Los mayores ganadores y perdedores del E3 2018

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Los mayores ganadores y perdedores del E3 2018
Los mayores ganadores y perdedores del E3 2018

Vídeo: E3 2017 Resumen | Los 20 GANADORES y PERDEDORES (primera parte) 2024, Julio

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Anonim

La temporada de la conferencia de prensa E3 2018 ha terminado y el polvo ahora está comenzando a asentarse. La exposición de este año estuvo llena de anuncios fantásticos, y muchos editores aprovecharon la oportunidad para hacer revelaciones de grandes juegos en rápida sucesión. En general, es justo decir que la comunidad de videojuegos se mostró complacida por las revelaciones que se mostraron en la exposición de 2018.

Dicho eso, no fue perfecto. Aunque se marcaron muchas casillas, y los juegos esperados (e inesperados) obtuvieron una parte de la atención, aún hubo otros que no aparecieron. Peor aún, se exhibieron algunos juegos que no tuvieron suficiente tiempo o no lograron entusiasmar al público.

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Con eso en mente, hubo algunos ganadores y perdedores claros del E3 2018. Aquí está nuestra selección de lo mejor y lo peor que ofreció la exposición.

Ganador: Xbox

La conferencia de prensa de Xbox fue una de las primeras, pero Microsoft salió balanceándose. La compañía incluyó la mayor cantidad de revelaciones posibles en su tragamonedas del domingo por la mañana, comenzando con la revelación muy deseada del próximo juego de Halo, Halo Infinite. Microsoft mostró docenas de trailers de juegos, incluido Cyberpunk 2077, y aunque no todos eran exclusivos, los gustos de Gears of War 5 fueron más que suficientes para poner en marcha el exagerado tren.

Sin embargo, más allá de lo que revela el juego, la conferencia de Xbox también fue sede de algunas noticias importantes de la industria de Microsoft. La compañía estaba expandiendo sus estudios principales, adquiriendo los gustos de Ninja Theory y otros cuatro estudios de desarrollo para expandir realmente su lado de desarrollo. Los frutos de estas adquisiciones pueden no aparecer a corto plazo, pero a largo plazo hace que Xbox sea una perspectiva importante, algo que la compañía fue muy clara al señalar. Las cosas podrían ser brillantes para la próxima generación de consolas.

Ganador: Sony

Es posible que la conferencia de prensa de PlayStation no haya sido tan completa como Microsoft, con mucho menos en forma de trailers, pero sin embargo tuvo su propio estilo particular que impresionó. Esta vez, Sony fue al teatro y funcionó bien para los gustos de The Last of Us 2 y Spider-Man, especialmente dado que los jugadores tuvieron una visión mucho más completa de los juegos que ciertas otras presentaciones.

Por supuesto, eso hace que los juegos muestren un mal servicio. Death Stranding todavía se ve extraño y brillante en igual medida, mientras que Ghost of Tsushima fue enormemente impresionante. Mientras tanto, revelaciones más pequeñas como el Control de flexión física de Remedy y el tan deseado remake de Resident Evil 2 les dieron a los fanáticos lo que ansiaban.

Ganador: Bethesda

Bethesda puede haber revelado uno de sus juegos más grandes del año justo antes del E3 2018, pero eso no impidió que el editor impresionara. Fallout 76 está llevando la franquicia Fallout en una dirección muy diferente con su juego centrado en el modo multijugador, y tener una visión general sustancial del juego definitivamente ayudó a dar vida a lo que Bethesda está tratando de lograr.

Más allá de eso, sin embargo, las revelaciones del juego fueron absolutamente masivas. La visión de Doom Eternal prometió que vendría más carnicería, y junto a Wolfenstein: Youngblood demostró que el editor todavía está en el mercado de disparos en primera persona. ¿Mencionamos siquiera el sandbox estilístico y maravillosamente loco, Rage 2? Sin embargo, la confirmación de Starfield y The Elder Scrolls VI dejó sin aliento a la audiencia, y llevó a algunos fanáticos a tratar de averiguar de inmediato dónde se encuentra The Elder Scrolls VI.

Ganador: Ubisoft

Ubisoft se enfrentó a una perspectiva difícil. Después de todo, su gran revelación planificada, Assassin's Creed Odyssey, lamentablemente se echó a perder antes de lo previsto, lo que significa que aquellos que vieron la conferencia sabían que el título aparecería en algún momento de la presentación. Aun así, el editor organizó una conferencia de prensa muy impresionante este año.

En parte, esto se redujo al nivel de detalle que se le dio a cada juego, y a muchos de los desarrolladores se les permitió dar mucho contexto para sus proyectos. Esto funcionó especialmente bien para los gustos de Beyond Good y Evil 2, que tal vez tuvo la revelación de la trama sorpresa más espectacular del E3 de este año. Mientras tanto, incluso juegos más pequeños como Transferencia dejaron una seria impresión. Eso sin mencionar a The Division 2, tampoco.

Página 2: Nintendo, Square Enix y Electronic Arts fueron decepcionados en el E3 2018

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