Un nuevo giro en Harvest Moon llegará este otoño

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Vídeo: THE MOON OF THE HARVEST 2019 | FRIDAY THE 13TH 2024, Julio

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Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, que llegará a Nintendo Switch y PlayStation 4 este otoño, es un giro moderno en el clásico simulador de granja y RPG. Harvest Moon: Mad Dash renunciará a la agricultura, la construcción y el romance lentos y metódicos de la serie en favor de una experiencia multijugador de ritmo rápido.

La primera Harvest Moon , jugable en la Super Nintendo, se lanzó en Japón en 1996 y llegó a audiencias de habla inglesa en 1997. Desde entonces, ha habido docenas de secuelas y spin-offs. Los jugadores asumen el papel de un granjero, generalmente uno que intenta salvar una granja que falla y al mismo tiempo construir relaciones con sus vecinos en una ciudad cercana. Los agricultores deben equilibrar el tiempo y los recursos que dedican a cultivar, atender al ganado y cortejar a posibles socios. Tradicionalmente, los juegos son conocidos por ser lentos y relajantes, pero el desarrollador Natsume Inc. está buscando sacudir eso en la próxima iteración de la serie.

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En lugar del desarrollo a largo plazo de una granja, los desafíos cortos en Harvest Moon: Mad Dash se llevarán a cabo en una serie de niveles más pequeños que van desde la granja hasta la playa y el Inframundo, pero ese no es el mayor cambio en el formato. Harvest Moon: Mad Dash está diseñado teniendo en cuenta el juego multijugador. Los agricultores pueden competir o cooperar mientras trabajan para superar los desafíos de cada etapa. En un comunicado de prensa del jueves por la mañana, el presidente y CEO de Natsume, Hiro Maekawa, dijo:

"Harvest Moon: Mad Dash combina la cosecha y la agricultura clásicas que los jugadores han amado en todos los juegos de Harvest Moon con juegos desafiantes y divertidos para múltiples jugadores. Los fanáticos podrán experimentar las características que hacen que Harvest Moon sea familiar de una nueva manera".

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Natsume dio a los periodistas su primer vistazo a Harvest Moon: Mad Dash en la E3 Expo de la semana pasada. El juego parece tomar tanta inspiración de juegos como Super Mario Party y Overcooked como lo hace de sus predecesores en la serie Harvest Moon . Overcooked 2 , que recibió críticas positivas cuando se lanzó el año pasado, enfrenta a los jugadores entre sí y con el reloj mientras compiten para completar los pedidos en la concurrida cocina de un restaurante. Harvest Moon: Mad Dash tendrá una mecánica similar, aprovechando tanto la nostalgia de los jugadores como el atractivo del contenido de los juegos de tamaño reducido.

Si este cambio en la mecánica está bien ejecutado, Harvest Moon: Mad Dash tiene el potencial de ventas increíbles. Natsume no ha publicado números de ventas difíciles para su predecesor, Harvest Moon: Light of Hope, pero sí compartieron que Light of Hope superó sus expectativas y batió récords internos de ventas en 2018. Sabemos que Stardew Valley, un juego independiente inspirado en la serie Harvest Moon, vendió más de 3.5 millones de copias de PC en sus primeros 18 meses y ahora es uno de los juegos independientes más vendidos en Switch. En comparación, Super Mario Party envió aproximadamente 6.4 millones de copias en sus primeros 9 meses. Si Harvest Moon: Mad Dash puede capitalizar la popularidad de estos títulos, podría convertirse fácilmente en uno de los más vendidos de este año, especialmente porque el competidor potencial Animal Crossing: New Horizons se retrasa hasta 2020.