Resumen de Death Stranding Review: este es uno para las edades

Resumen de Death Stranding Review: este es uno para las edades
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Vídeo: COMO SE JUEGA A DEATH STRANDING | TIPS & CONSEJOS 2024, Julio

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Anonim

El embargo de revisión para el tan esperado videojuego de Hideo Kojima, Death Stranding, se levantó más temprano esta mañana, abriendo el telón de lo que ciertamente ha sido uno de los títulos más enigmáticos y comentados en todos los juegos. Aunque la mayoría de las primeras críticas de Death Stranding han sido positivas, muchas publicaciones citan razones similares de por qué el juego no es tan agradable de jugar como esperaban.

Death Stranding ha sido uno de los títulos más esperados de PlayStation 4 durante varios años, desde que el ex desarrollador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, dejó Konami y abrió su propio estudio de juegos, Kojima Productions. Cada nuevo trailer de Death Stranding solo ha aumentado la confusión que rodea el título, pero una cosa en la que los jugadores han estado más interesados ​​es en cómo se desarrollaría la historia y la jugabilidad de un título creado por Kojima sin ninguna autoridad para reinar en su autor más Ideas impulsadas. A juzgar por las revisiones a continuación, esta libertad recién descubierta fue tanto una ayuda como un obstáculo para Death Stranding.

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Actualmente con un promedio de 84 en Metacritic, Death Stranding parece haber cumplido todas las promesas que el juego hizo a los jugadores, desde el tamaño del alcance del juego hasta sus ocasionales sentimientos de pretenciosidad. Los vastos paisajes bellamente diseñados y los intrincados sistemas en exhibición parecen a menudo quedar en el camino en comparación con la tediosa forma en que muchos críticos han informado que el personaje del jugador se siente controlado. Al igual que el arte más importante, Death Stranding se esfuerza por ser, a algunas personas les gusta, algunas personas lo odian y algunas personas simplemente no pueden molestarse en tratar de entender. Esto es lo que algunos críticos han dicho sobre Death Stranding:

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EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Al final, el mayor misterio de Death Stranding no es ninguno de los elementos que hemos bromeado en más de tres años de avances: es lo que la gente va a pensar de él. Incluso de un hombre conocido por hacer proyectos de amarlos u odiarlos, este puede terminar siendo uno de los juegos más divisivos jamás creados. Para mí, fue una experiencia que realmente puedo decir que fue diferente a cualquier otra que recuerdo. Y, como mínimo, Death Stranding me hace respetar a Hideo Kojima por convencer a Sony de que invierta millones en un juego que trata sobre un hombre que entrega paquetes a hologramas.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Por más que lo intente, la historia de Death Stranding no apuntala sus fallas. Es la mezcla normal de Kojima de giros y vueltas, tropos y temas dominantes, pero al menos me gusta que explora temas del mundo real como la teoría de múltiples dimensiones y eventos clave en la historia de la biodiversidad del planeta. Al igual que el propio Sam, a menudo no estaba seguro de por qué seguía en Death Stranding. Tal vez había un poco de orgullo en otra tarea marcada de la lista, otro trabajo realizado. Desafortunadamente, esto se sumó a una pequeña recompensa al final.

IGN - 6.8 / 10 - Tristán Ogilvie

Hay un mundo fascinante y desarrollado de ciencia ficción sobrenatural para disfrutar a través de su mapa extenso y espectacular, por lo que es una verdadera lástima que todo haya sido cargado en una columna vertebral de juego que lucha por soportar adecuadamente su peso durante todo el viaje..

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Si logras resistir, serás recompensado con destellos de brillo, es solo que esos destellos están enterrados tan profundamente como la historia central está enterrada en el diálogo interminable. Y tan profundo como quiera ser, este sigue siendo un juego en el que puedes equipar y desequilibrar tu pene para cabrear a Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding es un juego difícil de absorber. Hay muchos hilos entrelazados en su trama, y ​​los nombres tontos, los momentos cursis y la exposición pesada creen un mensaje muy simple. Eso se ve mucho más claramente en los momentos más mundanos del juego, cuando encuentras una escalera desesperadamente necesaria dejada por otro jugador o recibes una carta de un NPC agradeciéndote por tus esfuerzos. Es positivo sin ignorar el dolor; de hecho, sostiene tanto en su historia como en su juego que la adversidad en sí misma es lo que hace que valga la pena hacer las cosas y que valga la pena vivir. Es un juego que requiere paciencia, compasión y amor, y también es uno que realmente necesitamos en este momento.

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Death Stranding es claramente un juego lleno de contenido y divisivo, pero uno que ciertamente ha consolidado su lugar en el subconsciente de la cultura del juego. Los jugadores han estado hablando sobre Death Stranding durante más de tres años, y si estas revisiones son una indicación de que la conversación sobre el juego y sus méritos solo se volverá más intensa una vez que el juego se publique. Mientras que los jugadores han llegado a esperar obtusos y una estructura incoherente de los títulos de Kojima, Death Stranding parece estar en un nivel completamente diferente.

Será interesante ver cómo los jugadores responden a la aventura de combustión lenta de Kojima cuando se lance el 8 de noviembre, especialmente teniendo en cuenta que muchos jugadores han anticipado Death Stranding tan mal que elogian la pantalla de título filtrada del juego. Al igual que muchos críticos, ¿mirarán más allá del juego tedioso y de combustión lenta del juego para llegar a las cosas realmente divertidas en el juego posterior, o simplemente se rendirán y pasarán a otra cosa? Con tanto entusiasmo en torno a Death Stranding, una cosa es segura: las personas están listas para confundirse.

Death Stranding se lanza el domingo 8 de noviembre de 2019 en PlayStation 4.