Noticias para desarrolladores de Destiny: El CEO de Bungie, Harold Ryan, es reemplazado

Noticias para desarrolladores de Destiny: El CEO de Bungie, Harold Ryan, es reemplazado
Noticias para desarrolladores de Destiny: El CEO de Bungie, Harold Ryan, es reemplazado
Anonim

Con los informes de Destiny 2 retrasados ​​y tal vez no haya expansiones significativas de DLC en 2016, los fanáticos del juego de venta de unidades multimillonarias han estado pidiendo información sobre qué eventos y contenido ocuparán el tiempo entre ahora y el lanzamiento de la secuela. Y si bien Bungie anunció el evento de San Valentín de Crimson Days la semana pasada, con promesas de eventos en vivo más temáticos, el futuro parece bastante sombrío para el tirador en términos de caídas de contenido consistentes para mantener satisfechos a los jugadores.

Si eso ya no era un problema para los creadores de Halo, las noticias detrás de escena en Bungie han sido todo menos consistentes y positivas. Los informes de una reescritura completa de último minuto en la historia de Destiny en el verano de 2013 demostraron ser ciertos, con el director cinematográfico de Bungie, Joseph Staten, abandonando la compañía en un movimiento que muchos pensaron que estaba relacionado con el evento. En 2014, el aclamado compositor Marty O'Donnell fue despedido y presentó una demanda contra sus antiguos empleadores. El CEO de Bungie, Harold Ryan, fue atacado específicamente, ya que O'Donnell afirmó que se lo debía por sus vacaciones no utilizadas. Después de un año complicado para la compañía, Ryan ahora "renunció" como CEO, marcando la tercera salida reciente de alto perfil del desarrollador de Destiny.

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En una declaración oficial de Bungie, se anunció que la Junta de Directores del estudio nombró al ex director de operaciones Pete Parsons para asumir el papel de CEO. El estudio aclaró que el trabajo consistirá en "liderar el talentoso equipo de Bungie mientras continúan desarrollando grandes experiencias de Destiny". Parsons mencionó el compromiso de Bungie con sus fanáticos y también agradeció a Ryan por sus 15 años de trabajo en el estudio.

“Quiero agradecer personalmente a Harold por su amistad, pasión, trabajo duro y dedicación para ayudar a hacer de Bungie la gran compañía que es hoy. Como equipo, celebramos muchas victorias y resistimos muchas tormentas. Para los jugadores de Destiny, quiero que sepan que mi prioridad número uno, y la de Bungie, es y siempre ha sido ofrecer juegos geniales que todos podamos compartir juntos. Creo que Destiny es una experiencia única. También creo que aún no has visto el mejor trabajo de nuestro estudio. Mi nuevo papel aquí en el estudio estará completamente enfocado en cumplir esa promesa ".

No hay declaración del ex CEO Harold Ryan.

Los cambios en el estudio y el nuevo liderazgo probablemente sean los mejores para Destiny, y una línea sólida de comunicación entre el desarrollador y los usuarios es vital para cualquier juego en línea que evoluciona constantemente. Recientemente, el estudio implementó silenciosamente actualizaciones de emparejamiento que desde entonces han causado muchos problemas a los usuarios, ya que el nuevo algoritmo emparejó a los jugadores en función de la habilidad en lugar de la conexión de emparejamiento, para evitar que los nuevos jugadores se apaguen del juego si seguían perdiendo. lo que resultó en partidos repletos de retrasos para jugadores con más habilidades. El estudio todavía tiene mucho trabajo entre ahora y un posible anuncio de expansión en el E3 este verano para mantener a los jugadores interesados ​​y volver a iniciar sesión en el juego de manera constante.

Destiny se lanzó en 2014 en PlayStation 4 y Xbox One, seguido de la expansión The Taken King en septiembre de 2015.