El escritor de Expansión dice que el final de Mass Effect 3 fue "terrible"

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Anonim

La trilogía Mass Effect de Bioware fue una de las experiencias más aclamadas por la crítica en la última generación de videojuegos. Originalmente una exclusiva de Xbox 360, luego expandida a plataformas PS3 y PC, el juego de rol RPG siguió al soldado espacial (tu nombre aquí) Shepard en una historia profunda, intergaláctica de exploración, intriga y supervivencia. Mucho se hizo de las opciones disponibles para los jugadores. Las decisiones de relaciones, políticas y de batalla tuvieron ramificaciones que se trasladaron desde el primer juego, hasta el tercero, a través de una mecánica de transferencia de guardado entre episodios. Desafortunadamente, no todos eran fanáticos de la eventual conclusión de la trilogía, que redujo el destino del universo a una opción trinaria a través del árbol de diálogo, y cuyo único beneficio tangible fue una alteración coordinada de color a los "rayos espaciales" que supuestamente eran haciendo una dramática diferencia intergaláctica. Bioware más tarde amplió la experiencia con un "corte extendido" descargable gratuito, que parcheó algunos agujeros de trama deslumbrantes, dio más resolución y agregó una cuarta opción (rechazo legítimo de tomar una decisión), que condena a toda la galaxia. Muchos fanáticos no se sintieron satisfechos.

James SA Corey es el nom de plume del dúo de escritores responsable de The Expanse, la serie de libros de ciencia ficción, cuya adaptación televisiva está entrando en su segunda temporada en Syfy. La mitad de este dúo es Ty Franck, quien tiene algunas opiniones firmes sobre la narración de videojuegos. De hecho, The Expanse se concibió originalmente como un MMO, solo para luego ser reconfigurado como una serie de libros.

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En una entrevista con Glixel, se le preguntó a Franck si seguía o no a Mass Effect, que pronto recibirá un nuevo capítulo en Andromeda. Como muchos fanáticos, Franck tuvo una respuesta feroz.

"Los primeros dos juegos y medio prometieron mucho y crearon un universo tan fantástico, y luego el final del tercero, simplemente … Hizo que todo lo que había sucedido antes fuera irrelevante. Fue un jodidamente terrible final". Realmente sentí que había un final fantástico que me habían prometido, y cuando llegué a él … ¿Sabes qué? El final de Mass Effect para mí fue como el final de Lost, donde [te diste cuenta] de que realmente no sabían a dónde iban todo el tiempo y simplemente habían estado inventando cosas ".

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"Cuando lleguemos al libro nueve de The Expanse, ese será el último libro, y hemos conocido el final desde el principio. Eso es porque me gustan los finales. Creo que los grandes medios, el gran arte, lo que sea, se trata de los bordes de el lienzo, y todo lo que intentas encadenar demasiado tiempo se vuelve un poco raído. También creo que por eso, porque los finales son tan importantes, es mejor que sepas cuál es tu final y es mejor que lo configures desde el principio comienzo. De lo contrario, simplemente se siente turbio e insatisfactorio ".

Si bien el final de Mass Effect tiene una buena cantidad de seguidores, es bueno saber que The Expanse está en manos de un escritor tan apasionado por construir una serie convincente. Muchos fanáticos se han quemado en el pasado al invertir en historias episódicas que comienzan con fuerza y ​​luego se esfuman. Con suerte, escritores como Franck establecerán un estándar que empujará la narración de historias largas en una dirección positiva.

La trilogía de Mass Effect está actualmente disponible en Xbox 360, PS3 y PC. Mass Effect: Andromeda llega a Xbox One, PS4 y PC el 21 de marzo de 2017.

La serie de televisión Expanse continúa el próximo miércoles con 'Static' a las 10pm en Syfy. La serie de libros continúa con Persepolis Rising, actualmente programada para su lanzamiento en junio de 2017.