15 diseños de Pokémon desechados que fueron reelaborados por completo

Tabla de contenido:

15 diseños de Pokémon desechados que fueron reelaborados por completo
15 diseños de Pokémon desechados que fueron reelaborados por completo

Vídeo: Uglydolls - Tráiler oficial en español - Disponible en DVD y Blu-ray 2024, Julio

Vídeo: Uglydolls - Tráiler oficial en español - Disponible en DVD y Blu-ray 2024, Julio
Anonim

Con Pokémon Sol y Luna, Game Freak está dando un nuevo giro a muchos Pokémon anteriores, utilizando diseños más antiguos como base para nuevas ideas.

Esta no es la primera vez que esto sucede: la historia de Pokémon está llena de momentos en que los diseños se han desechado, reelaborado o simplemente puesto a un lado, antes de resucitar para juegos posteriores. En algunos casos raros, los Pokémon incluso han sido eliminados por completo, bastante en desarrollo, pero han dejado rastros en la programación del juego.

Image

Hoy estamos explorando algunos de los primeros diseños más extraños y maravillosos para Pokémon que fueron desechados o rediseñados en un momento posterior. Estos son 15 diseños de Pokémon desguazados que fueron reelaborados por completo.

16 Dolly the Sheep

Image

La segunda generación de Pokémon vio la presentación de Mareep, un pequeño Pokémon oveja de tipo eléctrico. Muchos Pokéfans sospechan que esta es una referencia no tan sutil a Do Androids Dream of Electric Sheep, una historia del autor de ciencia ficción Phillip K Dick, que fue la inspiración para la película Blade Runner.

Sin embargo, Mareep no fue el primer Pokémon oveja que se le ocurrió a Game Freak: el director de arte original de Pokémon, Ken Sugmori, ha hablado públicamente sobre un diseño creado para Pokémon Rojo y Azul que se basa en Dolly the Sheep, el primer mamífero clonado del mundo. Dolly fue una gran noticia en la época en que se estaba trabajando en el juego, por lo que no es de extrañar que el equipo quisiera rendir homenaje al animal de granja más famoso del mundo.

En última instancia, según Sugimori, el Pokémon oveja que habían creado fue abandonado, debido a que la idea podría resultar "demasiado controvertida". Teniendo en cuenta cuántos grupos de padres, líderes religiosos y otros grupos de interés especial se opusieron a Pokémon cuando finalmente se lanzó, dejar caer a Dolly no pareció ayudar demasiado.

Independientemente del diseño que el equipo haya creado para su Pokémon clon, nunca se ha lanzado al público en general, por lo que los fanáticos solo pueden especular sobre lo que podrían haber visto.

15 MissingNo

Image

El gran poohbah de los misterios Pokémon, los fanáticos han inventado muchas teorías sobre MissingNo a lo largo de los años. Si bien la historia completa detrás del Pokémon glitch no está del todo clara, se ha acordado que MissingNo es lo que queda de un Pokémon de una versión anterior del juego que finalmente se descartó.

La versión final de los juegos Pokémon originales contiene 151 Pokémon, pero originalmente los juegos tenían la intención de tener 190 criaturas, y existen datos dentro del juego para 39 Pokémon adicionales que nunca se programaron por completo. Cuando aparece un MissingNo de varias formas en los juegos Pokémon originales, es porque el juego está tratando de acceder a los datos de un Pokémon que no existe dentro del juego.

Nueve de las 39 máquinas tragamonedas gratuitas dentro del juego han sido programadas con gritos Pokémon únicos, lo que sugiere que había planes para Pokémon adicionales que nunca se programaron por completo en el juego. Además, algunas formas de MissingNo son Pokémon de tipo pájaro: se cree que este tipo es una versión anterior del tipo Flying. Esto ha llevado a más especulaciones ya que los fanáticos sugieren que MissingNo es lo que queda de al menos un diseño de Pokémon desechado, que puede haber sido un ave legendaria adicional.

14 shellos

Image

Shellos es un Pokémon de cuarta generación, que aparece por primera vez en Pokémon Diamante y Perla, y destaca por tener diferentes diseños de sprites dependiendo de si el Pokémon está atrapado en la costa este u oeste del mapa del juego.

Sin embargo, esta no fue la primera vez que Shellos fue programado en un juego Pokémon: también se han encontrado sprites para Pokémon en los juegos anteriores, Ruby y Sapphire.

Esto, especulan los fanáticos, sugiere que Game Freak originalmente tenía la intención de que el Pokémon apareciera en Ruby y Sapphire, antes de decidir finalmente descartar su inclusión. Unos años más tarde, cuando trabajaba en diseños para Diamond y Pearl, Game Freak regresó a Shellos y eligió incluirlo en los nuevos juegos.

Este tipo de cosas sucede con bastante regularidad con los juegos Pokémon: se cree que las 39 máquinas tragamonedas Pokémon vacías dentro de Rojo y Azul, que causan fallas de MissingNo, están presentes porque muchos Pokémon de Oro y Plata originalmente estaban destinados a aparecer dentro de los primeros juegos de la serie.

13 Tirtouga

Image

Tirtouga es un Pokémon de la quinta generación de juegos, que aparece primero en Pokémon Black and White. Sin embargo, la criatura puede tener raíces mucho antes en los juegos, si se cree en la especulación de los fanáticos.

Una obra de arte promocional de Pokémon Gold y Silver durante el período de desarrollo muestra una criatura que no aparece en el juego final. Al Pokémon tortuga sin nombre nunca se le ha dado una descripción o nombre específico, pero los fanáticos han notado que se parece mucho a Tirtouga, lo que alimenta las especulaciones de que el diseño desechado anterior fue reelaborado posteriormente en una nueva criatura, más de una década después de que se diseñó originalmente.

La quinta generación de juegos Pokémon presenta varias referencias astutas a juegos anteriores. Los fanáticos también han notado que el Pokémon Munna, que es rosado con un patrón floral, coincide con una línea de texto NPC de los juegos originales en los que un entrenador Pokémon desea que haya Pokémon florales rosas en el área.

12 Latiaziken

Image

De los primeros documentos de arte para Pokémon Rubí y Zafiro está claro que algunos de los diseños de Pokémon para el juego experimentaron cambios sustanciales bastante tarde en el desarrollo del juego.

En un caso, Game Freak tomó un solo diseño de Pokémon y lo cortó, creando tres nuevas criaturas a partir de una sola pieza de arte conceptual. Conocido comúnmente como 'Latiaziken' por los fanáticos, la obra de arte muestra a un entrenador montado sobre un Pokémon Pokémon con brazos y piernas.

Este diseño no aparecería en el juego terminado; en cambio, los brazos y las piernas serían quitados y entregados a Blaziken, la evolución final de Torchic, el iniciador de tipo fuego del juego. El cuerpo del Pokémon se convirtió en la base de Latias y Latios, dos Pokémon legendarios que son casi idénticos, excepto por su combinación de colores.

Es divertido ver qué ideas arrojaba Game Freak mientras trabajaba en Ruby y Sapphire. Puede que Latiaziken no se haya convertido en un juego, pero a veces un solo diseño puede extenderse más de lo previsto originalmente.

11 Kurusu

Image

Cuando Pokémon Gold y Silver estaban en desarrollo, los fanáticos de los juegos originales tenían hambre de cualquier información nueva que pudieran encontrar sobre los próximos títulos de la serie. Algo sobre la idea de cazar varias criaturas en un mundo de juegos es una idea convincente, que muchos fanáticos tomaron fuera del juego al buscar nuevos diseños en cada comunicación de Nintendo.

Kurusu se reveló originalmente durante este período, ya que Game Freak compartió algunas de sus imágenes conceptuales y capturas de pantalla beta para Gold y Silver con el público. Más tarde, se creó una demostración jugable del nuevo juego, que presentaba a Kurusu como el iniciador de tipo agua para los jugadores.

Kurusu se basa vagamente en un sello, pero su diseño sin características en última instancia no le ganó muchos fanáticos, y finalmente fue reemplazado por Totodile. Algunos fanáticos especulan que Game Freak podría haber revisado el diseño al crear Pokémon Spheal, pero esto no está confirmado.

10 Honoguma

Image

Revelado al mismo tiempo que Kurusu, Honoguma fue el diseño original para el iniciador de tipo fuego en oro y plata. Su nombre (que nunca ha sido confirmado oficialmente por Nintendo pero que la mayoría de los fanáticos considera correcto) combina las palabras hono, que en japonés significa 'llama', y kuma, la palabra japonesa para 'oso'. Por lo tanto, los fanáticos han especulado que esto podría haber sido pensado como una forma de Pokémon oso de tipo fuego.

En la práctica, por supuesto, el diseño se parece mucho a un Pikachu ardiente. Los rumores sobre nuevas formas de Pikachu persiguieron gran parte del período de desarrollo de Gold y Silver, y con otros Pokémon como Marill y Pichu que se parecen a la mascota de la franquicia, tiene sentido que Game Freak finalmente haya tomado una dirección diferente para el iniciador de tipo fuego. en los juegos

Algunos fanáticos especulan que Honoguma podría haber sido reelaborado para convertirse en Teddiursa, el Pokémon oso pequeño, pero aparte del nombre del Pokémon desechado, no hay mucho que vincule a las dos criaturas.

9 Happa

Image

El diseño inicial original final de la construcción del juego alfa de Oro y Plata, Happa finalmente cambió menos en el transcurso del desarrollo de los juegos. Happa (un nombre de bulto verde de un solo ojo con una hoja en la cabeza) (cuyo nombre significa 'hoja' en japonés) se parece vagamente a un hongo grande u organismo unicelular.

A diferencia de Kurusu y Honoguma, que fueron reemplazados por completo con nuevos diseños de Pokémon, en algún momento del desarrollo, Happa recibió una revisión importante, convirtiéndose en un Pokémon diferente que aún tiene similitudes con su diseño anterior. Chikorita difiere de Happa gracias a su cuerpo completamente formado con patas, y la forma evolucionada de Chikorita muestra que el diseño de la criatura está más inspirado en el dinosaurio de cuello largo, el diplodocus, que cualquier forma de vida microscópica.

Si Happa se basa realmente en un microorganismo en lugar de otra cosa, Game Freak finalmente volvió a esta idea con Solosis, Duosion y Reuniclus en Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Los juegos Pokémon originales tuvieron un período de desarrollo muy largo, que tardó varios años en pasar del concepto inicial a los lanzamientos terminados. Parte del problema fue que Satoshi Tajiri, el hombre que creó la idea inicial para la serie, tuvo dificultades para explicar qué trataría Pokémon con los demás, incluidos los ejecutivos de Nintendo.

El concepto de capturar, entrenar y luchar contra una colección de monstruos parecía ambicioso y difícil de vender, por lo que Tajiri tuvo que lanzar el juego a Nintendo varias veces antes de que pudiera obtener su aprobación para el juego. Para ayudar a transmitir el concepto, Game Freak produjo una gran cantidad de arte conceptual con entrenadores luchando o recolectando diferentes Pokémon, todo esto se hizo mucho antes de que se desarrollaran los monstruos reales del juego, por lo que muchos de ellos nunca han visto la luz del día.

Una pieza de arte conceptual particularmente interesante muestra a un dinosaurio luchando contra un mono gigante. Esto podría ser una referencia a King Kong luchando contra Godzilla, o podría ser un guiño astuto a Donkey Kong. De cualquier manera, los fanáticos especulan que el diseño puede haber sido modificado posteriormente para crear Slaking, un Pokémon de tercera generación basado en un simio.

7 Godzillante

Image

El Pokémon basado en Godzilla del arte conceptual inicial para los juegos iniciales tiene más enlaces a otros diseños a lo largo de la serie Pokémon.

En los primeros días del desarrollo, muchos de los diseños de Pokémon giraban en torno a dragones, dinosaurios y otros monstruos grandes y escamosos: no fue hasta que el desarrollo de los juegos llegó más lejos que se introdujeron criaturas más suaves y lindas en la serie. Godzillante fue un diseño típico para el primer período de desarrollo, pero si bien su diseño no apareció en la primera generación de juegos Pokémon, posteriormente fue reelaborado en juegos posteriores.

Cabe destacar que Godzillante se parece mucho a Tyranitar, un Pokémon que se introdujo en Pokémon Gold y Silver, la segunda generación de juegos. Es posible que este fuera un diseño que se consideró para los juegos originales, pero que finalmente se archivó hasta las secuelas.

Se muestra a Godzillante respirando fuego, lo que probablemente sea una referencia a la respiración atómica de Godzilla; en este punto, el juego no se desarrolló lo suficiente como para incluir diferentes tipos de elementos.

6 Hitmontop (versión beta)

Image

Los juegos Pokémon originales introdujeron Hitmonlee y Hitmonchan, dos Pokémon de tipo lucha que parecían no tener similitudes físicas a pesar de sus nombres similares. Pokémon Oro y Plata intentaron corregir esto creando dos nuevos Pokémon en la línea Hitmon: Tyrogue, el Pokémon bebé que puede evolucionar de tres maneras; y Hitmontop, un Pokémon que lucha girando sobre su cabeza y pateando sus tres patas.

Sin embargo, un diseño para un Pokémon que estaba en desarrollo en un momento para Oro y Plata, sugiere que el concepto de un Pokémon giratorio no estaba destinado inicialmente a ser parte de la familia Hitmon; en todo caso, el diseño anterior se parece más a un Clefairy, con una gran cara redonda y orejas puntiagudas, junto a seis pies mucho menos intimidantes.

En algún momento del desarrollo de Pokémon Gold y Silver, este diseño anterior fue desechado, pero el concepto de Pokémon giratorio sigue vivo en Hitmontop.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Muchos de los Pokémon en la segunda generación de juegos experimentaron muchos cambios de diseño antes de que finalmente se lanzaran Pokémon Gold y Silver. Algunos Pokémon, en lugar de ser rediseñados, fueron eliminados del juego por completo, tal es el caso de la cuarta bestia legendaria, que puede ser la precursora de Suicune y Raikou.

Al igual que el Rojo y el Azul antes, el Oro y la Plata presentan tres Pokémon legendarios que solo pueden ser atrapados en ciertas circunstancias. Sin embargo, un diseño temprano del artista Muneo Saito sugiere que no siempre ha habido tres de esas bestias: el Pokémon desguazado presenta una piel azul y un pelaje púrpura que fluye como una nube, como Suicune, a la vez que tiene atributos eléctricos y rayas similares a Raikou.

Si bien este diseño no aparece en el juego final, parece que se tomaron elementos y se aplicaron a otros Pokémon en su lugar, creando un Pokémon de tipo eléctrico y de agua en lugar de esta única criatura.

4 Girafarig (versión beta)

Image

Girafarig es un Pokémon que aparece por primera vez en Pokémon Oro y Plata; según sus datos de Pokédex, la cola de la criatura es en realidad una segunda cabeza con inteligencia limitada, que puede morder si se le acerca algo que parece sabroso. El nombre de Girafarig, un palíndromo, es el mismo cuando se escribe al revés, lo que en realidad es una referencia a una etapa anterior en su diseño cuando el Pokémon no tiene cabeza o cola discernible.

El diseño original, que finalmente se desechó, era un Pokémon inspirado en una jirafa con dos cabezas idénticas, lo que da una razón mucho más lógica para su nombre de palíndromo que el diseño posterior. Según las primeras ilustraciones, una cabeza puede haber sido de un color ligeramente más oscuro, aunque esto podría haber sido simplemente un intento de sombreado.

No se sabe por qué se abandonó la idea original del Pokémon, pero el nombre sigue vivo como una referencia a un Pokémon que finalmente se desechó.

3 Hydreigon militar

Image

La quinta generación de juegos Pokémon presentó a Deino, Zweilous e Hydreigon, tres Pokémon de tipo dragones que ganan una cabeza extra con cada evolución.

Según Ken Sugimori, uno de los principales artistas detrás de los diseños de Pokémon, estas tres criaturas experimentaron muchos cambios diferentes antes de su aparición finalizada. Existe una versión anterior pero nunca se ha visto que tenga un diseño militar.

Según Sugimori: "Al principio, estos incorporaron un motivo de tanque del ejército, y las marcas que parecen una cinta transportadora en la parte superior de las piernas de Zweilous son los restos de eso".

Sugimori afirma que estos diseños no funcionaron del todo, y finalmente fueron "puestos a dormir", antes de que se diseñara un nuevo conjunto de dragones más tradicionales, que incorporaron algunos elementos de los diseños anteriores pero abandonaron el tema del tanque del ejército.

Este diseño anterior plantea algunas preguntas sobre lo que se planeó para Pokémon Blanco y Negro: a menudo, los diseños de Pokémon sirven para la historia de un juego, y plantea la pregunta de si se planeó un ataque militar total para el clímax del juego.

2 Rokku

Image

Apareciendo en una de las primeras piezas de arte conceptual para los juegos Pokémon originales, Rokku (cuyo nombre simplemente significa 'rock') es típico de la mayoría de los diseños iniciales, ya que está inspirado en dragones y dinosaurios. Es posible que esta pequeña criatura finalmente se haya convertido en Rhydon, el primer Pokémon en tener su diseño finalizado, pero también hay otras referencias a Rokku a lo largo de la serie.

Rokku tiene una sorprendente similitud con el sprite utilizado cuando un Pokémon usa sustituto en todos los juegos, pero especialmente en los juegos con arte sustituto único, desde Ruby y Sapphire en adelante. Se parece un poco a Tyranitar, aunque es mucho más pequeño que el gigante que finalmente se incluyó en los juegos, y también se parece a Croconaw, el Pokémon iniciador de tipo agua para Oro y Plata.

Parece que Rokku es a menudo el diseño predeterminado ideal para Pokémon al que los desarrolladores del juego han recurrido regularmente cuando buscan algo que se ajuste a los diseños originales de la serie de juegos.