15 cosas que no sabías sobre The Walking Dead de Telltale

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15 cosas que no sabías sobre The Walking Dead de Telltale
15 cosas que no sabías sobre The Walking Dead de Telltale

Vídeo: The Walking Dead: Curiosidades del Videojuego (Parte 1 - Remake) 2024, Julio

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Anonim

El programa de televisión Walking Dead sufre problemas que el cómic original no tuvo que superar. Cuesta mucho dinero filmar grandes piezas de acción, así como crear maquillaje realista de zombis y contratar muchos extras para actuar como muertos vivientes. Parece que la historia de The Walking Dead debía contarse en un formato de videojuego, ya que no tiene los mismos problemas presupuestarios que un programa de televisión.

Cuando Telltale Games recibió la licencia para crear juegos basados ​​en la franquicia de The Walking Dead, revivieron por sí solos el género de los juegos de aventuras. The Walking Dead logró mezclar la historia, el personaje y la acción de tal manera que involucrara al jugador lo más posible. Dice mucho por la calidad de The Walking Dead, que un juego basado en una licencia de cómic logró ganar más de 80 premios de Juego del Año.

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Hoy estamos aquí para analizar la historia de fondo de una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos. Desde el desaparecido Walter White hasta la batalla sin usar contra un tigre escapado.

¡Aquí hay 15 cosas que no sabías sobre Telltale's The Walking Dead!

15 The Breaking Bad Crossover

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Tanto Breaking Bad como The Walking Dead se hicieron para su transmisión en AMC. Como tal, ha habido varios cruces sutiles entre los dos espectáculos. En The Walking Dead, se han mostrado bolsas de metanfetamina azul entre otras drogas. Daryl Nixon también describe la compra de drogas de un hombre cuya descripción coincide con la de Jesse Pinkman.

Según la línea de tiempo de ambos programas, el episodio final de Breaking Bad tiene lugar en 2010. Fear the Walking Dead confirma que el brote de zombis comenzó en 2012. Esto significa que Jesse tiene dos años de libertad antes de que los caminantes lo coman.

La versión Telltale de The Walking Dead continuó esta tendencia durante la introducción de 400 Days. En los primeros episodios de Breaking Bad, Walter White desaparece. Su hijo hace algunos carteles y los cuelga por la ciudad. Cuando comienzas The Walking Dead: 400 días, la cámara se mueve sobre un tablón de anuncios lleno de carteles de personas desaparecidas. El póster de Walter White de Breaking Bad se puede ver entre otras caras en el tablero.

14 Clementina casi no llegó al juego

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Incluir a un niño actor en un programa de televisión o película es muy arriesgado. Por cada Haley Joel Osment en The Sixth Sense, hay cien Anakin Skywalkers. Uno de los peores ejemplos recientes pertenece al programa de televisión The Walking Dead. Carl molestó muchísimo a los fanáticos durante varias temporadas, con su inclinación por huir, haciendo que los otros personajes detuvieran lo que estaban haciendo para buscarlo.

El videojuego Walking Dead subvirtió esto por completo. Clementine logra evocar una respuesta protectora del jugador. A medida que continúa la primera temporada, el deseo de proteger a Clementine de los horrores del mundo se convierte en la principal fuerza impulsora para la mayoría de los jugadores. Hay que alabar a la actriz de voz de Clementine, Melissa Hutchinson. Se le encomendó la tarea de hacer simpático a un personaje infantil, e hizo un trabajo increíble.

Puede parecer una idea loca ahora, pero Clementine casi fue eliminada del juego. Los desarrolladores contemplaron eliminarla por completo cuando solo faltaban una semana para grabar las voces del primer episodio. Les preocupaba que si un personaje infantil no fuera lo suficientemente simpático, entonces el jugador se molestaría por tener que cuidarla.

13 El sueño crítico

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Los juegos de aventuras creados por Telltale tienen que ver con tomar decisiones difíciles y vivir con las repercusiones de tus decisiones. Una decisión que les encanta imponerle implica elegir entre dos personajes. Tienes la oportunidad de salvar uno, a costa de la muerte de la otra persona. Lo hacen varias veces en The Walking Dead, así como en su título de Juego de Tronos.

En el primer episodio de The Walking Dead, Lee se ve obligado a elegir entre salvar a dos de sus nuevos compañeros. Uno es un reportero de noticias, llamado Carley, el otro es un técnico informático, llamado Doug. La mayoría de los jugadores eligen salvar a Carley, ya que ella juega un papel más importante en la historia hasta ese momento. Esta elección resulta inútil, ya que Lilly matará al sobreviviente en "A Long Road Ahead".

Hay archivos de diálogo no utilizados en el juego que debían ser parte de una secuencia de sueño cortada en el episodio 2. Se suponía que Lee tenía una pesadilla, donde fue visitado por Doug o Carley, dependiendo de cuál murió en el primer episodio.. Rechazarían a Lee por dejarlos morir y le preguntarían por qué siente que tiene derecho a decidir quién vive.

12 Paige ama a Samantha

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Los videojuegos de The Walking Dead se lanzan de manera episódica. Esto ha suscitado críticas de fanáticos impacientes, que están ansiosos por interpretar la siguiente parte de la historia. Esto ha provocado que Telltale cree juegos de relleno cortos, que tienden a ser lanzados en la brecha entre temporadas. El más reciente fue una serie de episodios basados ​​en Michonne del programa de televisión / cómic The Walking Dead. Esta serie fue elogiada por su excelente historia, pero también criticada por su corta duración y falta de continuidad con los otros juegos.

Uno de los personajes que encontrarás en el juego de Michonne es una chica llamada Paige. A lo largo de los juegos de Michonne, Paige será amiga de una niña llamada Samantha. Según los desarrolladores del juego, Paige en realidad tiene sentimientos románticos por Samantha, convirtiéndola en uno de los pocos personajes gay en The Walking Dead. Nunca se revela si Samantha comparte sus afectos.

11 Muerte por pato

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Clementine logró evitar la mayoría de las cosas que hacen que un personaje infantil sea molesto en las películas. No se puede decir lo mismo de Duck, el hijo de Kenny y Katjaa. En las primeras partes del juego, se lo presenta como un niño tonto que necesita ser rescatado de los caminantes en varias ocasiones. A medida que pasa el tiempo, la mayoría de los jugadores tienden a sentir entusiasmo por Duck. Esto se debe en parte a una escena en la que ayuda a Lee a investigar la situación del suministro robado e insiste en que ambos fingen ser Batman y Robin. Sin embargo, todo esto es un truco por parte del desarrollador. Te hacen gustar a Duck, solo para que puedan obligarte a elegir cómo muere más adelante.

Es posible que Duck mate casi a todo el elenco del juego. Cuando Lee le pide a Kenny que pare el tren en el episodio 3, el jugador no necesita decir nada durante todo el tiempo. Eventualmente, Kenny se frustrará y echará a Lee fuera de la sala del conductor. Cuando Lee regrese al otro carruaje, encontrará que Duck se ha convertido en un andador. Él ha matado a Ben y Clementine y se lanza contra Lee, causando un juego terminado.

10 El hombre Randy

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Algunos desarrolladores de videojuegos no pueden evitar incluir referencias a sí mismos en sus juegos. El rey de estos es Hideo Kojima con la serie Metal Gear Solid. Pasó de incluir sutilmente su nombre durante el primer juego, a ser un personaje que podría ser reclutado por Big Boss en Metal Gear Solid V. Este nivel de familiaridad con el público está polarizando entre los fanáticos. Algunos disfrutan de romper los huevos de Pascua en la cuarta pared, mientras que otros sienten que obligan al jugador a salir del mundo del juego, a cambio de untar el ego de alguien.

En The Walking Dead, hay una referencia oculta a Randy Tudor, quien es uno de los programadores principales de Telltale Games. Se hace referencia en el episodio final de la primera temporada. Si hablas repetidamente con Kenny mientras buscas en la casa, Lee se dirigirá a la cámara y hablará sobre Randy Tudor. Menciona que es un gran tipo y que tiene un bigote increíble.

9 El regreso de Lilly

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Lilly es uno de los personajes más desagradables de la serie de videojuegos The Walking Dead. Como líder del grupo, sus planes tienen sentido y trata de hacer lo mejor para todos. Esto se compensa con el hecho de que ella actúa como una perra colosal la mayor parte del tiempo. Las relaciones comienzan a desmoronarse cuando Lee y Kenny se ven obligados a matar al padre de Lilly antes de que pueda morir de un ataque al corazón y volver como caminante. Ella termina disparando a Doug o Carley, por lo que la difícil elección de Lee sobre a quién salvar en el episodio 1 no tiene sentido.

Los desarrolladores realmente pretendían que Lilly regresara en un punto. Según Gavin Hammon (el actor de voz de Kenny), se habló de que Lilly regresó en el episodio final de la primera temporada. Iba a aparecer en la casa rodante de Kenny. Se desconoce el alcance de su participación en la historia y es poco probable que haya podido evitar la desgarradora conclusión de la primera temporada.

8 El pinball de los muertos

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The Walking Dead tiene la suerte de tener una serie de videojuegos muy aclamada como parte de la franquicia. La gran mayoría de los videojuegos con licencia son terribles. The Walking Dead no es una excepción a este respecto. Junto con los excelentes juegos producidos por Telltale, también está The Walking Dead: Survival Instinct, producido por Terminal Reality. Este fue un juego en el que jugaste como Daryl Dixon del programa de televisión. Fue un shooter genérico en primera persona, y fue criticado por los críticos, debido a que es un juego terrible.

Telltale Games no es completamente inocente con respecto a hacer malos juegos de Walking Dead. En 2014, se unieron a Zen Studios para crear un juego de pinball basado en sus títulos de Walking Dead. Pensaron que esta debe haber sido la opción más apropiada para un juego derivado. Nada logra agarrar la atmósfera de terror y miedo de The Walking Dead de ser comido por zombies que un juego de pinball.

7 La bebida de Sam y Max

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El primer juego de aventuras de Telltale se basó en la serie de cómics Sam & Max. La segunda temporada de la versión de Telltale de Sam & Max introdujo una bebida de plátano, llamada Banang. Si hace clic repetidamente en la botella de Banang, Sam dirá su nombre una y otra vez. Por alguna razón inexplicable, la bebida Banang se convirtió en un elemento recurrente en varios títulos de Telltale. Las bebidas de Banang aparecerían en Tales of Monkey Island, Tales from the Borderlands, Back to the Future: The Game y Poker Night at the Inventory.

Banang también aparecería en The Walking Dead de Telltale. En la primera temporada, se puede ver una botella de Banang en el porta bebidas de la RV de Kenny. En 400 días, se puede ver una botella de Banang en la cocina del restaurante. Estas botellas están presumiblemente vacías, ya que los personajes probablemente ya las habrían bebido.

6 Los discos rotos

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Tan aclamados como lo son muchos de los juegos de Telltale, no se puede negar el hecho de que sus títulos tienen muchos errores al lanzarlos. Esto se debe en parte a la gran cantidad de puertos que recibe cada uno de sus juegos. Como los juegos de aventura de Telltale no requieren altas especificaciones técnicas, pueden lanzarse en muchas consolas y sistemas operativos diferentes a la vez.

El peor ejemplo de que Telltale arruinó un puerto ocurrió con la versión en disco de The Walking Dead, que se lanzó en Ps3 y Xbox 360. Originalmente, se suponía que el juego solo se lanzaría como una descarga digital. Cuando se convirtió en un éxito comercial, toda la primera temporada fue incluida en un disco. The Walking Dead no se podía jugar en ciertos modelos de Xbox 360, debido al tartamudeo constante del juego. Como respuesta a esto, Telltale ofreció descargas gratuitas de la versión digital del juego a aquellos que no podían jugar la versión del disco. Esto no fue de mucha ayuda para los fanáticos sin una conexión a Internet o un disco duro … que probablemente sea la razón por la que compraron la versión del disco en primer lugar.

5 Ellos (casi) mataron a Kenny

Una de las mayores sorpresas en la segunda temporada de The Walking Dead es la revelación de que Kenny todavía está vivo. Dependiendo de sus elecciones en el episodio anterior, Kenny se separará del grupo durante el episodio final y será perseguido por caminantes. Los otros personajes no tendrán el tiempo ni la oportunidad de salvarlo. Kenny aparentemente da su vida para ayudar a Lee a continuar su búsqueda para salvar a Clementine de su misterioso captor.

Parece que Kenny estaba planeado morir en la primera temporada de The Walking Dead. Su actor de voz declaró en una entrevista que grabó un diálogo específico para la muerte de Kenny. Kenny iba a ser atrapado por los caminantes y devorado por ellos. Se grabaron líneas de voz de Kenny luchando y gritando mientras los zombis lo mordían hasta la muerte. Los desarrolladores eventualmente cambiaron de opinión y dejaron su destino abierto, en caso de que quisieran usarlo nuevamente en una temporada posterior.

4 El juego de llorar

Los actores de voz para Lee y Clementine merecen mucho crédito por el éxito de The Walking Dead. Lee fue interpretado por Dave Fennoy, cuya voz profunda logró transmitir los sentimientos de un hombre que estaba tratando de enmendar el crimen que había cometido. Su amor y afecto por sus amigos se sintieron genuinos, y su muerte es uno de los momentos más tristes en la historia de los videojuegos.

Clementine fue interpretada por Melissa Hutchinson. Ella completó la tarea imposible de hacernos como un personaje infantil en un videojuego. Su interpretación de Clementine nos hizo querer protegerla, en lugar de ver su presencia como una carga para el grupo.

Parece que el impacto de la escena final de The Walking Dead también dejó una impresión en el elenco. Tanto Dave Fennoy como Melissa Hutchinson han admitido haber llorado mientras grababan sus líneas para el encuentro final entre Lee y Clementine.

3 Brie se basó en una mujer real que ganó un concurso para aparecer en el juego

Cuando la primera temporada de The Walking Dead todavía estaba en desarrollo, los juegos de Telltale ofrecían a los fanáticos seleccionados la oportunidad de convertirse en caminantes en su mundo. Telltale comenzó el concurso "Join the Cast", al que podrían participar personas que pre-ordenaron las versiones para PC o Mac del juego. Los ganadores tendrían la oportunidad de que su imagen aparezca en el juego como un zombie, con uno incorporado como personaje.

El ganador del concurso fue Brie Rosenholm. Su aparición se usó para el personaje de Brie, que debutó en el episodio 4 (aunque Cissy Jones le dio la voz). Brie es uno de los sobrevivientes de cáncer, que escapó de la comunidad de Crawford y se escondió dentro de la morgue. Brie fue asesinada por los caminantes y reaparece en el próximo episodio como miembro de los muertos vivientes. Ella es asesinada por Lee u Omid.

Brie Rosenholm no fue el único ganador del concurso. Otras seis personas también aparecieron como caminantes en el juego.

2 La súplica de Ben

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Si Lilly es el personaje que menos le gusta en la primera temporada de The Walking Dead, entonces Ben debe estar cerca. Sin embargo, no es totalmente su culpa. Ben es retratado como un drenaje para el grupo. Él constantemente arruina y pone a la tripulación en peligro. Ben incluso admite que robó suministros de alimentos del grupo. Cuando Lee tiene la opción de dejar caer a Ben a su muerte en el penúltimo episodio, más de la mitad de los jugadores lo hicieron. Puede parecer una cosa desalmada, pero Ben realmente fue un desastre. Los jugadores finalmente se alegraron de deshacerse de él.

Hay archivos de diálogo no utilizados en el juego que se refieren a la posible muerte de Ben. Hay escenas extendidas de Ben pidiéndole a Lee que lo deje, ya que él sabe qué responsabilidad ha sido. Es posible que se hayan eliminado para hacer que la escena sea más realista, ya que los caminantes persiguen al grupo por un tramo de escaleras, mientras Ben está esperando su vida. No es probable que Ben y Lee tengan una larga conversación en esas circunstancias. También habría nuevas escenas de Lee explicando la muerte de Ben a Clementine.