retorcida mitología de Elly Kedward y sus pisadas en el bosque Black Hills.

Oh, ¿la mejor parte de todos estos planes mejor diseñados de brujas y hombres de palo? Todavía podrían convertirse en realidad. Sigue leyendo para saber cómo.

De vuelta al principio: Elly Kedward

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En lugar de ofrecer el lanzamiento de secuela que Artisan quería tan desesperadamente a fines de 1999, los codirectores y escritores Eduardo Sánchez y Dan Myrick, junto con el resto de su equipo en Haxan, estaban trabajando arduamente para generar una precuela . Ambientada en 1785, el año en que el inmigrante irlandés Elly Kedward fue expulsado de la ciudad colonial de Blair, Maryland, por ser una bruja, esta pieza de época sería lo más auténtica posible: Ben Rock, el diseñador de producción de la primera película (y el autor intelectual) detrás de la serie web 20 Seconds to Live ) recientemente escribió que Myrick y Sánchez querían filmar la precuela con luz natural, como lo hizo Stanley Kubrick con Barry Lyndon , y aún favorecería la atmósfera espeluznante sobre la sangre explícita. De hecho, cada uno de los cineastas entrevistados para esta pieza comparó su visión original con el éxito sorpresa de Robert Eggers, The Witch , que se lanzó a principios de este año.

¿Por qué una desviación tan grande del formato de metraje encontrado del original? Dan Myrick explicó:

"Blair no debería limitarse a tres o cuatro personas que salen al bosque con cámaras de video y desaparecen. Quiero decir, eso funcionó muy bien la primera vez, creo que tanto Adam [Wingard] como Simon [Barrett] hicieron un gran trabajo en esta película actual, pero hay mucho más. Hay mucho más por explorar, y no hay razón para no hacerlo ".

Sin embargo, el giro realmente grande tuvo más que ver con la historia en sí que con su estructura narrativa o entorno. El maestro de mitología Ben Rock reveló que, en la precuela planeada:

“Elly Kedward iba a ser un personaje que murió justo al comienzo [de la película], y nada más sucedió como resultado de ella. Ella era solo una chivo expiatorio. El nombre quedó grabado en ella, no tenía nada que ver con eso … No sé si esa idea lo habría logrado, pero eso es lo bueno del folklore: hay un folklore, y cuando descubres la verdad de nunca es lo que pensabas que era ".

La presencia real obsesionando los bosques que la historia recordaría ya que la Bruja Blair se revelaría como una fuerza antigua que, insinúa Eduardo Sánchez, existía no solo antes de la llegada de los europeos al Nuevo Mundo (las diversas tribus nativas americanas quienes vivieron en el área aprendieron hace mucho tiempo a mantenerse alejados del Bosque de Black Hills, y sí, tenían sus propios nombres y explicaciones para la entidad sobrenatural), pero tal vez estaban presentes mucho antes de la llegada del hombre hace dos millones de años. Lo que sus verdaderos orígenes, la naturaleza de su ser, o la racionalidad detrás de sus acciones fueron, en el estilo clásico de Lovecraft, se dejarían sin definir en todas las películas propuestas; sería literalmente incomprensible para la conciencia humana. Sánchez elaboró:

“Para nosotros, el poder de la entidad que vive en estos bosques siempre fue tener ciertas reglas y construir ciertas pautas. Pero, al final, no hay rima o razón para lo que está sucediendo en esos bosques. Nunca debiste saberlo.

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Todo lo cual, sin embargo, no quiere decir que Elly sea completamente inocente, aunque no es una bruja, " hay algún tipo de pecado ", confiesa Sánchez, y señala que puede haber tenido algún tipo de motivo oculto con el pueblo o los niños que tenía fama de haber sangrado.

"Para mí, creo que Elly reconoció que hay una fuerza en el bosque, y no creo que fuera malvada, pero definitivamente creo que era consciente de ello. Todavía no he decidido si ella realmente hizo algo malo a esos niños. ¿Estaba planeando hacer algo? No he ido tan lejos. Pero la responsabilidad de desencadenar la [presencia] malvada recae en los hombros humanos eventualmente, ya sea que la gente del pueblo la tratara de la manera en que la trataron. ella, o fue Elly invitando a esta cosa a su vida ".

Y aquí es donde entra en juego parte del "universo expandido" de materiales de conexión. En el cómic original de Blair Witch Project , lanzado el mismo mes que la primera película, los lectores pueden presenciar a una Elly que siempre tuvo "la maldición" sobre ella, pero que hizo todo lo posible por mantenerla a raya. Finalmente, cuando la dejan muerta en el frío y frío bosque, atada a un árbol, sucumbe a la fuerza maligna que ha estado mordisqueando los bordes de su conciencia durante casi toda su vida, y regresa a la ciudad para vengarse.. Es muy posible que esta haya sido la resolución final de la película de la precuela, si se hubiera permitido a Haxan Five continuar desarrollándola.

El productor Gregg Hale resume el escenario de la película así:

[Elly Kedward] en realidad no era una bruja, pero hizo un par de cosas que hicieron que la gente sospechara de ella. Y luego, cuando s *** comenzó a suceder que realmente era malo, le echaron la culpa a ella. Pero luego, cuando estaba en el bosque, hace un trato, no 'hace un trato' con esta entidad, sino que se convierte, como Rustin Parr en los años 40, se convirtió en el conducto para esto. Simplemente busca una forma de afectar a las personas y hacer cosas, y Elly fue lo que eligió, pero solo después de que ya había sido desterrada como bruja y, supuestamente, asesinada.

Por desgracia, el cambio de juego que habría sido la historia del "origen" de Blair Witch ha sido derribado rutinariamente, primero por Artisan, tanto antes como después del lanzamiento de Book of Shadows: Blair Witch 2 , y luego por el nuevo titular de la licencia Lionsgate, quien compró la propiedad cuando el estudio anterior se desmoronó en 2003, y quien finalmente quiso sacar Star Wars: The Force Awakens en Blair Witch , haciendo una secuela y reinicio simultáneos.

Rustin Parr

Si bien la historia de Elly Kedward al estilo de la bruja fue la más querida por la tripulación, y, por lo tanto, la más desarrollada de todas las ideas previas, el concepto que fácilmente apareció en el segundo lugar es otra pieza de época, esta vez centrada sobre el asesino en serie infantil Rustin Parr. Así como la imagen de 1785 fue concebida como una producción auténtica, el giro de Rustin en el centro de atención habría sido igual de fiel a su período de tiempo: habría sido filmado en blanco y negro y muy modelado a partir de una pieza negra de 1940 serie de películas hipotéticas que se compone de estilos y estructuras increíblemente únicos).

Lo que, exactamente, su narrativa habría implicado, los cineastas nunca se desarrollaron por completo, aunque, al igual que con Elly, hay material más que suficiente en el universo expandido para proporcionar un trampolín de ideas muy fuerte. (Uno de los tres simulacros que se crearon como marketing vinculado para The Blair Witch Project , llamado The Burkittsville 7 , incluso busca socavar el papel comúnmente aceptado de Parr en la mitología de Blair , diciendo que no era el viejo solitario. que secuestró y mató a todos esos niños pero, más bien, a uno de los otros niños).

Incluso sin un esbozo (u otro trabajo de preparación narrativa), la pasión en las voces de los cineastas al hablar de este seguimiento es innegable, y la gran cantidad de " diversión " que se tiene en su ejecución hace que sea una película muy intoxicante..

Las otras posibilidades (precuela)

www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

Los dos primeros elementos definitivos en los planes generales de Blair Witch de Haxan Five son, sin duda, las historias de Elly Kedward y Rustin Parr. Después de eso, la tripulación quería adoptar un enfoque de esperar y ver el resto de las instalaciones que flotaban en sus cabezas colectivas, ambas para asegurarse de que el mercado no estuviera saturado de productos Blair (considerando la ola masiva de materiales vinculados que acompañarían cada película) y para mantener los estándares creativos en el extremo de los cineastas; como lo expresó el codirector Dan Myrick: " Queremos mantener la alta calidad y los altos valores de producción para cualquier película que intentemos ".

Sin embargo, si las estrellas de terror se alinean, y si las buenas historias pueden extraerse de los conceptos, Myrick y su compañero de dirección / escritura, Eduardo Sánchez, tenían al menos dos conceptos más alineados, una vez más tomados de la considerable mitología que había encabezado durante el desarrollo de la primera película: la historia de Eileen Treacle, una niña que, en 1825, fue atrapada en el agua a centímetros de profundidad por una " mano blanca fantasmal ", que nunca volverá a verse; y luego la historia de Coffin Rock, donde, en 1886, un grupo de búsqueda fue asesinado ritualmente mientras buscaba a una niña desaparecida (otro incidente desarrollado en el cómic original del Proyecto de la Bruja de Blair ). " Creo que los eventos en Coffin Rock serían realmente horribles ", dijo Myrick, insistiendo en que hay " una gran película de terror allí ".

"El objetivo general [es tener] varias películas, todas con el linaje de Blair Witch, pero son [también] experiencias independientes: son películas independientes, que componen la totalidad de Blair Witch mito. Prefiero, creativamente, que estas películas se mantengan solas, y si profundizas un poco, te das cuenta de que todo es parte del mismo universo. Me encanta y creo que sería genial ".

La secuela (circa 1999)

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Haxan Films tenía en mente no solo las precuelas, sino que también quería explorar el futuro posterior a 1995 (1995 es el año, si recuerdan, que Heather [Heather Donahue], Josh [Josh Leonard] y Se descubrió la grabación de Mike [Michael Williams]). Como lo expresó Eduardo Sánchez:

"Nuestro plan, al menos, en nuestras mentes de treinta y tantos, en el pasado, sintiendo el brillo del éxito, que es muy diferente años después, cuando se desvaneció y no tienes tanto poder como creías sí, lo nuestro era, si Artisan nos permitía, hacer una película sobre cada una de las piezas de la mitología. Queríamos comenzar con Elly Kedward y luego saltar; queríamos hacer una especie de negro de Rustin Parr, negro y … película blanca. Queríamos ir hacia atrás, y luego, una vez que nos hubiéramos saciado con la mitología, habría sido genial hacer una secuela de la película original ".

Nunca se concretó qué forma tomaría esta historia de seguimiento, ya que los cineastas creían que finalmente tendrían varios años, si no más, para resolver todo. Aún así, se mantuvieron conversaciones entre ellos, incluso breves vuelos de fantasía donde se hicieron una simple pregunta: ¿qué pasaría si hiciéramos la secuela del año 2000, antes de todos nuestros otros planes?

" Lo entretuvimos ", confesó el productor Gregg Hale. " Lanzamos algunas ideas para una secuela que definitivamente eran más como secuelas tradicionales ". Él y el codirector / coguionista Sánchez parecían imaginar un enfoque en particular:

"Nuestra idea secuela original, si la recuerdo correctamente de hace mucho tiempo, era más una cosa de Alien to Aliens, donde Alien es, como, este tipo de película de terror contenida, claustrofóbica, melancólica, espeluznante con un par de saltos asusta y un poco de acción, pero sobre todo una especie de película de terror espeluznante, y Aliens está jugando una película de acción con algunos extraterrestres de miedo, dos películas muy diferentes en el mismo universo. Y de eso es de lo que estábamos hablando: entra un equipo que tiene algunos tipos con pistolas y mierda como esa, y entran para tratar de descubrir qué demonios está pasando, y mierda les sucede, pero es más violento, más acción. y, y es exactamente lo que Aliens es para Alien ".

Mientras tanto, Dan Myrick, la otra mitad del equipo de dirección y redacción, estaba jugando con su propia idea de continuación, una que también se basaría en gran medida en la mitología preestablecida, en este caso, centrándose en Michael DeCoto, el profesor de cine en Montgomery College que dio luz verde a la propuesta del Proyecto Blair Witch de Heather (y que fue interpretado por Michael Hoover en el falso documental La maldición de la bruja Blair ).

"Giró en torno al profesor de cine y su vida, y pensé que era un concepto realmente genial. Fue como recoger las piezas después de que los niños [Heather, Josh y Mike] desaparecieron, y cuál fue su papel en todo ¿De esto? Porque se especuló que tal vez él tuvo algo que ver con eso, o lo que sea, pero siempre he pensado que sería interesante explorar qué demonios sucedió con todo su lado de la historia y su vida ".

Si bien Myrick continuó describiendo su opinión sobre la historia (desafortunadamente, aunque fuera del registro, fue una idea fascinante), nunca avanzó más en el camino del desarrollo.

La secuela (circa 2009)

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Después de adquirir la propiedad en 2003, Lionsgate Entertainment supo casi de inmediato que iba a resucitar a Blair Witch , pero tardó un tiempo en descubrir exactamente cómo hacerlo. Durante este proceso un tanto sinuoso, el estudio decidió que el mejor camino a seguir podría ser con los propios creadores originales, y, como tal, una década completa después de que The Blair Witch Project volcara el cine de terror, Eduardo Sánchez y Dan Myrick, junto con El productor Gregg Hale, recibió el encargo de escribir la tercera entrega de Blair Witch .

Esta asignación de secuencias de comandos vino con dos requisitos importantes: (1) tenía que ser una secuela, y (2) tenía que ser contemporánea, estableciéndola en la actualidad (dos objetivos que obviamente dieron forma a la última Blair Witch 3 , La bruja de Blair de Adam Wingard, también). Ah, sí, también hubo una demanda auxiliar, que era que la película tendría que filmarse en 3D, dada toda la emoción en el momento con respecto al lanzamiento de Avatar. Aún así, incluso dentro de este marco, los cineastas pudieron entrelazar sus conceptos de sus películas anteriores, que ya no existen, como lo deja en claro Hale:

"El guión que escribimos fue una secuela con todos los personajes completamente nuevos y alguna conexión con lo que les sucedió a los niños - ya sabes, Heather, Mike y Josh de la película original - alguna conexión con lo que les sucedió, pero eso definitivamente no estaba al frente y al centro. Era más como, está bien, The Blair Witch no se trata de Heather, Mike y Josh; The Blair Witch se trata de esta entidad en el bosque. Escribimos una película que trataba más sobre esa entidad y qué lo hace."

Si bien los escritores y el productor dudaron en abandonar la trama exacta de la película, en parte por temor a pisar los pies de Lionsgate y en parte por la esperanza de que todavía puedan filmar lo que llaman un " realmente bueno " guión: proporcionaron la premisa general. Dan Myrick lo resumió de esta manera:

"Se centró alrededor de una madre y su hijo que se mudaron al área, para salir de la ciudad, y sin saberlo son absorbidos por esa cosa de Blair Witch. Es un enfoque narrativo tradicional, pero aún juega en la mitología. los lugareños conocen los tres cineastas años antes de que desaparecieran, y demás. Nos apegamos a la mitología; no fue como Blair 2, que se convirtió en una especie de autorreferencial. Continuamos con esa mitología, y esto habría sido solo otro evento que sucedió por ahí que fue bastante horrible ".

Mantenerse en el enfoque más familiar de las imágenes encontradas era algo que los rebeldes de Haxan nunca consideraron; " Simon y Adam han hecho un trabajo increíble con " Blair Witch de este mes, dice Hale, " pero esa nunca fue una película que íbamos a hacer. [

] Si hay una oportunidad para hacer otra película de Blair Witch , queremos llevarla a otro lugar. Queremos ir a otro lado con eso ”.