Ant-Man 3 necesita resolver los problemas de las dos primeras películas

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Ant-Man 3 necesita resolver los problemas de las dos primeras películas
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Ant-Man 3 está sucediendo y la secuela tiene que solucionar los problemas y errores de las dos primeras películas. Marvel Studios tiende a trabajar en trilogías, pero el destino de Ant-Man 3 ha parecido incierto durante mucho tiempo. Inicialmente, Peyton Reed tenía la esperanza de que volvería como director, creyendo que había plantado muchas ideas que le encantaría ver fructificadas. Pero incluso la estrella Paul Rudd se volvió insegura de que sucedería, y les dijo a los fanáticos que necesitaban ejercer presión sobre los "altos mandos".

Las expectativas parecían haber disminuido después del anuncio de la Fase 4 de Marvel, que no incluía una mención de Ant-Man 3. Pero, a pesar de que esa pizarra estaba llena, solo abarcó un período de dos años. Los últimos informes indican que Peyton Reed volverá para Ant-Man 3, y que la producción de la tercera entrega comenzará a principios de 2021 para una posible fecha de lanzamiento en 2022.

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El problema es que las dos primeras películas de Ant-Man fueron divertidas, pero defectuosas. Ant-Man de 2015 fue una producción problemática que perdió a su primer director, Edgar Wright, debido al conflicto detrás de escena asociado con el antiguo Comité Creativo de Marvel. Peyton Reed tuvo mucha más libertad con Ant-Man & the Wasp de 2018, pero en general se vio como una oportunidad perdida en el MCU; funcionó a la par de las películas de la Fase 1 de antes de que Marvel Studios se convirtiera realmente en la potencia que ahora es. Pero es seguro asumir que Marvel no tendría luz verde Ant-Man 3 si no sintieran que tiene potencial. Reed puede garantizar que Ant-Man 3 sea una mejor película reparando los errores que se cometieron en las dos primeras películas.

Haga que Ant-Man sea interesante, no el hecho de que esté en el mundo de Marvel

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Las dos primeras películas de Ant-Man se han centrado en gran medida en el hecho de que son parte del Universo Marvel Cinematic. La pelea entre Scott Lang y Falcon fue lo más destacado de Ant-Man, mientras que la mayoría de los espectadores se sintieron atraídos por la secuela porque lo consideraron una configuración esencial para Avengers: Endgame. Para Ant-Man 3, Marvel debe abandonar todo ese enfoque y vender los personajes ellos mismos. Afortunadamente, los eventos de Ant-Man & the Wasp y Avengers: Endgame lo han hecho mucho más fácil. El regreso de Janet Van Dyne ha alterado drásticamente la dinámica de la familia Pym, mientras que Avengers: el salto de cinco años en el final del juego significa que Scott Lang ahora tiene que volver a conocer a su hija, porque se convirtió en una adolescente, interpretada por Emma Fuhrmann. El cambio en el status quo significa que las Pyms y los Lang nunca han sido más interesantes por derecho propio.

La "nueva" versión de Cassie debería formar el centro emocional de esta película. La versión más joven de Abby Ryder Fortson fue lo más destacado de Ant-Man y Ant-Man & the Wasp, una niña maravillosamente linda que adoraba absolutamente a su padre superhéroe. La echaremos muchísimo de menos, pero la refundición brinda la oportunidad de un emocionante arco sacado directamente de los cómics. Allí, Cassie se inspira en el ejemplo de su padre para convertirse en una superheroína, tomando el nombre en clave "Stature" y uniéndose a los Young Avengers. Marvel dejó deliberadamente la puerta abierta en Ant-Man & the Wasp para que se formaran los Young Avengers, y se especula intensamente que el equipo de superhéroes podría presentarse en la Fase 5. Esta es la oportunidad perfecta para que Cassie tome el centro del escenario.

Es importante recordar que Peyton Reed ha tenido años para planificar la trayectoria de la historia de Ant-Man. Poco después del lanzamiento de Ant-Man & the Wasp, notó que ya había estado hablando con los escritores y productores sobre cómo los diferentes arcos de personajes darían resultado. "Realmente me he enamorado de estos personajes", observó, "y creo que hay mucha más historia que contar con ellos". Todo lo que Reed necesita hacer es dejar que su amor por estos personajes brille, y hacer que sus viajes de personaje sean el corazón de su historia.

Use la tecnología de manera adecuada, no solo la toma del trailer

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La capacidad de cambiar el tamaño suena como una superpotencia impresionante, pero hasta ahora, las películas de Ant-Man realmente no lo han explotado en todo su potencial. Ha habido algunos momentos agradables para la multitud, por ejemplo, Giant-Man, o algunas de las secuencias de acción de Hope Van Dyne, pero han sido pocos y distantes entre sí, y con frecuencia han sentido que fueron lanzados para los trailers.. Más a menudo, la tecnología de cambio de tamaño se ha jugado por humor, como una secuencia extendida en la que el regulador de tamaño de Scott Lang no funcionó correctamente y terminó atrapado en el tamaño de un niño.

Dos elementos de Ant-Man & the Wasp muestran el camino para que Marvel use este poder correctamente en el threequel. La primera fue una escena de combate en la que Hope Van Dyne se enfrentó a los matones de Sonny Burch y los atravesó sin esfuerzo. Los coreógrafos de lucha se aseguraron de que todo el estilo de combate de Hope se orientara en torno a su cambio de tamaño, que solía lanzar ataques furtivos devastadoramente efectivos y esquivar las cuchillas arrojadas. Mientras tanto, los diseñadores de escenarios también fueron más creativos que el guión en sí mismo a la hora de descubrir cómo debería funcionar el laboratorio de Hank Pym. En un examen más detenido, había construido el laboratorio cambiando el tamaño de los objetos cotidianos, y todo funcionaba con una enorme versión de una batería Duracell. Estos dos elementos, la escena de acción de Wasp y el laboratorio de Hank, deberían servir como guía para Marvel, ya que consideran cómo hacer que la manipulación del tamaño sea una parte central de Ant-Man 3.

Ant-Man 3 necesita explorar el reino cuántico

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Girando fuera de eso, las partículas Pym son una de las dos únicas formas de acceder al Reino Cuántico (el otro es los anillos de honda utilizados por los Maestros de las Artes Místicas). El Reino Cuántico todavía está sorprendentemente subdesarrollado, sirviendo solo como un dispositivo de trama conveniente para permitir el viaje en el tiempo en Avengers: Endgame. Su potencial está ilustrado por los cómics; sirve como un análogo de MCU para dos planos de realidad de los cómics, el Microverse y otro reino llamado Limbo. El Microverse es una realidad subatómica habitada por innumerables razas alienígenas, pero Marvel Studios no puede usar legalmente ese nombre debido a su conexión con las Micronauts; y Limbo es una dimensión misteriosa que existe fuera de las reglas normales del espacio-tiempo, con cualquier viajero del tiempo que lo atraviese brevemente. El arte conceptual de Ant-Man & the Wasp demuestra que Marvel jugó con innumerables ideas diferentes para el Reino Cuántico, desde realidades psicodélicas hasta lugares de memoria. Al final, ninguno de estos llegó a la pantalla grande. Lo que más vieron los espectadores fue un disparo de una misteriosa ciudad alienígena que parpadea y te lo perderás, lo que demuestra que el Reino Cuántico está habitado.

Es hora de que la franquicia Ant-Man abandone el tema del atraco y abrace el "Viaje al asombro" que fue una parte central de los cómics originales. Ant-Man 3 es una oportunidad única para que Marvel explore el Reino Cuántico en detalle, con Janet Van Dyne sirviendo como una especie de guía turística dado que ha vivido allí durante décadas. Esta vez, sin embargo, el enfoque debe ser nítido. El guión debe tener distracciones sin sentido como la trama de Sonny Burch, que se sintió irrelevante en Ant-Man & the Wasp y contribuyó poco al MCU en su conjunto.

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Marvel parece estar tomando muchos riesgos como parte de su lista de Fase 4. Black Widow parece estar mal de tiempo, dado que el héroe titular de Scarlett Johansson fue asesinado en Avengers: Endgame; The Eternals está protagonizada por personajes con los que solo están familiarizados los lectores de cómics más comprometidos; y ahora Ant-Man 3 continuará una de las franquicias de peor desempeño de Marvel. Pero el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, es famoso por jugar el juego largo, y no aprobaría este proyecto si no creyera que Marvel había aprendido todas las lecciones necesarias de Ant-Man & the Wasp.