15 Kontroversies que casi destruyeron a Mortal Kombat

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15 Kontroversies que casi destruyeron a Mortal Kombat
15 Kontroversies que casi destruyeron a Mortal Kombat

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Anonim

Aunque ha habido muchos juegos controvertidos a lo largo de los años, Mortal Kombat es la franquicia que ha durado más tiempo y ha generado la mayor cantidad de titulares. Claro, hoy en día los títulos maduros son algo que vemos regularmente, pero a principios de los 90, los juegos todavía tenían una imagen familiar en su mayor parte. Hubo algunas franquicias que desafiaron la tendencia, como Duke Nukem, pero la mayoría de ellas se han quedado en el camino debido a que su concepto no resistió el paso del tiempo. Sin embargo, Mortal Kombat ha soportado, y continúa empujando los límites tanto como lo hizo cuando debutó.

Todos saben que Mortal Kombat es violento, pero eso no es lo único que la franquicia ha hecho para levantar las cejas y causar controversias. Justo cuando la gente piensa que finalmente se han acostumbrado a lo que la serie tiene para ofrecer, encuentra una nueva forma de volver a llamar la atención. Así que estamos viendo lo que esta icónica franquicia ha hecho para que la gente hable una y otra vez.

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Estos son 15 Kontroversies que casi destruyeron Mortal Kombat.

15 LA VIOLENCIA SIN PRECEDENTES CONDUCE AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN

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Esta es la controversia más conocida que Mortal Kombat ha creado, pero también es la más influyente. Antes de que juegos como el Mortal Kombat original comenzaran a sobrepasar la violencia, no había calificaciones en ningún videojuego a menos que los creadores decidieran poner algo en ellos mismos. Los padres inconscientes podrían elegir el nuevo juego de Mario para sus hijos tan fácilmente como lo podrían hacer un juego como el viernes 13.

Juegos como el Mortal Kombat original y Night Trap fueron el punto de inflexión en 1992 que llevó a los funcionarios del gobierno a intervenir para decir que ya no permitirían que este tipo de contenido dejara de estar regulado. Exigieron que la industria de los videojuegos hiciera algo al respecto o que el gobierno lo haría. La industria del juego cumplió y el resultado fue el sistema de clasificación ESRB, que se ha utilizado para clasificar el contenido del juego desde entonces.

14 TODO SOBRE MORTAL KOMBAT: ANIHILACIÓN

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Cuando salió la primera película de Mortal Kombat, parecía que la maldición de las terribles películas de videojuegos se había roto. Claro, la película Street Fighter fue mala, y la película Super Mario Bros. fue terrible, pero a la gente en general le gustó la película Mortal Kombat y tuvo un éxito financiero. Entonces, era natural que se hiciera una secuela. Desafortunadamente, esto terminó siendo una de las cosas más infamemente malas que la franquicia haya producido.

Incluso los actores de la primera película no estaban totalmente a bordo, ya que el actor de Johnny Cage estaba tan desinteresado que solo accedió a aparecer si su personaje era asesinado en los primeros minutos de la película. La actuación fue terrible, la escritura fue ridícula y los disfraces fueron ridículos. La película fue vista y apenas recuperó su inversión. Y, sin embargo, algunos fanáticos aún disfrutan de la película. Esto ha llevado a la gente a un debate: ¿Mortal Kombat: Aniquilación es tan malo que en realidad es una comedia agradable, o es simplemente malo?

13 RUMORES DE REVELAR FATALIDADES

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En los años 90, nadie sabía a ciencia cierta cuántos videojuegos podían salirse con la suya. La violencia se estaba volviendo más común en los juegos, y algunos títulos, como Duke Nukem, incluso ocultaban secretos más obscenos como los strippers en el juego. Muchos fanáticos pensaron que si algún juego continuaría causando escándalos, sería Mortal Kombat. Así comenzaron los rumores de que había "desnudos".

Por la Trilogía de Mortal Kombat, la franquicia había desarrollado mucho más que solo muertes. Los juegos ahora también incluían animalidades, brutalidades, babalidades y amistades, todas como formas secretas de terminar una pelea. Entonces, ¿podría ser que los juegos también presentaran desnudos? Resulta que incluso Mortal Kombat no llegaría tan lejos.

Además, si bien la franquicia tiene algunos personajes atractivos, ¿realmente querrías ver a alguien como Goro sin ropa? Eso solo te castigaría a ti mismo tanto como a la persona que derrotaste.

12 ADOLESCENTE QUE APOYA A AMIGOS DICE QUE KOMBAT MORTAL LO INSPIRÓ

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Si bien la mayoría de estas controversias son en última instancia inofensivas y se pueden analizar de manera divertida, este caso judicial de 1997 fue, lamentablemente, demasiado trágico. Luego, Yancy Salazar, de trece años, terminó matando a su compañero Noah Wilson con un cuchillo. Al principio, suena como un triste incidente que involucra a dos niños, pero, curiosamente, Mortal Kombat se sintió atraído por las cosas cuando la madre de Wilson afirmó que el juego inspiró el asesinato.

La madre de Wilson alegó que Salazar era tan fanático de Mortal Kombat que había imitado una de las muertes en los juegos, diciendo que era idéntico a un movimiento que hace Cyrax. Pero ningún personaje de Mortal Kombat tiene una fatalidad que se asemeje a la forma en que Salazar mató a Wilson, por lo que parecía ser una acusación mal informada.

Esto no era raro en los años 90, con juegos violentos como Mortal Kombat a los que se culpaba repetidamente por inspirar incidentes de la vida real como Columbine. Sin embargo, tales afirmaciones nunca han parecido tener mucho mérito.

11 PUERTO SUPER NINTENDO DE CENSORES MORTALES ORIGINALES DE KOMBAT LA SANGRE

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Hoy se acepta comúnmente que la sangre y el gore son una parte central de lo que comprende Mortal Kombat. Pero cuando salió el primer juego todavía había cierta esperanza entre los críticos de que se pudiera trazar una línea, evitando que la violencia se volviera más intensa. Con ambigüedad en cuanto a qué nivel de sangre se volvería aceptable, Nintendo cubrió sus apuestas y lanzó Mortal Kombat en la Super Nintendo con la sangre gris para que pudiera llamarse sudor.

El puerto de Sega Genesis hizo lo mismo, pero con una gran diferencia: se incluyó un código en el puerto de Genesis para restaurar la sangre al juego. Al ver que Mortal Kombat era conocido por la violencia, se convirtió en un punto de venta y los fanáticos acudieron en masa a la versión sin censura. Al darse cuenta de que intentar ser amigable con la familia les había costado ventas en la guerra de las consolas, Nintendo cedió cuando Mortal Kombat II fue lanzado, vendiendo el juego inalterado con la violencia intacta.

10 PROHIBIDOS EN VARIOS PAÍSES

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Las entradas anteriores en la franquicia de Mortal Kombat fueron censuradas, restringidas y muy criticadas, pero realmente no escuchaste sobre nadie que las prohibiera. Eso es porque, tan impactantes como eran en ese momento, sus limitaciones gráficas realmente no mostraban nada tan horrible, ciertamente nada a la par con las películas más violentas que existieron. Por mucho que a los críticos no les gustara, Mortal Kombat estaba disponible prácticamente en todas partes durante la mayor parte de la existencia de la franquicia. Luego, Mortal Kombat de 2011 volvió a subir el listón.

La iteración del juego en 2011 fue sin duda la más violenta hasta la fecha, con movimientos de rayos X horripilantes. Conmocionó al mundo una vez más, y esta vez varios países habían tenido suficiente. Australia, Alemania y Corea del Sur eligieron prohibir el título, temiendo el efecto que tendría en los jugadores. Sin embargo, no parece haber perjudicado a los negocios, ya que Mortal Kombat X de 2015 todavía se convirtió en el juego más vendido en la historia de la franquicia.

9 PRIMER CARTEL DE VIDEOJUEGO QUE SE CENSURA

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Mientras Mortal Kombat se preparaba para su segunda incursión en el mundo de la 3D, lanzó una campaña publicitaria para aumentar el interés. Mortal Kombat: Deadly Alliance presentó un comercial y carteles con personas reales pasando por la vida y poniéndose las manos encima para abrazarse, pero dejando huellas de sangre. Estaba destinado a mostrar cómo todos tenían la capacidad de ser asesinos porque todos amaban a Mortal Kombat. Excepto que la Autoridad de Normas Publicitarias no sentía el amor.

La ASA nunca había pedido que se censurara un póster antes, pero Deadly Alliance de 2003 cambió eso, lo que le valió al juego un récord mundial Guinness. El cartel se llamaba irresponsable, y Midway tuvo que terminar tirando de él como resultado. Eso probablemente les hizo más favores que cualquier otra cosa, ya que Mortal Kombat ser demasiado violento siempre fue parte de su atractivo. Este incidente ayudó a mostrar que Midway todavía tenía nerviosismo incluso con sus juegos más nuevos.

8 MILEENA EN PLAYBOY

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Uno pensaría que los personajes de Mortal Kombat pasan demasiado tiempo siendo golpeados hasta la muerte para que alguien los encuentre atractivos, pero antes de que todos sean derrotados y desmembrados, en realidad pueden verse bastante bien. Incluso al principio, Mileena era un personaje con el que los fanáticos se llevaban. Al principio parecía ser solo un clon de Kitana, pero durante el finalizador de Mileena, reveló que debajo de su máscara ella era en realidad una Tarkatan como Baraka, y devoraría a su oponente. Aparentemente, ese lado peligroso atrajo a muchos fanáticos, porque Mileena es una de sus favoritas.

Mileena demostró ser tan popular que cuando Mortal Kombat: Deception estaba saliendo, tuvo la oportunidad de aparecer en Playboy. No fue la única vez tampoco, ya que Mileena tuvo otra oportunidad de aparecer en la revista años después. ¡Pero en ambas ocasiones el diseño presentado por Midway se consideró demasiado atrevido incluso para los estándares de Playboy! Las versiones atenuadas de Mileena aparecieron en ambas ocasiones, pero solo mostraban cómo Mortal Kombat seguía siendo controvertido incluso fuera de sus juegos.

7 DISEÑOS DE PERSONAJES SEXISTAS

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Mortal Kombat es conocido por llevar la violencia a nuevas alturas, pero a medida que avanza la franquicia, también ha hecho que otros aspectos de los juegos sean más maduros. Los personajes sexualizados son bastante comunes en los videojuegos, especialmente en los años 90, cuando los límites existían para ser empujados. Pero Mortal Kombat realmente no ha atenuado las cosas a medida que pasan los años, y los críticos de la franquicia han cuestionado la forma en que se representan los personajes femeninos.

Ya sea que estés de acuerdo con revelar atuendos o creas que hay un punto en que se vuelven basura, no se puede negar que las guerreras de Mortal Kombat han derramado su ropa casi tanto como derramar la sangre de su oponente. En los juegos modernos de Mortal Kombat, los disfraces se han vuelto tan exagerados como la violencia, con mujeres peleando con tacones altos o poco más que bikinis blindados. Baste decir que los críticos que pensaron que los juegos iban demasiado lejos en los años 90 realmente no han visto sus quejas atendidas.

6 PRIMER JUEGO DE LUCHA QUE TIENE PERSONAJES OCULTOS

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La controversia aquí no fue que la gente encontrara a los personajes de los juegos de Mortal Kombat escandalosos. En cambio, lo que hizo que los fanáticos entraran en discusiones fue que Mortal Kombat fue el primer juego en presentar personajes ocultos. En los días previos al uso generalizado de Internet, era bastante difícil para las personas compartir su conocimiento sobre qué personajes realmente existían, cuáles eran solo rumores y cómo desbloquear los personajes ocultos.

El primer Mortal Kombat presentó una pelea oculta con el ninja Reptile, pero para alcanzarlo se requería completar una serie de tareas desafiantes y confusas. Algunos jugadores juraron que habían luchado contra Reptile, pero no podían decir con certeza lo que habían hecho para encontrarse con él. Finalmente, los juegos de lucha con personajes secretos se convirtieron en algo común, pero fue innovador en ese momento. Los primeros tres juegos de Mortal Kombat mantuvieron a los fanáticos adivinando qué personajes realmente existían y cuáles eran solo niños que transmitían rumores.

5 KOMBAT MORTAL VS. UNIVERSO DE DC NO OFRECE SANGRE

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Mortal Kombat vs. DC Universe fue un concepto genial para un juego que presentaba una lista compuesta por los ninjas y artistas marciales creados por Midway enfrentados contra los héroes y villanos enmascarados más populares de DC. La asociación no suena tan extraña hoy, ya que los modernos Mortal Kombats y los juegos de injusticia están hechos por el mismo desarrollador y tienen sistemas de lucha casi idénticos. Pero inicialmente MK vs. DCU era un concepto extraño e intrigante. Lo único fue que redujo la infame violencia de Mortal Kombat.

Además de no presentar derramamiento de sangre, MK vs. DCU tampoco presentó muertes horribles. Este juego más mortífero de Mortal Kombat simplemente no se sentía bien para una serie conocida por superar los límites. Los juegos más recientes de Mortal Kombat incluso se burlarían del contenido atenuado de MK contra DCU, con Shang Tsung replicando la "fatalidad" del Joker de MK contra DCU. Sin embargo, mientras que el Joker le disparó mansamente a su oponente para obtener una victoria anticlimática, el arma de Shang Tsung hace volar la cabeza de su oponente en cámara lenta para mostrar la forma en que Mortal Kombat hace las cosas.

4 RETRATOS DE PERSONAJES RACISTAS

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Los fanáticos pueden negarse ante la idea de que Mortal Kombat es racista, pero pocos probablemente argumentarán que la franquicia juega en gran medida con los estereotipos en la cultura asiática. Después de todo, estamos hablando de una franquicia cuya lista está compuesta por ninjas, artistas marciales y dragones. Entonces, el argumento sobre este parece ser que debería ser más sobre si presentar ese tipo de estereotipos es algo que debe evitarse.

Mortal Kombat tiene un legado tan duradero que ya es demasiado tarde para eliminar los estereotipos culturales, independientemente de cómo alguien se sienta acerca de ellos. Para hacer eso, también puedes crear un juego completamente nuevo, ya que si eliminas todos los clichés culturales, ya no te quedará nada de lo que los fanáticos se enamoraron de la franquicia. Aún así, si alguna nueva franquicia de juegos de lucha intentara hacer que los personajes se arraiguen en los estereotipos culturales como lo hizo Mortal Kombat, es difícil imaginar que la gente acepte eso tan rápido hoy en día.

3 SALIR DEL ESCORPIÓN FUERA DE KOMBAT MORTAL 3

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Obviamente, esta medida no fue algo que preocupara al gobierno o a los padres como muchas de las otras entradas, pero molestó significativamente a los fanáticos de la franquicia. Aunque Liu Kang siempre ha sido el héroe de Mortal Kombat, no se puede negar que las mascotas de la franquicia son Scorpion y Sub-Zero. Incluso los no jugadores sabían quiénes eran los ninjas y eran fácilmente los dos personajes más populares de los dos primeros juegos. Entonces, cuando apareció Mortal Kombat 3, parecía un hecho que ambos volverían. Desafortunadamente, Midway había decidido meterse con una fórmula exitosa y dejó a los fanáticos disgustados.

Sub-Zero había regresado, pero su máscara distintiva había desaparecido. Incluso peor que eso fue que Scorpion no estaba en el juego, sino que fue reemplazado por personajes nuevos y menos populares. Probablemente no por casualidad, esta lista menos reconocible también marcó el punto en que la fatiga de Mortal Kombat comenzó a establecerse para muchos fanáticos. Fue tan malo que se lanzó una versión actualizada del juego, Ultimate Mortal Kombat 3, que no solo agregó a Scorpion, sino que incluyó nuevos ninjas como Ermac y Rain para compensar la falta total de ninjas anteriormente.

2 RUMORED SALIENDO ENTRE ED BOON Y JOHN TOBIAS

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Uno de los rumores más importantes que se cernió sobre la franquicia ha sido la partida de uno de los creadores originales, John Tobias. Tobias se fue poco después de Mortal Kombat 3 debido al interés de los fanáticos en la franquicia que parecía estar muriendo, y los fanáticos han especulado que su ex compañero Ed Boon estaba resentido por esto. Uno de los grandes puntos de evidencia que los fanáticos mencionan es el personaje de Noob Saibot, el ninja de la sombra cuyo nombre se compone de Boon y Tobias deletreados al revés. Pero venga Mortal Kombat: Deception, algo sospechoso sucedió: el famoso ninja estaba en el juego, pero ahora era conocido simplemente como Noob.

Los fanáticos tomaron que el nombre de Tobias fuera eliminado del personaje para indicar que Ed Boon ya no quería que su antiguo compañero estuviera asociado con la franquicia. Durante años han existido rumores de que debe haber algo de mala sangre entre ellos. Sin embargo, Tobias trabajaría más tarde en algunos de los cómics de Mortal Kombat, y ninguno de los socios ha dicho una mala palabra sobre el otro. Así que parece que la controversia puede haber sido en vano y que Tobias simplemente ya no quería involucrarse con los juegos.