Vampire: The Masquerade - Impresiones demo de Coteries of New York

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Vampire: The Masquerade - Impresiones demo de Coteries of New York
Vampire: The Masquerade - Impresiones demo de Coteries of New York

Vídeo: Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Review 2024, Julio

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Anonim

La versión Switch de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York se presentó en PDXCON, donde Screen Rant participó en el juego.

Paradox Interactive y Draw Distance exhibieron Vampire: The Masquerade - Coteries of New York en el reciente evento PDXCON en Berlín, donde Screen Rant tuvo la oportunidad de probar la versión demo del juego Nintendo Switch. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York es una próxima novela visual que adapta el juego de mesa Vampire: The Masquerade a una historia sobre la clase secreta de vampiros que operan en la ciudad de Nueva York.

The Vampire: The Masquerade es propiedad de Paradox Interactive y Vampire: The Masquerade - Coteries of New York es uno de varios juegos basados ​​en la propiedad que apareció en PDXCON, con Vampire: The Masquerade - Swansong anunciado por primera vez en el evento.. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York fue el único videojuego basado en la propiedad que tuvo una demostración práctica en PDXCON y pudimos experimentar las primeras partes de la historia.

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Hay tres personajes jugables en Vampire: The Masquerade - Coteries of New York y cada uno de ellos se transforma en miembro de uno de los tres clanes de vampiros, un apasionado Brujah, un Toreador artístico y un Ventrue controlador. La demostración solo tenía las opciones de Brujah y Ventrue disponibles y la historia de cada personaje comenzó de manera diferente. El personaje principal de Ventrue es una empresaria que se transforma en vampiro por un misterioso asociado de su empleador, mientras que Brujah se convierte en una chica salvaje que conoce en una fiesta. Las dos historias convergen cuando el vampiro recién formado es abandonado por su padre y lo dejan valerse por sí mismo. La demostración de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 que vimos en PDXCON también comenzó con el personaje principal convertido en vampiro por un extraño, por lo que es posible que estén rindiendo homenaje a la introducción similar de Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

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El personaje principal es encontrado por un vampiro llamado Quadir, a quien se le encarga que los interrogue. El jugador tiene la opción de aceptar las demandas de Quadir o resistirse, lo cual es una idea terrible ya que es mucho más poderoso que el protagonista. Las opciones determinan si el jugador llega a su reunión de una pieza o con un agujero en el pecho.

Quadir trae al personaje principal a una reunión con el Príncipe Hellene Panhard, la actual gobernante de la ciudad de Nueva York. El destino del personaje principal debe sellarse, ya que se convirtieron en vampiros sin el permiso del Príncipe, pero un miembro del consejo de Hellene llamado Sophie les da una cuerda de salvamento que ofrece adoptar a la protagonista a costa de convertirse en su sirvienta. Si el jugador rechaza esta oferta, Quadir lo sentencia y decapita.

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El personaje principal es enviado a vivir a un elegante apartamento propiedad de Sophie y se les da tiempo para aceptar su nueva no vida. Sophie le pide al jugador que busque a otros vampiros locales y los ayude con cualquier problema que tenga, a cambio de favores que pueden ser reclamados en una fecha posterior. Hay varios aliados en Nueva York que pueden ayudar al protagonista, incluido un poderoso hechicero vampírico del clan Tremere y un miembro horrible del clan Nosferatu que se cree un detective. El jugador puede realizar misiones secundarias con estos personajes, lo que los llevará a convertirse en miembros del grupo en la versión completa del juego.

La demostración finalizó antes de que tuviéramos la oportunidad de probar diferentes aspectos del juego, pero aprendimos más sobre el juego durante una entrevista con los desarrolladores. Los tres personajes tienen acceso a la disciplina Presencia, que pueden usar para atraer o asustar a los mortales, mientras que el Brujah tiene Celeridad (súper velocidad) y Potencia (súper fuerza), el Toreador tiene Celeridad y Auspex (sentidos sobrenaturales) y el Ventrue tiene Fortaleza (superresistencia) y Dominación (control mental), todo lo cual se puede utilizar para resolver problemas de diferentes maneras.

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Los desarrolladores nos contaron que la historia de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York es canónica con el juego de mesa Vampire: The Masquerade y contará con personajes de los libros. Un ejemplo de esto es el Príncipe Hellene, quien apareció en el libro fuente de New York by Night de 2001. Los tres personajes tienen sus propios capítulos de prólogo y todos convergen en la misma historia principal, pero las acciones dentro de la historia pueden cambiar muchas cosas diferentes., como cómo el protagonista trata con sus seres queridos desde su vida mortal. No será posible reclutar a todos los miembros del grupo en una sola partida, lo que también cambiará la forma en que se desarrolla la historia. Se confirmó que otras criaturas sobrenaturales del Mundo de las Tinieblas serán mencionadas en el juego, pero no harán ninguna aparición directa.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York será el primer nuevo juego de Vampire: The Masquerade desde 2004, ya que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se retrasó para más adelante en 2020. El juego de mesa siempre ha sido más sobre la interacción social y las decisiones difíciles. que las piezas de acción, por lo que una historia ambientada en Vampire: The Masquerade universe es un ajuste natural para el formato de novela visual. El breve fragmento de la historia de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York que vimos fue intrigante y nos interesó ver cómo funcionará cuando la versión completa del juego se lance más adelante este año.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Features

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Vampire: The Masquerade - Coteries of New York se lanzará para Linux, macOS y Windows el 4 de diciembre de 2019. La versión del juego para Nintendo Switch se lanzará en el primer trimestre de 2020.