Revisión creciente de ensayos: Backbone perfecto, Frontend roto

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Revisión creciente de ensayos: Backbone perfecto, Frontend roto
Revisión creciente de ensayos: Backbone perfecto, Frontend roto
Anonim

Trials Rising es un juego que lleva adelante la jugabilidad clásica de la serie, pero hace graves pasos en falso que finalmente hacen que Rising sea un paso atrás para la franquicia Trials. Con la promesa de una campaña de trotamundos que evita el encuadre de ciencia ficción de Trials Fusion de 2014 o la exagerada comedia loca de Trials of the Blood Dragon de 2016, Trials Rising debería ser un regreso sin sentido a la forma para el serie; en cambio, el editor Ubisoft sintió que el contenido permitía barras de XP, molienda forzada, cajas de botín y monedas premium enrevesadas que arruinaban la pureza justa de las Pruebas.

A primera vista, la fórmula de Trials está viva y bien con Trials Rising, con un montón de cursos por conquistar, el regreso del multijugador en línea y un puñado de ofertas locales de multijugador, incluido el difícil (aunque potencialmente memético) modo de bicicleta tándem que permite dos jugadores para andar en bicicleta y enfurecerse mutuamente.

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El juego comienza con fuerza, incluso las pistas para principiantes ofrecen un desafío saludable para los jugadores casuales, e incluso los veteranos de los Juicios deberán mantenerse alerta si planean ganar esas medallas de oro. A diferencia de Trials Fusion, que requería que los jugadores ganaran una cierta cantidad de medallas de oro para desbloquear etapas posteriores, Trials Rising vincula la progresión a XP (llamada Fama aquí) y al nivel del jugador. En la primera mitad del juego, el XP es rápido y pesado, lo que permite al jugador progresar a través de las primeras ligas con facilidad. Sin embargo, alrededor del nivel 50 más o menos, con varias leguas por desbloquear, el grifo XP se convierte en un goteo, lo que obliga a horas de nivel solo para desbloquear el siguiente conjunto de cursos. Es una decisión de diseño desconcertante que esencialmente arruina toda la experiencia.

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En las pruebas, se alienta a los jugadores a repetir los cursos para mejorar sus tiempos; En Trials Rising, los jugadores se ven obligados a repetir los cursos para obtener hasta la última gota de XP, como tratar de exprimir la sangre de una piedra. En lugar de mejorar el propio tiempo, se les asigna una tarea interminable. A lo largo del juego, el jugador ganará un puñado de patrocinios que ofrecen desafíos únicos, llamados Contratos, en ciertos cursos, como completar una pista sin fallar, dentro de un cierto tiempo o al lograr una cierta cantidad de backflips durante una carrera. Son entretenidas diversiones y ofrecen incentivos para completar cursos varias veces mientras se esfuerzan por alcanzar objetivos difíciles. Lamentablemente, incluso con los patrocinios adicionales que provienen de la adquisición de las bicicletas opcionales adicionales, todavía no hay suficientes contratos para evitar horas de juego de medio a tardío.

Saltar en línea para algunos jugadores multijugador cara a cara debería, en teoría, aliviar algo de la rutina, pero no lo hace. En un solo jugador, el jugador es escoltado por / compitiendo con los fantasmas de los mejores tiempos de otros jugadores, y el modo multijugador es esencialmente lo mismo, pero los fantasmas son esos mismos competidores en tiempo real. El resultado final de esto es que las carreras multijugador son funcionalmente idénticas a los eventos para un solo jugador, y las recompensas de XP no son suficientes para mitigar realmente la rutina. Sin embargo, uno elige jugar, no hay forma de evitar una rutina paralizante.

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Es imposible exagerar cuán paralizante es este sistema de progresión roto. Está mal equilibrado e inferior a la progresión de Trials Fusion. Sin embargo, es solo la primera de varias capas de jerga moderna que frena el aumento de Trials. Las cajas de botín aparecen sin otra razón que no sea estar a la moda, ofreciendo recompensas insignificantes de pegatinas (de las cuales hay muchas) y ropa y partes de bicicletas (de las cuales hay pocas). No se pueden comprar con dinero real, pero hay una moneda premium, bellotas, que se pueden comprar con dinero real, aunque también se pueden encontrar a través de coleccionables de ardillas ocultos. Las cajas de botín y la moneda premium no tienen sentido en un juego de Trials, arrastrando la jugabilidad con los adornos de los títulos de "servicio en vivo". Podría decirse que no hay nada inherentemente malo en un juego clásico que adapta tácticas modernas como esta, pero Trials Rising es un ejemplo enseñable de cómo no hacer esto. La parte más extraña es que las cajas de botín solo se pueden comprar con moneda del juego, no con dinero real, y las microtransacciones no son tan intrusivas como en otros juegos de esta naturaleza. Es extraño, superfluo y completamente no deseado en Trials Rising.

Es una vergüenza particular en el caso de Trials Rising. Mecánicamente hablando, este es posiblemente el mejor juego de Trials de la historia. El juego central, el equilibrio basado en la física y una sensación palpable de velocidad mientras se navega por una compleja carrera de obstáculos, es tan perfecto como siempre. Las pistas, ubicadas en lugares de todo el mundo, son preciosas, con una iluminación increíble y toneladas de acción de fondo que ofrecen una fiesta total para los ojos. Algunos cursos mezclan cosas con divertidos ganchos como almohadillas para saltar y cambios de perspectiva, creando momentos visualmente atractivos que también cambian la jugabilidad. Además, como siempre ha sido cierto, incluso las carreras más desastrosas se salvan gracias a las eliminaciones ridículamente brutales, que ven a los jinetes arrojados en gloriosa física de muñecos de trapo. Además de esto, casi todos los niveles terminan con el jinete destrozado de muchas maneras hilarantes.

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La mejor incorporación a Trials Rising es la University of Trials. La jugabilidad de la serie Trials es icónica (o quizás infame) por ser el epítome de "fácil de aprender, difícil de dominar". Hasta ahora, los jugadores con aspiraciones de grandeza han tenido que examinar los canales de reddit o YouTube como la Universidad de Ensayos del profesor FatShady. En un movimiento sabio y centrado en la comunidad, el propio profesor FatShady se ha convertido en parte del canon Trials, con la University of Trials apareciendo como una sólida serie de tutoriales avanzados que enseñan a los jugadores técnicas difíciles como el control del acelerador, el salto de conejito y el escalado de paredes verticales.

Finalmente, el editor de mapas regresa, tan robusto y obtuso como siempre. Los jugadores casuales se enfurecerán por la falta de tutoriales y la abrumadora cantidad de personalización, pero los entusiastas del diseño de juegos probablemente se sentirán atraídos por la extrema complejidad que permite que los creadores devotos estén limitados solo por su propia imaginación. Pocos comprenderán realmente al creador del mapa, pero aquellos que lo hagan serán responsables de mantener a flote Trials Rising en los próximos años.

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Trials Rising debería haber sido el mejor juego de Trials hasta el momento. Mecánicamente, a menudo lo es, con el juego perfecto de Trials restante, bueno, perfecto, y la Universidad de Trials capacitando a cualquiera para mejorar sus habilidades y dominar (o al menos realizar adecuadamente) técnicas aparentemente imposibles. También está lleno de diversión tonta, desde cursos creativamente tontos hasta el ridículo modo de bicicleta tándem. Por otro lado, una serie de malas decisiones perjudicaron la experiencia. Si bien las cajas de botín y una moneda premium sin sentido se pueden descartar como jerga inofensiva, el XP y el sistema de nivelación simplemente no pueden; destruyen el ritmo de una manera irreparable. Tal vez el juego se parcheará para reducir los requisitos de XP para niveles después de 50, pero por ahora, el último tercio del juego se convierte en un desastre realmente agotador, ya que la búsqueda para mejorar el tiempo en pistas individuales se convierte en una rutina insoportablemente lenta para XP, una rutina que no se mejora con un modo multijugador sin inspiración.

Aquellos que puedan mirar más allá de la modernidad sin encanto de Trials Rising encontrarán mucho que amar en la mecánica central del juego de momento a momento, pero Trials Rising es un ejemplo perfecto de cómo los cambios aparentemente menores y modernos pueden agotar la diversión de un juego de otro modo genial, que descarrila completamente la experiencia.

Más: ¿Son las cajas de botín y las microtransacciones un mal necesario?

Trials Rising está disponible en Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One. Screen Rant recibió un código PS4 para esta revisión.