Daemon X Machina Review - Robots luchando detrás de una telenovela

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Daemon X Machina Review - Robots luchando detrás de una telenovela
Daemon X Machina Review - Robots luchando detrás de una telenovela
Anonim

Daemon X Machina hace que el jugador se sienta como un piloto mecánico futurista, pero nunca puede escapar de una historia aburrida que sigue interrumpiendo la acción.

Daemon X Machina es un juego de disparos en tercera persona que coloca al jugador en el asiento de un poderoso robot mientras cortan y disparan a través de hordas de robots enemigos. Daemon X Machina tiene una acción increíble de ritmo rápido ambientada en uno de los mundos más vibrantes que jamás haya aparecido en Nintendo Switch, pero las batallas mecánicas siempre tienen lugar en una historia mediocre que nunca deja de interferir en la diversión del jugador.

Daemon X Machina está ambientada en un mundo donde la luna se ha resquebrajado y ha desatado la energía roja conocida como Femto en el planeta. Femto ha corrompido la inteligencia artificial del mundo y la ha vuelto contra la humanidad. El jugador asume el papel de un Outer: un mercenario que ha sido afectado por el Femto, lo que le permite pilotar un traje mecánico conocido como Arsenal. La historia de Daemon X Machina implica asumir misiones dadas por las diferentes facciones del mundo para evitar que las máquinas corruptas eliminen toda la vida en el planeta, lo que implica interactuar con las diferentes organizaciones mercenarias que también operan en la región. El jugador a menudo se unirá con diferentes pilotos mercenarios en misiones, pero todos tienen un precio, y el amigo de hoy podría ser el enemigo de mañana.

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El jugador recibe un Arsenal básico para pilotar y puede realizar misiones para luchar contra las máquinas rebeldes u otros mercenarios. Los Arsenales son lo más destacado de Daemon X Machina y el jugador recibe una gran cantidad de personalización sobre su diseño. El Arsenal del jugador puede equipar un arma en cada mano, un arma montada en el hombro y atar dos armas adicionales a su espalda, lo que le da una gran variedad de armas para usar en las misiones. El Arsenal se siente increíble en la batalla y hay que alabar a los desarrolladores por el esquema de control de Daemon X Machina, ya que el movimiento del traje mecánico se siente fluido y no pasará mucho tiempo hasta que el jugador vuele en el aire usando un jetpack y cambiar entre armas sobre la marcha para enfrentar una nueva amenaza que ha entrado en el campo de batalla. También es posible que el jugador abandone su traje mecánico y corra en forma humana. Los controles para la forma humana no son tan fluidos, pero esto no surgirá tanto, ya que abandonar el Arsenal y luchar contra robots gigantes con una pequeña pistola equivale a suicidio.

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El jugador tiene un montón de opciones de personalización en Daemon X Machina, ya que el Arsenal puede equipar una amplia variedad de armas, como rifles de asalto, bazucas, espadas de energía, lanzallamas, misiles guiados, cañones de rieles e incluso lanzadores de ácido. El jugador también puede gastar dinero en efectivo en su carácter humano, que implica un árbol de habilidades que tiene beneficios tanto para el Arsenal como para la forma Exterior. Todas las personalizaciones se realizan desde un pequeño centro: la bahía de acoplamiento para el Arsenal. El centro se siente estéril y solo contiene algunos NPC con poco que decir, y hay un perro que sigue la frustrante tradición reciente de los juegos de Nintendo que ponen animales en la base de origen que no pueden ser mascotas. Podría haber sido más eficiente simplemente reducir el centro a una serie de menús, ya que los desarrolladores no hacen nada interesante con la ubicación dada al reproductor.

Las imágenes de Daemon X Machina son impresionantes. No es una exageración decir que Daemon X Machina es uno de los juegos más vibrantes en Nintendo Switch, con una paleta de colores increíble. Daemon X Machina tiene mucha variedad en sus etapas, desde bosques con árboles multicolores hasta ciudades devastadas y plataformas petroleras sobre un océano de líquido rojo envenenado con Femto. La iluminación es igualmente impresionante, resaltada por tormentas eléctricas que invierten temporalmente los colores del mundo y diversos tonos de naranja de una lluvia de meteoritos que el jugador necesita derribar antes de golpear una base enemiga.

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El Nintendo Switch puede retrasarse en sus especificaciones, pero esto no obstaculiza a Daemon X Machina. El juego maneja enormes niveles llenos de numerosas unidades enemigas y robots gigantes, nunca tartamudeando por un momento. Los gráficos disminuyen ligeramente la calidad en el modo portátil, pero no es un factor decisivo y el juego aún se ve muy bien como una experiencia portátil. El único problema que los jugadores pueden tener al principio es con el HUD, ya que cubre la pantalla con demasiada información redundante. La mayoría de los elementos de HUD se pueden deshabilitar en el menú de opciones.

Las misiones en Daemon X Machina generalmente implican atravesar hordas de robots enemigos, salpicados de encuentros contra otros poderosos usuarios del Arsenal con habilidades que reflejan la tuya. El jugador también debe enfrentarse a colosales robots Inmortales en algunos encuentros memorables con jefes que parecen pertenecer a una versión gótica de la serie Star Fox. La historia de Daemon X Machina se cuenta a través de cuarenta y seis misiones diferentes que le tomarán al jugador alrededor de 10-12 horas completar, pero hay muchas misiones secundarias disponibles que le permiten al jugador desbloquear más equipo y ganar más aliados que pueda llama para ayudar en las misiones. Daemon X Machina también tiene un modo cooperativo para cuatro jugadores que permite a los jugadores realizar misiones juntos localmente o en línea, pero no hay modos competitivos en línea en el juego en el lanzamiento, lo cual es una gran pena, ya que Daemon X Machina se beneficiaría en gran medida de las misiones y modos PvP.

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Daemon X Machina tiene gráficos y jugabilidad increíbles, pero se ve frenado por dos cosas: los personajes y la historia. El personaje principal es mudo durante todo el juego (fuera de los gruñidos), lo que lamentablemente no es el caso de los NPC en el juego. El jugador interactúa con numerosos mercenarios en Daemon X Machina y cada una de sus personalidades se siente como títulos de títulos de The Big Book of Anime Stereotypes. Los personajes son de una sola nota y tienen poca personalidad fuera de su característica definitoria, como estar realmente enojado u orgulloso.

La historia de Daemon X Machina no está inspirada y muchos conceptos importantes no se explican al jugador. La mayor parte de la historia se cuenta en correos electrónicos y secuencias de diálogo de la cabeza parlante que son ejemplos principales de contar y no mostrar. Los personajes de Daemon X Machina hablan de las duras ciudades post-apocalípticas en las que crecieron y de la extraña dirección que tomó la sociedad después de la luna, pero el jugador nunca tiene la oportunidad de experimentarlo.

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Una mala historia y personajes planos normalmente pueden ser perdonables si el juego es lo suficientemente bueno, ya que la mayoría de los juegos te permitirán saltear las escenas de la historia si el jugador las encuentra aburridas. Daemon X Machina no es tan indulgente a este respecto, ya que los personajes nunca dejan de hablar durante las misiones. La mejor comparación es imaginar si las secuencias de códec en la serie Metal Gear Solid ocurrieron en tiempo real durante el juego, y se espera que el jugador siga mientras intenta concentrarse en el juego. Los NPC nunca dejan de decir o exponer las motivaciones de sus personajes durante las secuencias de acción y es una distracción recurrente durante todo el juego. Daemon X Machina nunca permitirá que el jugador escape de su historia por mucho tiempo.

Daemon X Machina es uno de los mejores juegos de acción en Nintendo Switch y es una compra obligada para los fanáticos del género mech, ya que hace un trabajo increíble al hacer que el jugador sienta que tiene el control de una máquina de guerra masiva en campos de batalla futuristas Daemon X Machina se decepciona por su historia no inspirada y sus personajes aburridos que siempre intentan intervenir en la diversión del jugador, pero aún es posible pasar un buen rato con el juego.

Daemon X Machina se lanzará para Nintendo Switch el 13 de septiembre de 2019. Se proporcionó una copia digital del juego a Screen Rant a los fines de esta revisión.