Otro líder deja a Halo Infinite Developer 343 Industries

Otro líder deja a Halo Infinite Developer 343 Industries
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Vídeo: Why I'm Still Excited About Halo Infinite 2024, Junio

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Anonim

Otro empleado principal dejó el desarrollador Halo Infinite 343 Industries. Anunciado como título de lanzamiento de Xbox Scarlett en el E3 2019, la entrada más reciente en la serie de disparos en primera persona de larga duración también perdió a su director creativo hace unos meses, lo que llevó a algunos fanáticos a preocuparse por lo que está sucediendo exactamente detrás de escena. Última entrega del Jefe Maestro.

Halo Infinite se ha mantenido como una producción secreta desde su presentación, sin que se revele mucho sobre el juego principal del título, excepto que una vez más contará con compatibilidad de pantalla dividida de cuatro juegos, algo que, junto con la funcionalidad LAN, fue uno de los razones por las cuales la serie Halo se hizo tan popular en primer lugar. Los desarrolladores también han declarado que Halo Infinite no tendrá un modo Battle Royale, a diferencia de muchos otros juegos de disparos que buscan capitalizar la popularidad de títulos como PUBG y Fortnite. Sin embargo, gran parte de Halo Infinite permanece en secreto, a excepción de los informes de un perro que suministra los efectos de sonido del juego.

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Según WCCFtech, Mary Olsen, quien hasta hace poco era la productora principal de Halo Infinite, dejó el estudio para unirse a otro compañero de la serie Halo en Midwinter Entertainment, creadores del juego de supervivencia Scavengers. El trabajo de Olsen, según John Junyszek, gerente de la comunidad de 343 Industries, era "ayudar a impulsar el juego hasta su finalización para nuestra fecha de lanzamiento de vacaciones 2020".

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Junyszek pasó a intentar calmar los temores de que algo malo sucediera en 343 Industries. "No hay nada escrito en las paredes", dijo, y aunque los fanáticos todavía no han visto ningún juego real de Halo Infinite, Junyszek aseguró a los jugadores "No hay un dilema creativo dentro del estudio". Si bien eso puede ser cierto, muchos líderes de proyectos que abandonan la compañía en un período de tiempo tan corto seguramente reducirán la producción de una manera u otra, y dado que Halo Infinite es un título de lanzamiento de próxima generación y funciona a partir de una marca- nuevo motor del juego, complicaciones como un cambio en el liderazgo tienen la capacidad de paralizar el desarrollo de dicho juego si no se manejan adecuadamente.

Esperemos que el equipo de 343 Industries se encargue de garantizar que las transiciones administrativas se realicen de la manera más fluida y eficiente posible para minimizar el impacto en el desarrollo de Halo Infinite. Dado que la mayoría de los títulos posteriores de Halo no fueron tan memorables como los primeros tres de la franquicia, 343 Industries sabe que deben entregar algo icónico en la nueva consola de Microsoft para que la serie vuelva a su gloria anterior, y deberán agregue más que mensajes secretos de Cortana para hacerlo. En este momento, todo lo que los jugadores pueden hacer es cruzar los dedos y esperar que ningún otro líder del proyecto se vaya antes de que Halo Infinite salga el próximo año.