Película de BioShock en espera - ¿Qué debe hacer Verbinski?

Película de BioShock en espera - ¿Qué debe hacer Verbinski?
Película de BioShock en espera - ¿Qué debe hacer Verbinski?
Anonim

Los videojuegos como BioShock y Halo simplemente no tienen descansos a veces.

Estas películas basadas en videojuegos o llegan a la pantalla grande y todos deseamos que tengan un presupuesto más grande o que vayan a la deriva en la planificación del limbo a pesar de que hay una base de fanáticos rabiosos esperando pacientemente. Pero a veces la base de fans no es suficiente para inspirar a los estudios.

Image

Producción detenida, procesos revisados

En este caso, BioShock estaba en camino de convertirse en lo que muchos considerarían un esfuerzo de calidad. Universal había adquirido los derechos en un acuerdo multimillonario con puntos brutos con el creador del juego y el director Gore Verbinski (The Ring, Pirates Of The Caribbean series) estaba listo para dirigir el trabajo. Definitivamente parecía prometedor … hasta el viernes 24 de abril, cuando Universal Pictures vio el precio estimado y desconectó la preproducción del proyecto. Dejan ir al personal del proyecto mientras trabajan con Verbinski para tratar de descubrir cómo abordar el proyecto desde una perspectiva más frugal.

Tal como estaba, la versión de acción real de BioShock estaba buscando costar $ 160 millones y creo que Universal no tiene la fe de que la película a ese costo sea una maniobra financieramente sólida. Curiosamente, este juicio se compara con Robin Hood de Ridley Scott. Ese proyecto pasó por obstáculos de costos de producción similares, pero ahora está en camino después de encontrar recortes de costos para permitir que la filmación vuelva a comenzar.

Una idea para ahorrar dinero en la producción de BioShock fue trasladar la ubicación del rodaje desde el área de Los Ángeles, California, a Londres. Aunque inicialmente esto no parece más barato, los incentivos fiscales (recortes) para disparar en Londres son lo suficientemente significativos como para que sea una idea viable. Demasiado malo para LA y California.

¿Esto se convierte en otro proyecto de Halo?

De todos modos, Verbinski y Universal necesitan descubrir cómo cortar las esquinas y las fuentes dicen que esto no se convertirá en otro Halo. Afirman que tienen la intención de hacer una película del exitoso videojuego Take-Two Interactive.

Image

Si recuerdas, Universal y Fox (ahí va esa palabra de nuevo) se habían retirado del proyecto Halo debido a problemas de costos. Escribimos sobre un guión de especificaciones y un arte conceptual para Halo que Stuart Beattie (Gears of War, GI Joe) había creado, pero que surgió de su propia frustración por la falta de desarrollo del proyecto.

Entonces, ¿qué hará Gore Verbinski ahora?

Tengo que preguntarme si Verbinski rechazar la próxima película de Pirates of The Caribbean 4 perjudicó sus opciones para volver a ese proyecto. Por lo que puedo decir, todavía no he visto ni he oído hablar de un nuevo director asociado al proyecto. ¿Quizás pueda volver a subir a bordo? ¿O habrá tiempo para el remake de la película Heavy Metal del éxito de 1981 al que Verbinksi se adhiere?

Image

Otro proyecto que Verbinski está produciendo es un remake de la película de 2006, The Host (título coreano: Gwoemul) con el director comercial Fredrik Bond (Nike, Adidas) y escrito (¿No sería reescrito?) Por Mark Poirier (Gente inteligente). El quien? The Host es una película que funcionó muy bien en los teatros de Corea del Sur. Se trata de un calamar gigante como una criatura que secuestra (por falta de un término mejor) una niña y su familia se unen para rescatarla. Oye, hizo una carrera teatral récord en Corea del Sur. No me preguntes Es un tema familiar de unión.

Verbinski también está vinculado a otro proyecto que trata sobre el mundo de los juegos de rol de fantasía y, curiosamente, se basa en un artículo del Wall Street Journal. (Hmm. ¡Será mejor que empiece a escribir mejores artículos si ese es el caso!)

El artículo de WSJ trata sobre un hombre que pasa hasta 20 horas al día en su computadora mientras lleva una vida de fantasía a través de su avatar que es un empresario exitoso y musculoso. En realidad, es un diabético, fumador en cadena de 53 años. Cuando dijeron 20 horas al día, pensé por un momento fugaz que estaban hablando de un escritor editorial de entretenimiento.

Después de todo está dicho y hecho

A pesar de la potencial comercialización de los videojuegos, el margen de beneficio potencial mantiene a los estudios vacilantes. Lo entiendo, sin embargo, los fanáticos de las franquicias pueden sentirse bastante optimistas cuando escuchan noticias de películas y luego se decepcionan a medida que se establece la realidad del negocio, bueno, nos apesta.

En lo que respecta a Gore Verbinski, parece que no importa el resultado aquí, tiene mucho en su plato para seguir adelante.

Esperemos que cumplan con la intención y vuelvan a encaminar este proyecto. No veo cómo no lo harán, ya que Universal ya ha dejado caer un trozo de cambio en los derechos.